《邊緣禁地3》馬裡旺霰彈槍配件程式碼分享 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》馬裡旺霰彈槍配件程式碼分享

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2019-12-30

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馬裡旺霰彈槍是《邊緣禁地3》中強力的霰彈槍系列,比如射彈循環,在對付無敵的時候很強,雖然砍了一刀但是依舊好用,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺霰彈槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》馬裡旺霰彈槍配件程式碼分享

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馬裡旺霰彈槍配件程式碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表名稱屬性紅字&效果
霰彈槍(MAL)
BPInvPart_SG_MAL
槍管
Part_SG_MAL_Barrel_01回旋加速器
Part_SG_MAL_Barrel_01_A精準度 -7.5%
Part_SG_MAL_Barrel_01_B元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_01_C充能時間 -20%
Part_SG_MAL_Barrel_02衝擊波武器晃動 -20%
Part_SG_MAL_Barrel_02_A彈道速度 +30%
Part_SG_MAL_Barrel_02_B傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_02_C傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03終結者
Part_SG_MAL_Barrel_03_A元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03_B元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03_C精準度 -7.5%
Part_SG_MAL_Barrel_ETech濺射傷害半徑 +210, 彈匣容量 +50%
Part_SG_MAL_Barrel_ETech_A彈道速度 +30%, 元素機率 +15%
Part_SG_MAL_Barrel_Mouthpiece2精神殺手武器晃動 -20%, 傷害 +17%你不能感到恐懼。恐懼是精神殺手。 子彈呈聲波狀
Part_SG_MAL_Barrel_Recursion彈射循環精準度 -75%, 傷害 +500%, 彈匣容量 +20%有關說明,請參見綠色說明 有關說明,請參見紅色說明一次3彈耗,子彈擊中地面或牆面後向附近敵人彈射,彈射子彈自動追蹤
Part_SG_MAL_Barrel_Shriek傷害 +800%只要聲音足夠高,足夠尖銳,足夠響亮,那就算是尖叫。 蓄力造成以自身為中心的範圍屬性傷害,會對自己也造成傷害。
Part_SG_MAL_Barrel_Trev特雷弗終結者濺射傷害半徑 +75, 傷害 +110%, 彈匣容量 +3你肯定會喜歡特雷弗的免充能的終結者,一次瞬間射出六發子彈,均為光球狀
Part_SG_MAL_Barrel_Wisp鬼火傷害 +700%有人說它可以引領你走向你的命運 發射一個緩慢的巨大電球,移動時放出閃電傷害附近敵人,碰到敵人穿過,碰到牆體消失。
Part_SG_MAL_Barrel_DeathGrip沃斯克的死亡之握彈匣容量+6,傷害+150%,死亡對於它而言是一種歸宿。主要攻擊發射6顆類似六角的能量球持續攻擊中心區域的敵人,次要攻擊發射一個飛盤,產生一個奇點將敵人拉向中心。射程較短。
槍身
Part_SG_MAL_Body不!可!移!除!
Part_SG_MAL_Body_A
Part_SG_MAL_Body_B
Part_SG_MAL_Body_C
主元素屬性
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corr
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryo
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fire
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiation
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shock
次元素屬性
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corr
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryo
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fire
art_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiation
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shock
握把
Part_SG_MAL_Grip_01充能時間 -10%, 精準度 -10%
Part_SG_MAL_Grip_02射擊子彈數+1,裝彈時間 -5%精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30%,子彈消耗+1
Part_SG_MAL_Grip_03彈道速度 +15%, 傷害 +5%
Part_SG_MAL_Grip_04武器晃動 -30%, 射速 +5%
Part_SG_MAL_Grip_05縱向後坐力幅度 -30%, 每次射擊射彈數 +15%精準度 +10%, 傷害 -5%, 精準度擴散 +15%
彈匣
Part_SG_MAL_Magazine_016 彈匣, 傷害 +10%
Part_SG_MAL_Magazine_0212 彈匣傷害 -10%
Part_SG_MAL_Magazine_039 彈匣
Part_SG_MAL_Magazine_DeathGrip9 彈匣同03
武器材質
Part_SG_MAL_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_04_VeryRare皮膚紫裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Mouthpiece2皮膚武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Recursion皮膚武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Shriek皮膚武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Trev皮膚武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Wisp皮膚武器皮膚
瞄準鏡
Part_SG_MAL_Scope_01機瞄
Part_SG_MAL_Scope_021.8x
Part_SG_MAL_Scope_031.5x倒三角
Part_SG_MAL_Scope_042.2x
槍托
Part_SG_MAL_Stock_01裝彈時間 -5%, 彈匣容量 +2傷害 -5%, 精準度 +10%
Part_SG_MAL_Stock_02武器晃動 -30%, 精準度 -10%
Part_SG_MAL_Stock_03縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%
Part_SG_MAL_Stock_04元素傷害 +10%, 充能時間 -10%

