在《》中,無實體是通用可疊加狀態,遊戲中最強的防禦狀態,核心效果是本回合內所有傷害降為1,能夠讓擁有者在本回合內幾乎免疫所有傷害。無論是玩家還是敵人擁有,都會極大改變戰鬥節奏。
殺戮尖塔2無實體能力效果介紹
狀態效果
中文描述:將本回合受到的所有傷害和生命減少效果降低為1。
英文描述:Reduce ALL damage taken and HP loss to 1 this turn. (lasts X turns)
狀態類型
類型:通用Buff(玩家和敵人都可擁有)
可疊加
效果機制
擁有無實體狀態時,本回合內受到的所有傷害和生命減少效果都會被降低為1點。
可疊加,層數代表持續回合數。
這是遊戲中最強大的防禦效果之一。

注意與協同效應
生命損失效果:無實體可以影響卡牌造成的生命損失效果,例如:
詛咒牌:悔恨

紅色罕見技能:放血

但不會影響詛咒牌:疼痛造成的生命損失效果。

層數減少:無實體狀態在玩家的回合開始時減少1層。
騰躍:紫色稀有技能 “騰躍” 並不會減少無實體的層數。

鎢合金棍:可以與無實體配合,使玩家完全不受到傷害(鎢合金棍將1點傷害也抵消)。

獲得方式
玩家可以通過多種卡牌獲得無實體,如:
無色稀有技能:靈體
綠色稀有技能:幽魂形態
某些敵人也可能擁有此狀態。
應對策略
作為玩家
無實體是應對超高爆發傷害的最佳手段。可以在敵人即將發動強力攻擊的回合使用。
注意層數管理,避免在不需要的回合浪費無實體。
面對有敵無實體時
無實體狀態下,幾乎所有傷害都降為1,無法造成有效輸出。
可以使用中毒、灼燒等持續傷害,因為它們在敵人回合結束時生效,可能避開無實體覆蓋的回合。
或者等待無實體層數耗盡後再集中輸出。也可以使用強制生命損失效果(如疼痛),可能穿透無實體。
來源:遊俠網