《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2026-04-05

在《》中,集中是可疊加的正面狀態,核心效果是使所有充能球的效果增加對應層數,是故障機器人職業提升球體系輸出的核心屬性。該狀態與故障機器人的充能球系統深度綁定,通過增加閃電球的傷害、冰霜球的格擋和黑暗球的蓄力成長。

殺戮尖塔2集中狀態效果介紹

狀態效果

中文描述:所有充能球的效果增加 X 點。(等離子充能球不受影響)

英文描述:Increases the effectiveness of Orbs by X.

類型:玩家Buff

可疊加:層數越高,充能球的效果增加越多。

效果機制

擁有集中狀態時,玩家所有充能球的效果會額外增加等同於集中層數的數值。

《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹

核心判定邏輯如下:

每層集中使閃電球的被動傷害和激發傷害增加1點

每層集中使冰霜球的被動格擋和激發格擋增加1點

每層集中使黑暗球的被動蓄力增加1點(每回合增加的傷害值),激發傷害也會相應增加

等離子充能球不受集中影響(其效果為獲得能量,不享受加成)

集中可疊加,層數越高,球體系收益越顯著

相關卡牌:

碎片整理(故障機器人,藍色罕見能力):獲得2(升級後3)點集中

《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹

偏差認知(故障機器人,藍色稀有能力):獲得4(升級後5)點集中,每回合開始時失去1點集中

《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹

耗盡(故障機器人,藍色罕見技能):移除1個球,獲得2(升級後3)點集中

超能光束(故障機器人,藍色稀有攻擊):對所有敵人造成26(升級後34)點傷害,失去3點集中

《殺戮尖塔2》集中狀態效果介紹


來源:遊俠網

廣告
遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

更多 殺戮尖塔2 攻略|新聞

在《》中,集中是可疊加的正面狀態,核心效果是使所有充能球的效果增加對應層數,是故障機器人職業提升球體系輸出的核心屬性。該狀態與故障機器人的充能球系統深度綁定,通過增加閃電球的傷害、冰霜球的格擋和黑暗球的蓄力成長。 https://gamemad.com/guide/365475 殺戮尖塔2集中狀態效果介紹狀態效果 中文描述:所有充能球的效果增加 X 點。(等離子充能球不受影響) 英文描述:Increases the effectiveness of Orbs by X. 類型:玩家Buff 可疊加:層數越高,充能球的效果增加越多。 效果機制 擁有集中狀態時,玩家所有充能球的效果會額外增加等同於集中層數的數值。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/YZxE5S89.jpg 核心判定邏輯如下: 每層集中使閃電球的被動傷害和激發傷害增加1點 每層集中使冰霜球的被動格擋和激發格擋增加1點 每層集中使黑暗球的被動蓄力增加1點(每回合增加的傷害值),激發傷害也會相應增加 等離子充能球不受集中影響(其效果為獲得能量,不享受加成) 集中可疊加,層數越高,球體系收益越顯著 相關卡牌: 碎片整理(故障機器人,藍色罕見能力):獲得2(升級後3)點集中 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/nK8W3g7R.jpg 偏差認知(故障機器人,藍色稀有能力):獲得4(升級後5)點集中,每回合開始時失去1點集中 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/eJNvkBKr.jpg 耗盡(故障機器人,藍色罕見技能):移除1個球,獲得2(升級後3)點集中 超能光束(故障機器人,藍色稀有攻擊):對所有敵人造成26(升級後34)點傷害,失去3點集中 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/vAYZXR5y.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365475
0