在《》中,纏身核心效果是使玩家在當前回合無法打出攻擊牌,是強制限制輸出手段的干擾機制。該狀態通常由特定敵人施加,通過封鎖攻擊牌來迫使玩家改變出牌策略,是遊戲中少數直接禁止某一類卡牌使用的控制型負面狀態。
殺戮尖塔2纏身狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:你在這個回合不能打出 攻擊牌 。
英文描述:You cannot play Attacks this turn.
類型:玩家DeBuff
不可疊加:該狀態為單一狀態,無法疊加層數,存在即為生效。
效果機制
擁有纏身狀態時,在當前回合內,玩家無法打出任何攻擊牌。

核心判定邏輯如下:
限制範圍為所有攻擊牌,無論費用高低、傷害大小
攻擊牌會變灰無法點擊,或點擊後無法打出
技能牌、能力牌、狀態牌、詛咒牌不受影響,可以正常打出
纏身為回合級效果,通常只持續當前回合,回合結束後自動消失
不可疊加,重複施加不會產生額外效果
協同效應
與騰躍配合:騰躍可使纏身狀態不消失,導致多個回合無法打出攻擊牌(負面連動,需注意)

與技能牌/能力牌體系配合:纏身狀態下,卡組中技能牌和能力牌的比例越高,受影響越小
與毒系體系配合(獵手):毒傷不受纏身影響,每回合自動造成傷害,是纏身狀態下的有效輸出手段
與球體系配合(故障機器人):充能球的被動和激發傷害不受纏身影響,可正常輸出
與姿態體系配合(觀者):姿態轉換和退出傷害不受攻擊牌限制影響
與淨化手段配合:萬能藥、薑等可移除纏身狀態
來源:遊俠網