在《》中,緩衝是玩家專屬的傷害抵消狀態,核心效果是阻止X次任何形式的生命值損失。是應對多段高傷害或多種傷害來源的強大防禦手段,但需要注意保護層數,避免被低傷害效果提前消耗。
殺戮尖塔2緩衝能力效果介紹
狀態效果
中文描述:阻止下X次你受到的生命值損傷。
英文描述:Prevent the next X times you would lose HP.
類型:玩家Buff
可疊加
效果機制
擁有緩衝狀態時,可以阻止接下來X次生命值損失。
每次本應受到生命值損失時,消耗一層緩衝,將該次傷害完全抵消。
可疊加,層數越高,能抵消的次數越多。

注意
緩衝會抵消任何形式的失去生命值,包括:
來源於卡牌的(如紅色罕見攻擊:禦血術)、來源於狀態的(如死亡律動)


來源於敵人攻擊的、來源於事件的
獲得方式
玩家可以通過以下方式獲得緩衝:藍色稀有技能:緩衝、某些遺物、特定事件
應對策略
對戰腐化之心時:可以考慮使用緩衝抵擋第二或第三回合的高額傷害。
需要注意:防止緩衝被死亡律動等多次低傷害效果消耗掉,導致在面對真正高傷害時沒有緩衝可用。
可以配合無實體等防禦手段,構建多層防護。
來源:遊俠網