《殺戮尖塔2》勢不可當能力效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》勢不可當能力效果介紹

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2026-03-20

在《》中,勢不可當是玩家專屬的可疊加狀態,能夠在每次獲得格擋時造成傷害。核心效果是每次獲得格擋時對隨機敵人造成X點傷害。是鐵甲戰士的攻防一體機制。

殺戮尖塔2勢不可當能力效果介紹

狀態效果

中文描述:每當你獲得格擋時,對一名隨機敵人造成X點傷害。

英文描述:Whenever you gain Block, deal X damage to a random enemy.

類型:玩家Buff(來源唯一)

可疊加

效果機制

擁有勢不可當狀態時,每次獲得格擋(無論來源),就會對一名隨機敵人造成X點傷害。

可疊加,層數越高,每次觸發造成的傷害越多。

這是鐵甲戰士的攻防一體機制,將防禦轉化為輸出。

《殺戮尖塔2》勢不可當能力效果介紹

獲得方式

玩家可以通過以下方式獲得勢不可當:

紅色稀有技能:勢不可當(鐵甲戰士專屬,主要來源)、某些遺物、藥水效果

協同效應

配合高頻率獲得格擋的構築,如:

每回合多段疊甲、金屬化等每回合自動疊甲、餘像等每張牌疊甲

配合無懼疼痛,消耗牌時既疊甲又觸發傷害。可以在一回合內通過多次疊甲造成大量傷害。

應對策略

勢不可當適合高頻疊甲的構築。每次疊甲都附帶傷害,實現攻防一體。

傷害是隨機目標,面對單目標時穩定,多目標時隨機。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,勢不可當是玩家專屬的可疊加狀態,能夠在每次獲得格擋時造成傷害。核心效果是每次獲得格擋時對隨機敵人造成X點傷害。是鐵甲戰士的攻防一體機制。 https://gamemad.com/guide/365362 殺戮尖塔2勢不可當能力效果介紹狀態效果 中文描述:每當你獲得格擋時,對一名隨機敵人造成X點傷害。 英文描述:Whenever you gain Block, deal X damage to a random enemy. 類型:玩家Buff(來源唯一) 可疊加 效果機制 擁有勢不可當狀態時,每次獲得格擋(無論來源),就會對一名隨機敵人造成X點傷害。 可疊加,層數越高,每次觸發造成的傷害越多。 這是鐵甲戰士的攻防一體機制,將防禦轉化為輸出。 https://img3.gamemad.com/2026/03/20/ENTUksbs.jpg 獲得方式 玩家可以通過以下方式獲得勢不可當: 紅色稀有技能:勢不可當(鐵甲戰士專屬,主要來源)、某些遺物、藥水效果 協同效應 配合高頻率獲得格擋的構築,如: 每回合多段疊甲、金屬化等每回合自動疊甲、餘像等每張牌疊甲 配合無懼疼痛,消耗牌時既疊甲又觸發傷害。可以在一回合內通過多次疊甲造成大量傷害。 應對策略 勢不可當適合高頻疊甲的構築。每次疊甲都附帶傷害,實現攻防一體。 傷害是隨機目標,面對單目標時穩定,多目標時隨機。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365362
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