在《》中,荊棘是通用可疊加攻擊反傷狀態,能夠讓擁有者在受到攻擊時反彈傷害。效果是每次受到攻擊都反彈X點傷害。與鋒利外甲不同,荊棘對多段攻擊的每一段都生效,是克制高頻攻擊的強大防禦手段。
殺戮尖塔2荊棘能力效果介紹
狀態效果
中文描述:每受到一次攻擊,造成X點反傷。
英文描述:When attacked, deals X damage back.
類型:通用Buff
可疊加
效果機制
擁有荊棘狀態時,每次受到攻擊(無論攻擊是否被格擋),都會對攻擊者造成X點反彈傷害。
可疊加,層數越高,每次反彈的傷害越多。反彈傷害是直接傷害,無法被格擋減免。

重要區別
與鋒利外甲不同:
荊棘:針對每一次攻擊傷害結算,多段攻擊牌(如雙重打擊、內臟切除)會受到多次反傷。

鋒利外甲:針對打出攻擊牌結算,多段攻擊牌只觸發一次反傷。
常見擁有者
某些敵人擁有荊棘狀態,如:荊棘怪、某些強化過的精英
玩家也可以通過以下方式獲得荊棘:綠色稀有技能:荊棘、某些遺物


應對策略
面對有敵荊棘時
使用多段攻擊牌會觸發多次反傷,可能導致自己快速暴斃,需要謹慎使用。
可以使用單段高爆發攻擊,只觸發一次反傷。
使用非攻擊傷害(中毒、灼燒、充能球)可以繞過荊棘。
注意計算反傷傷害,確保自己的血量安全。
作為玩家擁有人工製品時
荊棘是有效的反製手段,對付高頻攻擊的敵人特別有效。
配合高生命值或吸血,可以無傷反殺。
來源:遊俠網