在《》中,擺手核心效果是在本回合內,每次獲得格擋時對所有敵人施加對應層數的虛弱,是種將防禦行為轉化為群體減益的連動機制。適合在一回合內多次獲得格擋的構築,通過堆疊格擋的同時削弱敵人的攻擊力,實現攻防一體的戰術效果。
殺戮尖塔2擺手能力效果介紹
狀態效果
中文描述:在本回合,你每次獲得 格擋 時,給予所有敵人 X 層 虛弱 。
英文描述:Whenever you gain Block, apply X Weak to ALL enemies.
類型:玩家Buff(來源唯一)
可疊加:層數越高,每次獲得格擋時施加的虛弱層數越多。
效果機制
擁有擺手狀態時,在本回合內,每當玩家獲得格擋,就會對所有敵人施加等同於擺手層數的虛弱。

核心判定邏輯如下:
觸發條件是 “獲得格擋” ,無論格擋來源於卡牌、遺物還是其他效果,只要獲得格擋即可觸發
每次獲得格擋獨立觸發一次,多次獲得格擋會多次觸發
觸發時機為獲得格擋的瞬間,與格擋量無關(即使是1點格擋也會觸發)
效果範圍為 “所有敵人” ,群體施加虛弱
擺手本身是一張技能牌,打出後本回合內生效(效果描述中的 “在本回合” 意味著擺手效果只在當回合生效,而非永久能力)
可疊加:多層擺手意味著每次獲得格擋時施加更多層的虛弱
來源:遊俠網