在《》中,電球流是故障機器人的流派,核心思路:生成大量閃電球→多次觸發球效→造成巨額AOE傷害。需要平衡球生成、球觸發、過牌和能量管理。成型後每回合可打出成噸傷害。
殺戮尖塔2電球流玩法思路
構築思路
開局策略:前期先打小怪累積基礎卡牌和遺物,後續路線多走問號,選擇火堆最多、精英最少的路線,保證發育穩定性。
核心機制:以閃電充能球為主要輸出手段,通過生成球和觸發球效對全體敵人造成大量傷害。
能量管理:閃電球流需要大量能量來生成和觸發球,注意補充能量和過牌手段。
過渡卡牌
漆黑
觸發所有黑暗充能球的被動。在電球流中可作為輔助,利用黑暗球成長傷害。
暴風雨
生成X個閃電充能球。核心生成卡,X可消耗所有能量,實現一次性生成大量閃電球。
旋轉工藝
在你的回合開始時,生成1個玻璃充能球。玻璃球是特殊球,提供穩定每回合收益。
超越光速
如果在這回合打出的牌數小於3張,抽1張牌。輔助過牌,幫助維持手牌。
火箭飛拳
造成5點傷害。當有一張狀態被生成時,將此牌的耗能在本回合降為0。可以配合狀態牌實現0費輸出。
關鍵卡牌
壓縮
獲得3點格擋。將你手牌中的全部狀態牌變化為燃料。解決狀態牌汙染問題,同時可能獲得能量。
超頻
獲得6點格擋。將一張灼傷加入你的棄牌堆。以灼傷為代價換取格擋,需要後續處理灼傷。
全息影像
抽2張牌。將棄牌堆中的一張牌放入你的手牌。優質過牌和回收手段。

快速檢索
消耗一張牌。獲得能量,抽3張牌。高效過牌和能量補充,消耗的牌可以是狀態牌或低價值牌。
再利用
在下個回合獲得能量。將一張虛空加入你的棄牌堆。跨回合能量規劃,代價是牌組汙染。
內核加速
獲得能量。消耗牌的核心加速機制。

迭代
生成等量於你在這場戰鬥中生成過的閃電充能球數量的閃電充能球。後期爆發核心,生成過的球越多,此牌收益越高。
四重釋放
激發你最右側的充能球4次。核心觸發卡,讓最右側的閃電球連續觸發4次,造成巨額AOE傷害。
電流相生
每回合你第一次抽到狀態牌時,抽2張牌。將負面抽牌轉化為過牌機會。

來源:遊俠網