《惡靈古堡安魂曲》Fatal D3D error報錯解決方法 - 遊戲狂

《惡靈古堡安魂曲》Fatal D3D error報錯解決方法

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2026-03-01

在運行《惡靈古堡安魂曲》時遇到Fatal D3D error報錯,通常與遊戲的圖形渲染設定有關。經過玩家實測,這個報錯問題可以通過簡單的設定調整來解決:關閉遊戲內幀生成功能。

惡靈古堡安魂曲Fatal D3D error報錯解決方法

關閉遊戲內幀生成功能

進入遊戲的設定選單,找到圖形選項中的 “幀生成” 功能,將其關閉即可解決Fatal D3D error報錯。

幀生成功能在某些硬體配置上可能會與遊戲渲染系統產生衝突,導致Direct3D報錯。

關閉該功能後,遊戲會以標準渲染模式運行,避免衝突發生。

完成設定調整後,建議重新啟動遊戲讓更改生效。

如果問題依然存在,可以嘗試更新顯卡驅動程式,或者驗證遊戲檔案的完整性。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡 安魂曲 (Resident Evil Requiem)

類別: 射擊
平台: PC, PS5, XboxSeriesX, Switch
開發: Capcom Co., Ltd.
發行: Capcom Co., Ltd.
上市: 2026年2月27日

予生者恐懼。給屍者安魂。 《惡靈古堡 安魂曲 Resident Evil Requiem》標誌著「惡靈古堡 Resident Evil」系列和生存恐怖遊戲的新紀元即將開始。「Requiem」(安魂曲)將會撼動玩家的精神深處。

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