仁王 2 (NIOH 2) 各武器招式解析與使用心得 - 遊戲狂
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仁王 2 (NIOH 2) 各武器招式解析與使用心得

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2021-04-19

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作者:派蒙獵手

來源:仁王吧

雙刀

雙刀沒什麼好說的,泛用性極強,所以簡單來說就是強。

傷害比起來強勢武器可能沒有那麼高,但是技能模組極其優秀。

上段野風2:1代以來的的穩健破角技能,此外用來清鬼火也是香的不行;

三段十字斬2:我覺得這應該是雙刀傷害最高的技能了,搓的又快又能卡距離、躲技能;

中下段風神3:我覺得是雙刀的靈魂,配合流轉仿佛精力不存在,更何況中間的那下踢削精能力極強,所以很容易進入壓制迴圈。

下端心眼2:閃避不過關的時候可以規避傷害,然後賦予的接近一倍的增傷極其恐怖,有多段傷害(比如輪入道的火焰)還可以故意騙心眼。

打妖怪boss 的時候十字斬起手,妖反削精上限後風神開始迴圈,打空精力進入常暗,迴圈上述操作再次打空精力回到現世,這樣子壓制很容易出處決,處決前甚至還能再嫖個十字斬。

打人型也沒差,沒有人型頂得住這樣的精力損耗。

就算沒有妖怪技也能玩的很歡樂,這就雙刀。

太刀

太刀我玩的總感覺很便秘,原來準備副武器用來打人型敵人的,結果覺得它幹啥啥不行。

估計我是不會玩,大家可以多給點意見。

上段殘月:傷害尚可,但破角不穩定,而且動作慢的程度和傷害收益不成正比

中段逆波山風:太刀快樂技能,沒有人頂得住這樣推倒技能(感覺很像幻的妖反)

中下段踢擊和暗影劍:踢擊速度還行,但容易踢空,但暗影劍是什麼鬼,前戲長,動作慢,精力傷害還這麼低。

下段飛天劍:壓制人型敵人尚可,打妖怪容易被砍翻,用的比較少。

三段居合:中規中矩高傷技能,可惜本作沒法把人型敵人擊倒後民工三連了,也不能搓背,實用性下降。

流影斬:好用是好用,但我也不能一直流影斬啊,何況沒詞條支撐也沒那麼誇張。

玩太刀的時候我特別依賴妖怪技,只有這樣我才有安全感。

大太刀

大太刀剛玩,但就一個字:爽。雖然動作慢,但是傷害完全對得起付出。

上段吊瓶月;常駐輸出技能,簡單粗暴,精力傷害和傷害都很高。

中段豬兒扭倒:(是叫這個嗎?)打人型敵人的時候可以放倒,我一般用來迴圈到中段的時候用的,動作很快很舒服。

雪月花:威名在外的技能,又好看又好用,可惜放的比較看時機。

玩大太刀的時候我放棄了思考,除了砍砍砍還需要思考什麼嗎??

仁王 2 (NIOH 2) 各武器招式解析與使用心得

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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作者:派蒙獵手 https://gamemad.com/guide/36622 來源:仁王吧 雙刀 雙刀沒什麼好說的,泛用性極強,所以簡單來說就是強。 傷害比起來強勢武器可能沒有那麼高,但是技能模組極其優秀。 上段野風2:1代以來的的穩健破角技能,此外用來清鬼火也是香的不行; 三段十字斬2:我覺得這應該是雙刀傷害最高的技能了,搓的又快又能卡距離、躲技能; 中下段風神3:我覺得是雙刀的靈魂,配合流轉仿佛精力不存在,更何況中間的那下踢削精能力極強,所以很容易進入壓制迴圈。 下端心眼2:閃避不過關的時候可以規避傷害,然後賦予的接近一倍的增傷極其恐怖,有多段傷害(比如輪入道的火焰)還可以故意騙心眼。 打妖怪boss 的時候十字斬起手,妖反削精上限後風神開始迴圈,打空精力進入常暗,迴圈上述操作再次打空精力回到現世,這樣子壓制很容易出處決,處決前甚至還能再嫖個十字斬。 打人型也沒差,沒有人型頂得住這樣的精力損耗。 就算沒有妖怪技也能玩的很歡樂,這就雙刀。 太刀 太刀我玩的總感覺很便秘,原來準備副武器用來打人型敵人的,結果覺得它幹啥啥不行。 估計我是不會玩,大家可以多給點意見。 上段殘月:傷害尚可,但破角不穩定,而且動作慢的程度和傷害收益不成正比 中段逆波山風:太刀快樂技能,沒有人頂得住這樣推倒技能(感覺很像幻的妖反) 中下段踢擊和暗影劍:踢擊速度還行,但容易踢空,但暗影劍是什麼鬼,前戲長,動作慢,精力傷害還這麼低。 下段飛天劍:壓制人型敵人尚可,打妖怪容易被砍翻,用的比較少。 三段居合:中規中矩高傷技能,可惜本作沒法把人型敵人擊倒後民工三連了,也不能搓背,實用性下降。 流影斬:好用是好用,但我也不能一直流影斬啊,何況沒詞條支撐也沒那麼誇張。 玩太刀的時候我特別依賴妖怪技,只有這樣我才有安全感。 大太刀 大太刀剛玩,但就一個字:爽。雖然動作慢,但是傷害完全對得起付出。 上段吊瓶月;常駐輸出技能,簡單粗暴,精力傷害和傷害都很高。 中段豬兒扭倒:(是叫這個嗎?)打人型敵人的時候可以放倒,我一般用來迴圈到中段的時候用的,動作很快很舒服。 雪月花:威名在外的技能,又好看又好用,可惜放的比較看時機。 玩大太刀的時候我放棄了思考,除了砍砍砍還需要思考什麼嗎?? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4b8b5ceb0.jpg
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