《艾爾登法環黑夜君臨》DLC新角色數值一覽 - 遊戲狂

《艾爾登法環黑夜君臨》DLC新角色數值一覽

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2026-03-01

遊戲《黑夜君臨》DLC見棄空洞者送葬者作為新角色,其修女路線核心是開啟恍惚狀態獲得高額減傷與增傷,並用不詳一擊進行爆發輸出。學者路線則依賴探索技能的多檔讀條為團隊提供強力減益、增益或護盾。

艾爾登法環黑夜君臨DLC新角色數值一覽

送葬者是本DLC新增的可操作角色,主要分為 “修女” 與 “學者” 兩大職業路線,玩法差異顯著。

修女職業詳解

修女是一名兼具生存與爆發的力量/信仰型近戰角色,其核心機制 “恍惚” 非常強大。

核心技藝-恍惚

效果:進入持續8秒的特殊狀態(強化後為15秒),

期間獲得35%傷害減免與10%攻擊力提升,且受到的韌性傷害歸零(但極高衝擊力攻擊仍可擊飛)。

關鍵機制:在 “恍惚” 狀態下持續攻擊可進一步提升攻擊力。

所需攻擊次數因武器而異:特大武器2次、戟3次、小錘4次、匕首約5次。

達成後攻擊力再提升10%(有白光特效提示),法術禱告攻擊同樣有效。

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輸出技藝-不詳一擊

效果:可於空中釋放,對路徑上所有敵人造成189點基礎傷害(力敏補正為64/28),並附加20點失衡值,能對敵人產生強打斷效果。

成長:每升一級傷害提升3%,滿級15級時共提升42%。

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被動-感知力量

說明:由其他修女隊友觸發的 “恍惚” 等被動大招效果,無法被你的被動再次觸發。

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學者職業詳解

學者是一位以 “探索” 和團隊輔助為核心的戰略型角色,其技能效果分為多檔。

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核心技藝-探索

機制:該技能按讀條進度分為三檔(0-50%、50-99%、100%),高級效果會包含低級效果。

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對敵釋放:

一檔:附加持續30秒的 “1號降攻” deBuff(降低敵人10%攻擊力)。

二檔:附加持續30秒的 “2號降攻” deBuff(與1號可疊加)。

三檔:附加持續10秒的 “單次60%易傷” 效果。

對己釋放:

一檔:獲得持續40秒的 “1號精力上限” Buff(提升20%精力上限)。

二檔:獲得持續40秒的 “2號精力上限” Buff(與1號可疊加)。

三檔:獲得持續1.5秒的 “單次免疫傷害護盾” ,護盾被擊中時會對敵人反彈300點魔力傷害並造成強打斷。

輔助技藝-共感術

效果:持續20秒。

對敵:你對單個敵人造成的直接傷害,會有20%傳遞給其他敵方目標。

對己:你的攻擊可吸取傷害量的30%轉化為團隊治療;受到攻擊時,會將所受傷害的25%回彈給攻擊者(此反彈無視減傷)。

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被動-攜物知識

機制:使用特定物品可累積熟練度,使其升級強化。傷害類物品需命中敵人才計次,且單次使用無論命中多少目標都只計1次。

升級需求:例如,某物品從1級升2級需使用2次,從2級升3級需4次。

廣域化:原可廣域化的物品擁有新參數,裝備特定遺物詞條後,其強化效果可共享給隊友。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 黑夜君臨 (Elden Ring Nightreign)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: FromSoftware, Inc.
發行: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
上市: 2025年5月30日

《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING NIGHTREIGN)為基於《艾爾登法環》(ELDEN RING)的世界觀, 重新構思遊戲的核心設計,帶給玩家全新體驗的衍生作品。

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遊戲《黑夜君臨》DLC見棄空洞者送葬者作為新角色,其修女路線核心是開啟恍惚狀態獲得高額減傷與增傷,並用不詳一擊進行爆發輸出。學者路線則依賴探索技能的多檔讀條為團隊提供強力減益、增益或護盾。 https://gamemad.com/guide/364464 艾爾登法環黑夜君臨DLC新角色數值一覽送葬者是本DLC新增的可操作角色,主要分為 “修女” 與 “學者” 兩大職業路線,玩法差異顯著。 修女職業詳解 修女是一名兼具生存與爆發的力量/信仰型近戰角色,其核心機制 “恍惚” 非常強大。 核心技藝-恍惚 效果:進入持續8秒的特殊狀態(強化後為15秒), 期間獲得35%傷害減免與10%攻擊力提升,且受到的韌性傷害歸零(但極高衝擊力攻擊仍可擊飛)。 關鍵機制:在 “恍惚” 狀態下持續攻擊可進一步提升攻擊力。 所需攻擊次數因武器而異:特大武器2次、戟3次、小錘4次、匕首約5次。 達成後攻擊力再提升10%(有白光特效提示),法術禱告攻擊同樣有效。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/ttyBNK3p.jpg 輸出技藝-不詳一擊 效果:可於空中釋放,對路徑上所有敵人造成189點基礎傷害(力敏補正為64/28),並附加20點失衡值,能對敵人產生強打斷效果。 成長:每升一級傷害提升3%,滿級15級時共提升42%。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/sVgRxQzx.jpg 被動-感知力量 說明:由其他修女隊友觸發的 “恍惚” 等被動大招效果,無法被你的被動再次觸發。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/PaJsnJTn.jpg 學者職業詳解 學者是一位以 “探索” 和團隊輔助為核心的戰略型角色,其技能效果分為多檔。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/kKTQap6Z.jpg 核心技藝-探索 機制:該技能按讀條進度分為三檔(0-50%、50-99%、100%),高級效果會包含低級效果。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/57sw7vwV.jpg 對敵釋放: 一檔:附加持續30秒的 “1號降攻” deBuff(降低敵人10%攻擊力)。 二檔:附加持續30秒的 “2號降攻” deBuff(與1號可疊加)。 三檔:附加持續10秒的 “單次60%易傷” 效果。 對己釋放: 一檔:獲得持續40秒的 “1號精力上限” Buff(提升20%精力上限)。 二檔:獲得持續40秒的 “2號精力上限” Buff(與1號可疊加)。 三檔:獲得持續1.5秒的 “單次免疫傷害護盾” ,護盾被擊中時會對敵人反彈300點魔力傷害並造成強打斷。 輔助技藝-共感術 效果:持續20秒。 對敵:你對單個敵人造成的直接傷害,會有20%傳遞給其他敵方目標。 對己:你的攻擊可吸取傷害量的30%轉化為團隊治療;受到攻擊時,會將所受傷害的25%回彈給攻擊者(此反彈無視減傷)。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/yB9qsjUt.jpg 被動-攜物知識 機制:使用特定物品可累積熟練度,使其升級強化。傷害類物品需命中敵人才計次,且單次使用無論命中多少目標都只計1次。 升級需求:例如,某物品從1級升2級需使用2次,從2級升3級需4次。 廣域化:原可廣域化的物品擁有新參數,裝備特定遺物詞條後,其強化效果可共享給隊友。 https://img3.gamemad.com/2026/03/01/FhNBuZ5G.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/364464
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