《英雄聯盟》海克斯大亂鬥鍊金術士海克斯拿取建議 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》海克斯大亂鬥鍊金術士海克斯拿取建議

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2026-02-21

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鍊金術士(辛吉德)在《》海克斯大亂鬥中應優先選擇煉獄導管(毒霧減CD)、回歸基本功(強化小技能)和殘忍(控制增傷)這三個T0海克斯,次選可考慮老練神駒(增加移速與施法距離)或循環往複(技能急速)來提升機動性與技能頻率。

英雄聯盟海克斯大亂鬥鍊金術士海克斯拿取建議

一、T0必拿(看到直接選,強度超模)

煉獄導管對敵方施加持續傷害時大幅減少自身技能冷卻,完美適配毒霧持續傷害機制

回歸基本功禁用大招,提升技能傷害、治療/護盾強度並減少技能冷卻,強化毒傷與生存

殘忍定身或減速敵人時造成額外真實傷害,配合E技能控制打出高額附加傷害

二、T1首選(核心適配,顯著提升戰力)

老練神駒提升技能施法距離與自身移動速度,增強跑線能力和Q技能覆蓋範圍

循環往複提供高額技能急速,加快Q毒霧釋放頻率和E技能控制節奏

星界賜福大幅提升治療效果與護盾強度,增強W技能回血和自身生存能力

無休回復受到傷害後獲得持續生命值回復,團戰中持續抗傷並保持血線

三、T2備選(情境選擇,補足短板)

亮出架勢增加自身護甲與魔法抗性,提升坦度,適合多物理/魔法傷害對局

因子擴散提供治療/護盾時,對最近友軍額外施加75%效果,強化團隊保護

愈靈驅力移動時持續回復生命值,配合跑線玩法邊移動邊回血,續航拉滿

魔法飛彈技能命中敵人後發射額外魔法飛彈,提升Q毒霧和E技能的爆發傷害

四、T3娛樂(特定玩法,整活專用)

悟法接秀提供高額法術強度加成,適合純AP爆發流鍊金,毒霧傷害翻倍

死亡之環提升技能傷害並減少冷卻時間,搭配AP出裝打出極限爆發

時光之智慧等級上限提升至18級,每30秒獲得經驗,後期毒傷與坦度無人能及

五、不推薦海克斯(效果衝突,拖累戰力)

下風低生命值時才提供屬性加成,與鍊金持續回血和高坦度玩法衝突

物轉法/法轉物改變傷害類型,與鍊金核心魔法毒傷輸出不匹配

利刃華爾茲替代血球且傷害分攤,與鍊金持續毒傷和攪局玩法相悖


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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鍊金術士(辛吉德)在《》海克斯大亂鬥中應優先選擇煉獄導管(毒霧減CD)、回歸基本功(強化小技能)和殘忍(控制增傷)這三個T0海克斯,次選可考慮老練神駒(增加移速與施法距離)或循環往複(技能急速)來提升機動性與技能頻率。 https://gamemad.com/guide/363406 英雄聯盟海克斯大亂鬥鍊金術士海克斯拿取建議一、T0必拿(看到直接選,強度超模) 煉獄導管對敵方施加持續傷害時大幅減少自身技能冷卻,完美適配毒霧持續傷害機制 回歸基本功禁用大招,提升技能傷害、治療/護盾強度並減少技能冷卻,強化毒傷與生存 殘忍定身或減速敵人時造成額外真實傷害,配合E技能控制打出高額附加傷害 二、T1首選(核心適配,顯著提升戰力) 老練神駒提升技能施法距離與自身移動速度,增強跑線能力和Q技能覆蓋範圍 循環往複提供高額技能急速,加快Q毒霧釋放頻率和E技能控制節奏 星界賜福大幅提升治療效果與護盾強度,增強W技能回血和自身生存能力 無休回復受到傷害後獲得持續生命值回復,團戰中持續抗傷並保持血線 三、T2備選(情境選擇,補足短板) 亮出架勢增加自身護甲與魔法抗性,提升坦度,適合多物理/魔法傷害對局 因子擴散提供治療/護盾時,對最近友軍額外施加75%效果,強化團隊保護 愈靈驅力移動時持續回復生命值,配合跑線玩法邊移動邊回血,續航拉滿 魔法飛彈技能命中敵人後發射額外魔法飛彈,提升Q毒霧和E技能的爆發傷害 四、T3娛樂(特定玩法,整活專用) 悟法接秀提供高額法術強度加成,適合純AP爆發流鍊金,毒霧傷害翻倍 死亡之環提升技能傷害並減少冷卻時間,搭配AP出裝打出極限爆發 時光之智慧等級上限提升至18級,每30秒獲得經驗,後期毒傷與坦度無人能及 五、不推薦海克斯(效果衝突,拖累戰力) 下風低生命值時才提供屬性加成,與鍊金持續回血和高坦度玩法衝突 物轉法/法轉物改變傷害類型,與鍊金核心魔法毒傷輸出不匹配 利刃華爾茲替代血球且傷害分攤,與鍊金持續毒傷和攪局玩法相悖 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/363406
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