《邊緣禁地3》10月10日更新內容一覽 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》10月10日更新內容一覽

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2019-10-11

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《邊緣禁地3》將會在10月10日更新很多內容,有些玩家對將會更新一些什麽東西不太清楚,今天小編就給大家帶來玩家“音柔體輕易推倒”分享的10月10日更新內容一覽,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《邊緣禁地3》10月10日更新內容一覽

10月10日更新內容一覽

秘藏獵人調整

阿瑪拉

我們發現,即使在玩家投入多個點數,“欣然同意”也僅會提供玩家1點價值的獎勵。此外,我們希望“相位擒拿”能與所有武器類型和玩法相輔相成,因此該技能擒拿敵人的範圍將擴大一倍。

現在將點數投入“欣然同意”時,每一級都將獲得一項裝填速度獎勵

現在能向更遠處的敵人施加“相位擒拿”。若玩家失手,該技能可即刻完成冷卻

莫澤

“血書”職業模組為莫澤帶來了壓倒性的協同作用,為達成平衡,我們增加了延遲,同時降低了護盾的充能速度。這可以讓玩家以正確方式使用此職業模組:對護盾進行手動恢復,而非自動恢復。我們再次對“毀滅方式”的二次觸發延遲進行了調整,之前的修改雖能防止無限手雷的濫用,但也對其他搭配使用該技能造成了限制。無限手雷的錯誤將在未來的更新檔中得到修復,因此我們選擇將二次觸發的延遲時間降低到合理水準,以保證其他技能搭配可繼續使用“毀滅方式”。

“血書”職業模組

- 充能延遲增加150%

- 充能速率降低50%

修復“縮短距離”主動技能強化的一個已知問題,該技能現在將正確輸出電擊傷害

“毀滅方式”的二次觸發延遲現為0.3秒

FL4K

上周我們對FL4K的“不留痕跡”進行了調整,旨在強制加入技能冷卻功能。但其冷卻時間過長,因此我們降低了該數值,以保留技能冷卻的同時讓玩家仍能獲得彈藥,避免破壞武器遊戲循環的核心功能。

“不留痕跡”的二次觸發延遲現為0.3秒

讚恩

解鎖“死神將至”技能後可正確更新數個殺戮技能

武器熱修復

拋投射彈的tick傷害將從基礎傷害的20%提高至60%,同時提高射彈速度的衰減率,以增加多次命中同一目標的機率

“爬行死亡”傷害提升200%

“航空母艦”傷害提升60%

“回旋槍”傷害提升20%

所有狙擊槍的倍鏡等級略微下降

雅各布斯、秘藏之子和達爾突擊步槍的長距瞄準也略微下降

受福部分:

- 讚恩與數位克隆體交換位置時,受到的傷害將從75%提高到130%

- FL4K使用飛龍擊中目標時,目標所受傷害將從50%提高到100%

- “對抗惡棍時傷害提高”受福部分將不再治療玩家,並會對惡棍敵人正確輸出額外傷害

錯誤修復

對“痛苦”、“恐懼”和“痛苦製造者9000”進行了調整,提高三者爆出高級戰利品的機率

修復“王朝餐廳”可能會阻礙部分玩家遊戲進度的問題

修復部分玩家在多個boss競技場中可能穿透地面的問題

修改遊戲後期敵人的生成率差異

我們發現部分遊戲後期敵人的生成率低於預期。現在特定區域中的各類敵人生成率已相差無幾,不會出現大幅降低的現象。

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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《邊緣禁地3》將會在10月10日更新很多內容,有些玩家對將會更新一些什麽東西不太清楚,今天小編就給大家帶來玩家“音柔體輕易推倒”分享的10月10日更新內容一覽,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/36423 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d47e36e263.jpg 10月10日更新內容一覽 秘藏獵人調整 阿瑪拉 我們發現,即使在玩家投入多個點數,“欣然同意”也僅會提供玩家1點價值的獎勵。此外,我們希望“相位擒拿”能與所有武器類型和玩法相輔相成,因此該技能擒拿敵人的範圍將擴大一倍。 現在將點數投入“欣然同意”時,每一級都將獲得一項裝填速度獎勵 現在能向更遠處的敵人施加“相位擒拿”。若玩家失手,該技能可即刻完成冷卻 莫澤 “血書”職業模組為莫澤帶來了壓倒性的協同作用,為達成平衡,我們增加了延遲,同時降低了護盾的充能速度。這可以讓玩家以正確方式使用此職業模組:對護盾進行手動恢復,而非自動恢復。我們再次對“毀滅方式”的二次觸發延遲進行了調整,之前的修改雖能防止無限手雷的濫用,但也對其他搭配使用該技能造成了限制。無限手雷的錯誤將在未來的更新檔中得到修復,因此我們選擇將二次觸發的延遲時間降低到合理水準,以保證其他技能搭配可繼續使用“毀滅方式”。 “血書”職業模組 - 充能延遲增加150% - 充能速率降低50% 修復“縮短距離”主動技能強化的一個已知問題,該技能現在將正確輸出電擊傷害 “毀滅方式”的二次觸發延遲現為0.3秒 FL4K 上周我們對FL4K的“不留痕跡”進行了調整,旨在強制加入技能冷卻功能。但其冷卻時間過長,因此我們降低了該數值,以保留技能冷卻的同時讓玩家仍能獲得彈藥,避免破壞武器遊戲循環的核心功能。 “不留痕跡”的二次觸發延遲現為0.3秒 讚恩 解鎖“死神將至”技能後可正確更新數個殺戮技能 武器熱修復 拋投射彈的tick傷害將從基礎傷害的20%提高至60%,同時提高射彈速度的衰減率,以增加多次命中同一目標的機率 “爬行死亡”傷害提升200% “航空母艦”傷害提升60% “回旋槍”傷害提升20% 所有狙擊槍的倍鏡等級略微下降 雅各布斯、秘藏之子和達爾突擊步槍的長距瞄準也略微下降 受福部分: - 讚恩與數位克隆體交換位置時,受到的傷害將從75%提高到130% - FL4K使用飛龍擊中目標時,目標所受傷害將從50%提高到100% - “對抗惡棍時傷害提高”受福部分將不再治療玩家,並會對惡棍敵人正確輸出額外傷害 錯誤修復 對“痛苦”、“恐懼”和“痛苦製造者9000”進行了調整,提高三者爆出高級戰利品的機率 修復“王朝餐廳”可能會阻礙部分玩家遊戲進度的問題 修復部分玩家在多個boss競技場中可能穿透地面的問題 修改遊戲後期敵人的生成率差異 我們發現部分遊戲後期敵人的生成率低於預期。現在特定區域中的各類敵人生成率已相差無幾,不會出現大幅降低的現象。
https://gamemad.com/guide/36423
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