《殺戮尖塔2》擺手能力效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》擺手能力效果介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2026-04-05

在《》中,擺手核心效果是在本回合內,每次獲得格擋時對所有敵人施加對應層數的虛弱,是種將防禦行為轉化為群體減益的連動機制。適合在一回合內多次獲得格擋的構築,通過堆疊格擋的同時削弱敵人的攻擊力,實現攻防一體的戰術效果。

殺戮尖塔2擺手能力效果介紹

狀態效果

中文描述:在本回合,你每次獲得 格擋 時,給予所有敵人 X 層 虛弱 。

英文描述:Whenever you gain Block, apply X Weak to ALL enemies.

類型:玩家Buff(來源唯一)

可疊加:層數越高,每次獲得格擋時施加的虛弱層數越多。

效果機制

擁有擺手狀態時,在本回合內,每當玩家獲得格擋,就會對所有敵人施加等同於擺手層數的虛弱。

《殺戮尖塔2》擺手能力效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發條件是 “獲得格擋” ,無論格擋來源於卡牌、遺物還是其他效果,只要獲得格擋即可觸發

每次獲得格擋獨立觸發一次,多次獲得格擋會多次觸發

觸發時機為獲得格擋的瞬間,與格擋量無關(即使是1點格擋也會觸發)

效果範圍為 “所有敵人” ,群體施加虛弱

擺手本身是一張技能牌,打出後本回合內生效(效果描述中的 “在本回合” 意味著擺手效果只在當回合生效,而非永久能力)

可疊加:多層擺手意味著每次獲得格擋時施加更多層的虛弱


來源:遊俠網

廣告
遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

更多 殺戮尖塔2 攻略|新聞

在《》中,擺手核心效果是在本回合內,每次獲得格擋時對所有敵人施加對應層數的虛弱,是種將防禦行為轉化為群體減益的連動機制。適合在一回合內多次獲得格擋的構築,通過堆疊格擋的同時削弱敵人的攻擊力,實現攻防一體的戰術效果。 https://gamemad.com/guide/365477 殺戮尖塔2擺手能力效果介紹狀態效果 中文描述:在本回合,你每次獲得 格擋 時,給予所有敵人 X 層 虛弱 。 英文描述:Whenever you gain Block, apply X Weak to ALL enemies. 類型:玩家Buff(來源唯一) 可疊加:層數越高,每次獲得格擋時施加的虛弱層數越多。 效果機制 擁有擺手狀態時,在本回合內,每當玩家獲得格擋,就會對所有敵人施加等同於擺手層數的虛弱。 https://img3.gamemad.com/2026/04/05/cMFkeDAz.jpg 核心判定邏輯如下: 觸發條件是 “獲得格擋” ,無論格擋來源於卡牌、遺物還是其他效果,只要獲得格擋即可觸發 每次獲得格擋獨立觸發一次,多次獲得格擋會多次觸發 觸發時機為獲得格擋的瞬間,與格擋量無關(即使是1點格擋也會觸發) 效果範圍為 “所有敵人” ,群體施加虛弱 擺手本身是一張技能牌,打出後本回合內生效(效果描述中的 “在本回合” 意味著擺手效果只在當回合生效,而非永久能力) 可疊加:多層擺手意味著每次獲得格擋時施加更多層的虛弱 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365477
0