《燕雲十六聲》浴血難度聽梅點雪打法及特點介紹 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》浴血難度聽梅點雪打法及特點介紹

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2026-01-17

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打《燕雲十六聲》浴血難度聽梅點雪,調大BGM借節奏預判開場卸勢。彈琴階段卸飛彈刀氣賺真氣,地震波起跳平A滯空躲,多豎波去左區。音律異常用獅吼功。近身應對差就拉距離卸紅突刺。

燕雲十六聲浴血難度聽梅點雪怎麽打

建議將背景BGM調至最大音量,借助音樂的節奏變化,精準把控開場重影招式的卸勢時機,讓預判更精準。

戰鬥的主要真氣傷害來源,是在Boss彈琴階段卸勢其釋放的飛彈與刀氣。

針對該階段的地震波攻擊,可通過起跳銜接空中平A的方式維持滯空,輕鬆規避傷害。

若遇到多個豎波同時出現,直接移動至地圖最左側區域,即可無腦躲過。

當觸發音律異常狀態時,需及時使用獅吼功清除。若選用簫吟千浪或以鵝之鳴技能,容易出現冷卻時間不足。

若對Boss的近身招式應對能力不足,可優先拉開安全距離,放棄近身博弈,僅依靠卸勢其紅突刺招式來穩步打傷害。

進入結束階段的彈琴環節後,可解除對Boss的鎖定,調整為側視角對準場地中央,更便於觀察Boss發出的刀氣軌跡,提升卸勢準確率。

盡量卸除所有刀氣,其中最後的紅光刀氣為必卸項,若未能成功卸除,Boss會回復少量血量,需重新將其打入該階段。

設計優劣點評

優點:成功讓玩家圓夢,得以在遊戲中與《功夫》經典的琴魔兄弟對決,情懷拉滿。

Boss戰的整體氛圍渲染極為出色,深度融合傳統音律元素,極具特色與沉浸感。

缺點:紅衣女Boss在進入彈琴階段時,偶爾會出現瞬移動作僵硬的情況,破壞戰鬥連貫性。

且Boss反複切換進出彈琴階段的動作銜接不夠自然,體驗略顯割裂。

紅衣女與白衣男作為雙人Boss,缺乏協同組合招式,僅為各自單獨出招,未能發揮雙人Boss的連動優勢。

綜合評定為 較難,核心難點在於彈琴階段多類型攻擊的綜合應對與結束階段紅光刀氣的必卸要求。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

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打《燕雲十六聲》浴血難度聽梅點雪,調大BGM借節奏預判開場卸勢。彈琴階段卸飛彈刀氣賺真氣,地震波起跳平A滯空躲,多豎波去左區。音律異常用獅吼功。近身應對差就拉距離卸紅突刺。 https://gamemad.com/guide/363002 燕雲十六聲浴血難度聽梅點雪怎麽打建議將背景BGM調至最大音量,借助音樂的節奏變化,精準把控開場重影招式的卸勢時機,讓預判更精準。 戰鬥的主要真氣傷害來源,是在Boss彈琴階段卸勢其釋放的飛彈與刀氣。 針對該階段的地震波攻擊,可通過起跳銜接空中平A的方式維持滯空,輕鬆規避傷害。 若遇到多個豎波同時出現,直接移動至地圖最左側區域,即可無腦躲過。 當觸發音律異常狀態時,需及時使用獅吼功清除。若選用簫吟千浪或以鵝之鳴技能,容易出現冷卻時間不足。 若對Boss的近身招式應對能力不足,可優先拉開安全距離,放棄近身博弈,僅依靠卸勢其紅突刺招式來穩步打傷害。 進入結束階段的彈琴環節後,可解除對Boss的鎖定,調整為側視角對準場地中央,更便於觀察Boss發出的刀氣軌跡,提升卸勢準確率。 盡量卸除所有刀氣,其中最後的紅光刀氣為必卸項,若未能成功卸除,Boss會回復少量血量,需重新將其打入該階段。 設計優劣點評 優點:成功讓玩家圓夢,得以在遊戲中與《功夫》經典的琴魔兄弟對決,情懷拉滿。 Boss戰的整體氛圍渲染極為出色,深度融合傳統音律元素,極具特色與沉浸感。 缺點:紅衣女Boss在進入彈琴階段時,偶爾會出現瞬移動作僵硬的情況,破壞戰鬥連貫性。 且Boss反複切換進出彈琴階段的動作銜接不夠自然,體驗略顯割裂。 紅衣女與白衣男作為雙人Boss,缺乏協同組合招式,僅為各自單獨出招,未能發揮雙人Boss的連動優勢。 綜合評定為 較難,核心難點在於彈琴階段多類型攻擊的綜合應對與結束階段紅光刀氣的必卸要求。 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/363002
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