《殺戮尖塔2》脆弱狀態效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》脆弱狀態效果介紹

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2026-04-06

在《》中,脆弱是可疊加的負面狀態,核心效果是在持續回合內使玩家從卡牌中獲得的格擋減少25%,是一種針對防禦體系的削弱機制。該狀態通常由敵人施加,通過降低格擋效率來增加玩家承受的傷害。

殺戮尖塔脆弱狀態效果介紹

狀態效果

中文描述:在 X 個回合內,從卡牌中獲得的 格擋 減少 25% 。

英文描述:Gain 25% less Block from cards for X turn(s).

類型:玩家DeBuff

可疊加:層數越高,持續時間越長(每層增加1回合持續時間)。

效果機制

擁有脆弱狀態時,在持續回合內,玩家從卡牌中獲得的格擋值會減少25%(向下取整)。

《殺戮尖塔2》脆弱狀態效果介紹

核心判定邏輯如下:

效果為百分比減少,固定減少25%,不受層數影響(層數僅決定持續時間)

減少效果向下取整(例如獲得5點格擋,5×25%=1.25,減少1點,實際獲得4點)

僅對卡牌獲得的格擋生效,遺物、藥水等其他來源的格擋不受影響

脆弱可疊加,每層增加1回合持續時間,但不改變減傷百分比


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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在《》中,脆弱是可疊加的負面狀態,核心效果是在持續回合內使玩家從卡牌中獲得的格擋減少25%,是一種針對防禦體系的削弱機制。該狀態通常由敵人施加,通過降低格擋效率來增加玩家承受的傷害。 https://gamemad.com/guide/365493 殺戮尖塔脆弱狀態效果介紹狀態效果 中文描述:在 X 個回合內,從卡牌中獲得的 格擋 減少 25% 。 英文描述:Gain 25% less Block from cards for X turn(s). 類型:玩家DeBuff 可疊加:層數越高,持續時間越長(每層增加1回合持續時間)。 效果機制 擁有脆弱狀態時,在持續回合內,玩家從卡牌中獲得的格擋值會減少25%(向下取整)。 https://img3.gamemad.com/2026/04/06/RJRSGm6E.jpg 核心判定邏輯如下: 效果為百分比減少,固定減少25%,不受層數影響(層數僅決定持續時間) 減少效果向下取整(例如獲得5點格擋,5×25%=1.25,減少1點,實際獲得4點) 僅對卡牌獲得的格擋生效,遺物、藥水等其他來源的格擋不受影響 脆弱可疊加,每層增加1回合持續時間,但不改變減傷百分比 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/365493
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