《識質存在》有兩種二周目機制。繼承存檔的新遊戲 +,敵人數值小幅提升,但裝備資源全部保留,實際遊玩更輕鬆。獨立的狂月模式為純新檔開局,無任何繼承,敵人血量、傷害、進攻欲望大幅增強,是實打實的高難周目。
識質存在有二周目難度增加嗎
有的,分兩種 “二周目” ,難度規則不一樣:
1、新遊戲+(繼承二周目,NG+)
難度:略有增加,但不算質變
敵人血量/攻擊比一周目標準難度稍高一點,但沒有翻倍。
你繼承全部裝備、升級、模組、阿艙幣,整體體感反而更簡單,是 “爽玩補收集” 用的。
能選難度:只能選休閒/標準,不能選狂月。
一句話:敵人變強一點點,但你更強,整體偏輕鬆。
2、狂月模式(最高難度,獨立新檔)
算不算二周目:算嚴格意義上的高難二周目/挑戰周目。
難度:大幅增加(敵人血厚攻高、AI更凶)
普通怪傷害、血量明顯上調;Boss血量極厚、容錯很低。
不繼承任何東西,從零開始;但印表機直接解鎖大部分武器(鑿岩鎬、月絲炮等)。
怎麽進:主選單→新遊戲(不是NG+)→難度選狂月。

3、額外:未知信號(通關後強化Boss)
讀取通關存檔,會開 “未知信號” ,可以打強化版Boss和10個挑戰。
這部分敵人強度明顯高於一周目,但不算標準 “二周目” ,屬於通關後追加高難內容。
總結
NG+(繼承):難度小幅上升,你更強,整體更簡單,補收集用。
狂月(新檔):難度大幅暴漲,最高挑戰,必須單獨開檔。
想體驗 “真正的高難二周目” ,玩狂月;想輕鬆補全收集,玩NG+。
來源:遊俠網