《燕雲十六聲》浴血難度小十七打法及特點介紹 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》浴血難度小十七打法及特點介紹

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2026-01-19

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《燕雲十六聲》浴血難度下,小十七的攻擊節奏突變,近身需掌握0幀起手快慢刀連招。若無法精準把握卸勢時機,保持距離輸出是更穩妥的選擇。利用後搖間隙拉開距離,避免被連招壓制。

燕雲十六聲浴血難度小十七怎麽打

近身時會以0幀起手釋放快慢刀,若對卸勢時機把控不足,建議優先拉開距離,避開正面攻勢。

當Boss做出 “手伸至背後” 的動作時,需提前做好閃避準備,後續Boss扔出飛鏢的攻擊節奏較反直覺,晚閃極易中招。

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Boss釋放的附魔效果,可借助 “攝星拿月” 技能直接消除,若未能及時清除附魔,被Boss擊中一次就可能直接被秒殺。

基礎練習:建議在演練場反複打磨快慢刀的卸勢技巧,也可選擇拉扯打法,等Boss釋放突進招式時,針對性卸勢反擊。

設計點評

招式設計兼具張力與辨識度,大開大合的動作風格極具視覺衝擊,兩個階段的技能體系區分明顯,無重複感。

尤其 “攝星拿月奪刀+消除附魔” 的機制設計,打破常規對戰思路,帶來眼前一亮的操作體驗。

缺點是在P1階段部分招式的出傷節點模糊,難以精準預判,卸勢操作幾乎完全依賴背板記憶。

P2階段快慢刀招式密集,同樣以背板為核心需求,容易讓玩家陷入 “目押依賴” 的困境,容錯空間極低。

綜合評定為較難,核心難點集中在時機預判與背板記憶,對玩家的操作熟練度和反應速度有較高要求。

《燕雲十六聲》浴血難度小十七打法及特點介紹

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

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《燕雲十六聲》浴血難度下,小十七的攻擊節奏突變,近身需掌握0幀起手快慢刀連招。若無法精準把握卸勢時機,保持距離輸出是更穩妥的選擇。利用後搖間隙拉開距離,避免被連招壓制。 https://gamemad.com/guide/363028 燕雲十六聲浴血難度小十七怎麽打近身時會以0幀起手釋放快慢刀,若對卸勢時機把控不足,建議優先拉開距離,避開正面攻勢。 當Boss做出 “手伸至背後” 的動作時,需提前做好閃避準備,後續Boss扔出飛鏢的攻擊節奏較反直覺,晚閃極易中招。 Boss釋放的附魔效果,可借助 “攝星拿月” 技能直接消除,若未能及時清除附魔,被Boss擊中一次就可能直接被秒殺。 基礎練習:建議在演練場反複打磨快慢刀的卸勢技巧,也可選擇拉扯打法,等Boss釋放突進招式時,針對性卸勢反擊。 設計點評 招式設計兼具張力與辨識度,大開大合的動作風格極具視覺衝擊,兩個階段的技能體系區分明顯,無重複感。 尤其 “攝星拿月奪刀+消除附魔” 的機制設計,打破常規對戰思路,帶來眼前一亮的操作體驗。 缺點是在P1階段部分招式的出傷節點模糊,難以精準預判,卸勢操作幾乎完全依賴背板記憶。 P2階段快慢刀招式密集,同樣以背板為核心需求,容易讓玩家陷入 “目押依賴” 的困境,容錯空間極低。 綜合評定為較難,核心難點集中在時機預判與背板記憶,對玩家的操作熟練度和反應速度有較高要求。 https://img3.gamemad.com/2026/01/19/pGpVHTWv.jpg 推薦攻略: 來源:遊俠網
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