馬裡旺手槍是《邊緣禁地3》中比較有意思的手槍,用的好彈道很爽,但是有一定的局限性,比如彈力球,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺手槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。
馬裡旺手槍配件程式碼一覽表
注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件
舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可
添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞
如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果
"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。
索引表 | 名稱 | 屬性 | 紅字&效果 |
手槍(MAL) | |||
槍 管 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_01 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_01_A | 射速 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_01_B | 彈匣容量 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_01_C | 精準度擴散 -25%, 精準度 -15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02 | 溶解器 | 濺射傷害半徑 +60 | |
Part_PS_MAL_Barrel_02_A | 充能時間 -20% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02_B | 傷害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02_C | 傷害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_03_A | 元素觸發機率+15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03_B | 武器晃動 -20%, 充能時間 -20% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03_C | 元素傷害 +10%,傷害 -15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass | 噴霧器 | 彈匣容量 +5 | 蓄能,全自動 |
Part_PS_MAL_Barrel_ETech | |||
Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A | 元素觸發機率+15%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_HellShock | 彈匣容量 +20,傷害 -15% | 我沒有料到死亡毀滅了這麽多東西 子彈可以彈射,彈射後的子彈是另一種屬性 | |
Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator | 超能電水槍 | 濺射傷害半徑 +60 | 越濕越爽。免充能,鎖定水槍和電槍功能,水槍造成無屬性傷害,並可使目標進入潮濕狀態,電槍對潮濕目標攻擊可提升元素概率和傷害。 |
Part_PS_MAL_Barrel_Plumber | 彈力球 | 濺射傷害半徑 +100, 傷害 +50% | 花的力量 免充能,射出去的子彈會像彈力球一樣不斷反彈 |
Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller | 彈匣容量 +7,傷害 -70% | 必須得找到一些熱能振蕩器那樣的玩意兒。 發射燃燒屬性的雷射射線 | |
Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch | 元素觸發機率+75%, 濺射傷害半徑 +100,精準度 +125%, 傷害 -40%, 精準度擴散 +300% | 你好,鐵杆粉絲! 持槍的時候能聽到泰芮和你說話。 | |
Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists | 傷害 +25% | 這樣的好東西,給我?命中點生成元素球,一段時間後爆炸,電屬性會對周圍造成持續傷害。 | |
槍 身 | |||
Part_PS_MAL_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_PS_MAL_Body_01 | |||
Part_PS_MAL_Body_02 | |||
Part_PS_MAL_Body_03 | |||
主元素屬性 | |||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr | 腐蝕 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo | 冰凍 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire | 燃燒 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation | 輻射 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock | 電擊 | ||
次元素屬性 | |||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr | 腐蝕 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo | 冰凍 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire | 燃燒 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation | 輻射 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock | 電擊 | ||
握 把 | |||
Part_PS_MAL_Grip_01 | 充能時間 -10%, 精準度擴散 -20% | ||
Part_PS_MAL_Grip_02 | 武器晃動 -30%, 彈匣容量 +10% | 傷害 -5%, 準心範圍 +10% | |
Part_PS_MAL_Grip_03 | 武器晃動 -30%, 傷害 +5% | ||
Part_PS_MAL_Grip_04 | 武器晃動 -30%, 傷害 +5% | ||
Part_PS_MAL_Grip_05 | 精準度 -20%, 射速 +5% | ||
擊 錘 | |||
Part_PS_MAL_Hammer_01 | 射速 +10% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_02 | 傷害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_03 | 濺射傷害半徑 +20%, 精準度 -15% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_04 | 元素傷害 +10%, 元素觸發機率+15% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_05 | |||
彈 匣 | |||
Part_PS_MAL_Mag_01 | 10 彈匣, 傷害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_01_A | 縱向後坐力幅度 -25% | ||
Part_PS_MAL_Mag_02 | 14 彈匣 | ||
Part_PS_MAL_Mag_02_A | 元素傷害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_03 | 20 彈匣, 傷害 -10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_03_A | 裝彈時間 -10% | ||
武器材質 | |||
Part_PS_MAL_Material_01_Common | 皮膚 | 白裝 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon | 皮膚 | 綠裝 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_03_Rare | 皮膚 | 藍裝 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare | 皮膚 | 紫裝 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_Hellshock | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_Plumber | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_Starkiller | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists | 皮膚 | 武器皮膚 | |
瞄準鏡 | |||
Part_PS_MAL_Scope_01 | 1.5倍 倍鏡 | ||
Part_PS_MAL_Scope_02 | 2.9倍 倍鏡 | ||
Part_PS_MAL_Scope_03 | 2.2倍 倍鏡 |