迴圈英雄 (Loop Hero) 死靈法師基礎教學 - 遊戲狂
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迴圈英雄 (Loop Hero) 死靈法師基礎教學

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2021-04-19

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作者:黑羽夜風

來源:bilibili

解鎖方式

迴圈英雄 (Loop Hero) 死靈法師基礎教學

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建造墓穴後即可使用死靈法師進行冒險

解鎖路徑:營火-戶外廚房-綜合訓練場-墓園-墓穴

屬性介紹

迴圈英雄 (Loop Hero) 死靈法師基礎教學

死靈除了傷害和最大生命值外,還有額外6種狀態,我按照攻擊和防禦分類分別來說

1.攻擊向:

骷髏等級:最重要的攻擊屬性,骷髏等級決定骷髏血量和攻擊力

強化骷髏召喚機率:可以把召喚友好骷髏變為召喚如骷髏衛士等更強力的骷髏,到中期才需要考慮的屬性,一般來說需要堆到50%以上來確保能召出骷髏衛兵,骷髏種類我將在下文介紹

最大骷髏召喚數量:到boss戰和後期才需要考慮的屬性,初始能召2隻,招滿4隻前排近戰以後才會召出不能被攻擊的後排單位,建議在boss之前堆到4以上,打boss時有個不死的輸出可太舒服了

攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,對死靈提升很大但不用刻意從裝備考慮。靠森林或灌木叢即可,一般來說中後期最多到200%左右即可,如果攻速太快會導致死靈法師招完骷髏自己普攻打怪,快速進入疲勞階段,得不償失

傷害:死靈自己的普攻傷害,死靈不靠普攻打傷害,所以不用看

2.防禦向:

法術值:死靈法師最強防禦屬性。根據法術提供一個魔法護盾,每次戰鬥都會回復,這項數值只能由項鍊獲取

最大生命值:這個可以靠死靈的專屬金卡-祖先墓穴來疊,見下圖

恢復:三職業通用屬性,每秒回復生命值,死靈疊不起來不用刻意堆

閃避:三職業通用屬性,按照概率躲過怪物的攻擊,死靈疊不起來不用考慮

防禦:三職業通用屬性,減少怪物攻擊的傷害,死靈疊不起來不用考慮

屬性優先順序總結:骷髏等級>強化骷髏召喚機率>最大骷髏召喚數量>法術值>其他

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骷髏種類

骷髏的生命值和傷害和骷髏等級直接掛鉤,圖裡的數值不是固定值

友好骷髏:

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基礎骷髏,不多介紹了

骷髏衛兵

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最重要的前排肉坦,一旦召出來,敵方就會優先攻擊它,幫你和其他骷髏擋傷害

骷髏勇士

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近戰輸出,比較脆

骷髏射手

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遠端輸出,後排單位不會被攻擊,所以沒有血量,只在招滿4個近戰骷髏的前提下才會出

骷髏術士

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遠程輸出,是射手的強化版,別看數值一樣,但術士的法傷可以無視怪物防禦

天賦介紹

相比其他兩個職業,死靈法師的天賦對死靈提升特別大,這裡我隻挑我覺得強力的來說

實地練習

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前期最強天賦,前期遇見必拿,後期遇見選拿。骷髏等級的重要性我就不重複了

隱形守護

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前期強力天賦,前期骷髏死的快,每召一個就加法術值,成長性極好

餘燼

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必拿天賦,前三章生存壓力不大的話可以不拿,死靈沒有吸血,所以續航需要靠藥劑,營火,每天回復和恢復(每秒回復),但後者都不如這個天賦可靠

英勇獻身

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簡單直接的防禦向天賦,後期骷髏數量上去以後很強力

控制之道

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中後期強力天賦,每件裝備一般最多只能+1上限,可見這個屬性的珍貴

卡牌迴響

這是一個全職業通用天賦,如果你的牌組有很多張,可選這個天賦,它能幫你快速成型

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最後附上裝備一覽圖

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遊戲資訊

迴圈英雄 (Loop Hero)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Four Quarters
發行: Devolver Digital
上市: 2021-3-4