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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馬裡旺霰彈槍是《邊緣禁地3》中強力的霰彈槍系列,比如射彈循環,在對付無敵的時候很強,雖然砍了一刀但是依舊好用,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺霰彈槍配件程式碼一覽表,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/36599 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4b279be34.jpg 馬裡旺霰彈槍配件程式碼一覽表 注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件 舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A 千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C 如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可 添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞 如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果 "Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。 索引表名稱屬性紅字&效果霰彈槍(MAL)BPInvPart_SG_MAL槍管Part_SG_MAL_Barrel_01回旋加速器Part_SG_MAL_Barrel_01_A精準度 -7.5%Part_SG_MAL_Barrel_01_B元素傷害 +10%Part_SG_MAL_Barrel_01_C充能時間 -20%Part_SG_MAL_Barrel_02衝擊波武器晃動 -20%Part_SG_MAL_Barrel_02_A彈道速度 +30%Part_SG_MAL_Barrel_02_B傷害 +10%Part_SG_MAL_Barrel_02_C傷害 +10%Part_SG_MAL_Barrel_03終結者Part_SG_MAL_Barrel_03_A元素傷害 +10%Part_SG_MAL_Barrel_03_B元素傷害 +10%Part_SG_MAL_Barrel_03_C精準度 -7.5%Part_SG_MAL_Barrel_ETech濺射傷害半徑 +210, 彈匣容量 +50%Part_SG_MAL_Barrel_ETech_A彈道速度 +30%, 元素機率 +15%Part_SG_MAL_Barrel_Mouthpiece2精神殺手武器晃動 -20%, 傷害 +17%你不能感到恐懼。恐懼是精神殺手。 子彈呈聲波狀Part_SG_MAL_Barrel_Recursion彈射循環精準度 -75%, 傷害 +500%, 彈匣容量 +20%有關說明,請參見綠色說明 有關說明,請參見紅色說明一次3彈耗,子彈擊中地面或牆面後向附近敵人彈射,彈射子彈自動追蹤Part_SG_MAL_Barrel_Shriek傷害 +800%只要聲音足夠高,足夠尖銳,足夠響亮,那就算是尖叫。 蓄力造成以自身為中心的範圍屬性傷害,會對自己也造成傷害。Part_SG_MAL_Barrel_Trev特雷弗終結者濺射傷害半徑 +75, 傷害 +110%, 彈匣容量 +3你肯定會喜歡特雷弗的免充能的終結者,一次瞬間射出六發子彈,均為光球狀Part_SG_MAL_Barrel_Wisp鬼火傷害 +700%有人說它可以引領你走向你的命運 發射一個緩慢的巨大電球,移動時放出閃電傷害附近敵人,碰到敵人穿過,碰到牆體消失。Part_SG_MAL_Barrel_DeathGrip沃斯克的死亡之握彈匣容量+6,傷害+150%,死亡對於它而言是一種歸宿。主要攻擊發射6顆類似六角的能量球持續攻擊中心區域的敵人,次要攻擊發射一個飛盤,產生一個奇點將敵人拉向中心。射程較短。槍身Part_SG_MAL_Body不!可!移!除!Part_SG_MAL_Body_APart_SG_MAL_Body_BPart_SG_MAL_Body_C主元素屬性Part_SG_MAL_Elemental_Primary_CorrPart_SG_MAL_Elemental_Primary_CryoPart_SG_MAL_Elemental_Primary_FirePart_SG_MAL_Elemental_Primary_RadiationPart_SG_MAL_Elemental_Primary_Shock次元素屬性Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_CorrPart_SG_MAL_Elemental_Secondary_CryoPart_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fireart_SG_MAL_Elemental_Secondary_RadiationPart_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shock握把Part_SG_MAL_Grip_01充能時間 -10%, 精準度 -10%Part_SG_MAL_Grip_02射擊子彈數+1,裝彈時間 -5%精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30%,子彈消耗+1Part_SG_MAL_Grip_03彈道速度 +15%, 傷害 +5%Part_SG_MAL_Grip_04武器晃動 -30%, 射速 +5%Part_SG_MAL_Grip_05縱向後坐力幅度 -30%, 每次射擊射彈數 +15%精準度 +10%, 傷害 -5%, 精準度擴散 +15%彈匣Part_SG_MAL_Magazine_016 彈匣, 傷害 +10%Part_SG_MAL_Magazine_0212 彈匣傷害 -10%Part_SG_MAL_Magazine_039 彈匣Part_SG_MAL_Magazine_DeathGrip9 彈匣同03武器材質Part_SG_MAL_Material_01_Common皮膚白裝 武器皮膚Part_SG_MAL_Material_02_UnCommon皮膚綠裝 武器皮膚Part_SG_MAL_Material_03_Rare皮膚藍裝 武器皮膚Part_SG_MAL_Material_04_VeryRare皮膚紫裝 武器皮膚Part_SG_MAL_Material_Mouthpiece2皮膚武器皮膚Part_SG_MAL_Material_Recursion皮膚武器皮膚Part_SG_MAL_Material_Shriek皮膚武器皮膚Part_SG_MAL_Material_Trev皮膚武器皮膚Part_SG_MAL_Material_Wisp皮膚武器皮膚瞄準鏡Part_SG_MAL_Scope_01機瞄Part_SG_MAL_Scope_021.8xPart_SG_MAL_Scope_031.5x倒三角Part_SG_MAL_Scope_042.2x槍托Part_SG_MAL_Stock_01裝彈時間 -5%, 彈匣容量 +2傷害 -5%, 精準度 +10%Part_SG_MAL_Stock_02武器晃動 -30%, 精準度 -10%Part_SG_MAL_Stock_03縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5%Part_SG_MAL_Stock_04元素傷害 +10%, 充能時間 -10%
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