《殺戮尖塔2》雷暴能力效果介紹 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》雷暴能力效果介紹

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2026-04-07

在《》中,雷暴是故障機器人職業的可疊加狀態,核心效果是每當玩家打出一張能力牌時,生成對應層數的閃電充能球,是將能力牌施放轉化為閃電輸出的核心成長機制。

殺戮尖塔2雷暴能力效果介紹

狀態效果

中文描述:你每打出一張 能力牌 , 生成 X 個 閃電 充能球。

英文描述:Whenever you play a Power card, Channel X Lightning.

類型:玩家Buff(來源唯一)

可疊加:層數越高,每打出一張能力牌時生成的閃電球越多。

效果機制

擁有雷暴狀態時,每當玩家打出一張能力牌,就會生成等同於雷暴層數的閃電充能球。

《殺戮尖塔2》雷暴能力效果介紹

核心判定邏輯如下:

觸發條件是 “打出一張能力牌” ,無論該能力牌是什麽稀有度、什麽效果,只要類別為能力牌即可觸發

每次打出能力牌獨立觸發一次,多張能力牌連續打出會多次觸發

生成的閃電球會填充球位,若球位已滿則替換最左側的球並觸發其被動的傷害效果

雷暴本身也是一張能力牌,打出雷暴時,若場上已有雷暴狀態,會先觸發已有層數的效果再疊加層數


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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