作者:黑羽夜風
來源:bilibili
建造墓穴後即可使用死靈法師進行冒險
解鎖路徑:營火-戶外廚房-綜合訓練場-墓園-墓穴
死靈除了傷害和最大生命值外,還有額外6種狀態,我按照攻擊和防禦分類分別來說
1.攻擊向:
骷髏等級:最重要的攻擊屬性,骷髏等級決定骷髏血量和攻擊力
強化骷髏召喚機率:可以把召喚友好骷髏變為召喚如骷髏衛士等更強力的骷髏,到中期才需要考慮的屬性,一般來說需要堆到50%以上來確保能召出骷髏衛兵,骷髏種類我將在下文介紹
最大骷髏召喚數量:到boss戰和後期才需要考慮的屬性,初始能召2隻,招滿4隻前排近戰以後才會召出不能被攻擊的後排單位,建議在boss之前堆到4以上,打boss時有個不死的輸出可太舒服了
攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,對死靈提升很大但不用刻意從裝備考慮。靠森林或灌木叢即可,一般來說中後期最多到200%左右即可,如果攻速太快會導致死靈法師招完骷髏自己普攻打怪,快速進入疲勞階段,得不償失
傷害:死靈自己的普攻傷害,死靈不靠普攻打傷害,所以不用看
2.防禦向:
法術值:死靈法師最強防禦屬性。根據法術提供一個魔法護盾,每次戰鬥都會回復,這項數值只能由項鍊獲取
最大生命值:這個可以靠死靈的專屬金卡-祖先墓穴來疊,見下圖
恢復:三職業通用屬性,每秒回復生命值,死靈疊不起來不用刻意堆
閃避:三職業通用屬性,按照概率躲過怪物的攻擊,死靈疊不起來不用考慮
防禦:三職業通用屬性,減少怪物攻擊的傷害,死靈疊不起來不用考慮
屬性優先順序總結:骷髏等級>強化骷髏召喚機率>最大骷髏召喚數量>法術值>其他
骷髏的生命值和傷害和骷髏等級直接掛鉤,圖裡的數值不是固定值
友好骷髏:
基礎骷髏,不多介紹了
骷髏衛兵
最重要的前排肉坦,一旦召出來,敵方就會優先攻擊它,幫你和其他骷髏擋傷害
骷髏勇士
近戰輸出,比較脆
骷髏射手
遠端輸出,後排單位不會被攻擊,所以沒有血量,只在招滿4個近戰骷髏的前提下才會出
骷髏術士
遠程輸出,是射手的強化版,別看數值一樣,但術士的法傷可以無視怪物防禦
相比其他兩個職業,死靈法師的天賦對死靈提升特別大,這裡我隻挑我覺得強力的來說
實地練習
前期最強天賦,前期遇見必拿,後期遇見選拿。骷髏等級的重要性我就不重複了
隱形守護
前期強力天賦,前期骷髏死的快,每召一個就加法術值,成長性極好
餘燼
必拿天賦,前三章生存壓力不大的話可以不拿,死靈沒有吸血,所以續航需要靠藥劑,營火,每天回復和恢復(每秒回復),但後者都不如這個天賦可靠
英勇獻身
簡單直接的防禦向天賦,後期骷髏數量上去以後很強力
控制之道
中後期強力天賦,每件裝備一般最多只能+1上限,可見這個屬性的珍貴
這是一個全職業通用天賦,如果你的牌組有很多張,可選這個天賦,它能幫你快速成型
最後附上裝備一覽圖