在《》中,勢不可當是玩家專屬的可疊加狀態,能夠在每次獲得格擋時造成傷害。核心效果是每次獲得格擋時對隨機敵人造成X點傷害。是鐵甲戰士的攻防一體機制。
殺戮尖塔2勢不可當能力效果介紹
狀態效果
中文描述:每當你獲得格擋時,對一名隨機敵人造成X點傷害。
英文描述:Whenever you gain Block, deal X damage to a random enemy.
類型:玩家Buff(來源唯一)
可疊加
效果機制
擁有勢不可當狀態時,每次獲得格擋(無論來源),就會對一名隨機敵人造成X點傷害。
可疊加,層數越高,每次觸發造成的傷害越多。
這是鐵甲戰士的攻防一體機制,將防禦轉化為輸出。

獲得方式
玩家可以通過以下方式獲得勢不可當:
紅色稀有技能:勢不可當(鐵甲戰士專屬,主要來源)、某些遺物、藥水效果
協同效應
配合高頻率獲得格擋的構築,如:
每回合多段疊甲、金屬化等每回合自動疊甲、餘像等每張牌疊甲
配合無懼疼痛,消耗牌時既疊甲又觸發傷害。可以在一回合內通過多次疊甲造成大量傷害。
應對策略
勢不可當適合高頻疊甲的構築。每次疊甲都附帶傷害,實現攻防一體。
傷害是隨機目標,面對單目標時穩定,多目標時隨機。
來源:遊俠網