在《》中,偏差是個可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合開始時使玩家失去對應層數的集中,是故障機器人使用偏差認知能力牌後需要承擔的副作用機制。
殺戮尖塔2偏差狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:在你的回合開始時,失去 X 層 集中 。
英文描述:At the start of your turn, lose X Focus.
類型:玩家DeBuff
可疊加:層數越高,每回合開始時失去的集中越多。
效果機制
擁有偏差狀態時,每回合開始時,玩家會失去等同於偏差層數的集中值。

核心判定邏輯如下:
觸發時機為 “回合開始時” ,在玩家抽牌之前
每層偏差使玩家每回合失去1點集中
偏差可疊加,多層時每回合失去對應數量的集中
失去的集中會降低充能球的效果(閃電球傷害、冰霜球格擋、黑暗球蓄力)
注意事項
偏差的實質:X層偏差的效果為 “在你的回合開始時,給予你 -X 層集中” 。
因此,偏差與人工製品的互動存在特殊規則:
如果先獲得偏差,再獲得人工製品,人工製品會在回合開始時被消耗一層,以抵消偏差施加的負層數集中


來源:遊俠網