在《》中,夾擊是特殊的不可疊加狀態,效果是當玩家從後方受到攻擊時,受到的傷害增加50%,並且玩家可以通過使用可選定目標的牌或藥水來改變朝向。考驗玩家對攻擊目標選擇和手牌資源規劃的戰術能力。
殺戮尖塔夾擊狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:從後方受到的傷害增加 50% 。用可選定目標的牌和藥水可以改變你的朝向。
英文描述:Receive 50% more damage if attacked from behind. Use targeting cards or potions to change your orientation.
類型:玩家Buff(來源唯一)
不可疊加:該狀態為單一狀態,無法疊加層數。
效果機制
擁有夾擊狀態時,玩家處於被敵人包圍的狀態,朝向機制決定受到的傷害程度。

核心判定邏輯如下:
朝向機制:玩家有 “前方” 和 “後方” 的朝向概念,初始朝向面向某一方向的敵人
傷害加成:當攻擊來源於玩家的 “後方” 時,該次攻擊造成的傷害增加50%
改變朝向:
玩家可以通過使用可選定目標的牌或藥水來改變自己的朝向。
使用這類牌或藥水時,玩家會轉向所選目標的方向
無敵對朝向概念:敵人沒有朝向概念,只有玩家受朝向影響
來源:遊俠網