《迴圈英雄 (Loop Hero)》是由俄羅斯工作室Four Quarters開發的2021年無休止的RPG,由Devolver Digital發布。遊戲發生在一個隨機生成的世界中,玩家通過放置卡牌而不是直接控制角色來改變世界。手握神秘卡片的擴充牌組,隨著勇敢的英雄投入每一次獨一無二的遠征迴圈,放置敵人、建築和地形。為每一個種類的英雄收取並裝備強大的戰利品,讓他們面對屬於自己的戰鬥;擴張生存者的營地,強化每一次迴圈冒險。你的任務是終結無止無休的絕望循環,一路上你可以解鎖新類別、新卡片,以及城府極深的狡詐護衛。

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作者:黑羽夜風 https://gamemad.com/guide/36524 來源:bilibili 解鎖方式 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49a9b4c81.jpg 建造墓穴後即可使用死靈法師進行冒險 解鎖路徑:營火-戶外廚房-綜合訓練場-墓園-墓穴 屬性介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49acd9773.jpg 死靈除了傷害和最大生命值外,還有額外6種狀態,我按照攻擊和防禦分類分別來說 1.攻擊向: 骷髏等級:最重要的攻擊屬性,骷髏等級決定骷髏血量和攻擊力 強化骷髏召喚機率:可以把召喚友好骷髏變為召喚如骷髏衛士等更強力的骷髏,到中期才需要考慮的屬性,一般來說需要堆到50%以上來確保能召出骷髏衛兵,骷髏種類我將在下文介紹 最大骷髏召喚數量:到boss戰和後期才需要考慮的屬性,初始能召2隻,招滿4隻前排近戰以後才會召出不能被攻擊的後排單位,建議在boss之前堆到4以上,打boss時有個不死的輸出可太舒服了 攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,對死靈提升很大但不用刻意從裝備考慮。靠森林或灌木叢即可,一般來說中後期最多到200%左右即可,如果攻速太快會導致死靈法師招完骷髏自己普攻打怪,快速進入疲勞階段,得不償失 傷害:死靈自己的普攻傷害,死靈不靠普攻打傷害,所以不用看 2.防禦向: 法術值:死靈法師最強防禦屬性。根據法術提供一個魔法護盾,每次戰鬥都會回復,這項數值只能由項鍊獲取 最大生命值:這個可以靠死靈的專屬金卡-祖先墓穴來疊,見下圖 恢復:三職業通用屬性,每秒回復生命值,死靈疊不起來不用刻意堆 閃避:三職業通用屬性,按照概率躲過怪物的攻擊,死靈疊不起來不用考慮 防禦:三職業通用屬性,減少怪物攻擊的傷害,死靈疊不起來不用考慮 屬性優先順序總結:骷髏等級>強化骷髏召喚機率>最大骷髏召喚數量>法術值>其他 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49af9ae69.jpg 骷髏種類 骷髏的生命值和傷害和骷髏等級直接掛鉤,圖裡的數值不是固定值 友好骷髏: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49b1d45da.jpg 基礎骷髏,不多介紹了 骷髏衛兵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49b41515b.jpg 最重要的前排肉坦,一旦召出來,敵方就會優先攻擊它,幫你和其他骷髏擋傷害 骷髏勇士 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49b5edd7e.jpg 近戰輸出,比較脆 骷髏射手 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49b7b6689.jpg 遠端輸出,後排單位不會被攻擊,所以沒有血量,只在招滿4個近戰骷髏的前提下才會出 骷髏術士 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49b9ade92.jpg 遠程輸出,是射手的強化版,別看數值一樣,但術士的法傷可以無視怪物防禦 天賦介紹 相比其他兩個職業,死靈法師的天賦對死靈提升特別大,這裡我隻挑我覺得強力的來說 實地練習 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49bb8967d.jpg 前期最強天賦,前期遇見必拿,後期遇見選拿。骷髏等級的重要性我就不重複了 隱形守護 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49bd06a20.jpg 前期強力天賦,前期骷髏死的快,每召一個就加法術值,成長性極好 餘燼 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49bedd990.jpg 必拿天賦,前三章生存壓力不大的話可以不拿,死靈沒有吸血,所以續航需要靠藥劑,營火,每天回復和恢復(每秒回復),但後者都不如這個天賦可靠 英勇獻身 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49c119bb5.jpg 簡單直接的防禦向天賦,後期骷髏數量上去以後很強力 控制之道 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49c30be5e.jpg 中後期強力天賦,每件裝備一般最多只能+1上限,可見這個屬性的珍貴 卡牌迴響 這是一個全職業通用天賦,如果你的牌組有很多張,可選這個天賦,它能幫你快速成型 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49c47be8f.jpg 最後附上裝備一覽圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d49c6b5e34.jpg
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