在《》中,脆弱是可疊加的負面狀態,核心效果是在持續回合內使玩家從卡牌中獲得的格擋減少25%,是一種針對防禦體系的削弱機制。該狀態通常由敵人施加,通過降低格擋效率來增加玩家承受的傷害。
殺戮尖塔脆弱狀態效果介紹
狀態效果
中文描述:在 X 個回合內,從卡牌中獲得的 格擋 減少 25% 。
英文描述:Gain 25% less Block from cards for X turn(s).
類型:玩家DeBuff
可疊加:層數越高,持續時間越長(每層增加1回合持續時間)。
效果機制
擁有脆弱狀態時,在持續回合內,玩家從卡牌中獲得的格擋值會減少25%(向下取整)。

核心判定邏輯如下:
效果為百分比減少,固定減少25%,不受層數影響(層數僅決定持續時間)
減少效果向下取整(例如獲得5點格擋,5×25%=1.25,減少1點,實際獲得4點)
僅對卡牌獲得的格擋生效,遺物、藥水等其他來源的格擋不受影響
脆弱可疊加,每層增加1回合持續時間,但不改變減傷百分比
來源:遊俠網