極限競速 地平線 4 本田思域RS拉力調校 - 遊戲狂
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極限競速 地平線 4 本田思域RS拉力調校

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2021-04-19

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作者:go為人民幣服務

來源:極限競速地平線4吧

100BP:932 593 733

200BP:182 590 025

核心思路是盡可能減輕重量,並極大地加強操控力,代價就是比較低的馬力。請儘量不要用此套漂移,損失的速度根本就補不回來。能夠抓地盡可能抓地。只要刹車用得好,雨天也當高速跑。適合大量低速彎,適合泥地。如果低速彎真的特別多,可以考慮拉高齒數比來提升加速回應。目前這套是為了苦力調的。和最難AI打,只要30%以前可以拿到第一,基本上就很難被超過了。30%以後直線太多,低馬力吃虧太大,追不上。但是提早超過去可以阻礙對方行車線。

跑公路也可以,但是開著總是不太有趣。公路彎道多的時候直角轉彎和高速轉彎太多。現實中這麼開基本上開一圈換組刹車片應該問題不大。

極速只有250,所以不適合長距離直線的泥地。但是彎道多的地方非常好跑。

極限競速 地平線 4 本田思域RS拉力調校

另有200BP版本,同一個ID。

胎壓前後2.6 2.4

極限競速 地平線 4 本田思域RS拉力調校

傾角都是-1,束角前-0.1後0.1前後傾角5

防傾杆前後29.29 35.39

彈簧19 16 高度拉到最低

阻尼硬度4.8 3.6 壓縮硬度 2.4 1.8

空氣動力後側拉滿,前側沒改裝(分數允許的話加上也行感覺差別不大)

刹車平衡50 壓力看個人操作習慣(100/200)

差速器前側(10,20),後側(45,15)比例55

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遊戲資訊

極限競速:地平線4 (Forza Horizon 4)

類別: 賽車競速
平台: PC, XboxONE
開發: Playground Games
發行: Xbox Game Studios
上市: 2018-10-01 (PC)

《極限競速:地平線4 (Forza Horizon 4)》是一款由Playground Games製作Microsoft Studios發行的賽車競速類遊戲,本作為《極限競速》系列2018年最新續作,這次極限競速的新外傳設定於英國地區,遊戲還會加入分季設定,根據Ralph Fulton的說法“這次會改變一切”。遊戲採用分享開放世界,所有玩家共同使用同一日期、時間和天氣,遊戲包括450餘輛賽車。

更多 極限競速:地平線4 攻略|新聞

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作者:go為人民幣服務 https://gamemad.com/guide/36855 來源:極限競速地平線4吧 100BP:932 593 733 200BP:182 590 025 核心思路是盡可能減輕重量,並極大地加強操控力,代價就是比較低的馬力。請儘量不要用此套漂移,損失的速度根本就補不回來。能夠抓地盡可能抓地。只要刹車用得好,雨天也當高速跑。適合大量低速彎,適合泥地。如果低速彎真的特別多,可以考慮拉高齒數比來提升加速回應。目前這套是為了苦力調的。和最難AI打,只要30%以前可以拿到第一,基本上就很難被超過了。30%以後直線太多,低馬力吃虧太大,追不上。但是提早超過去可以阻礙對方行車線。 跑公路也可以,但是開著總是不太有趣。公路彎道多的時候直角轉彎和高速轉彎太多。現實中這麼開基本上開一圈換組刹車片應該問題不大。 極速只有250,所以不適合長距離直線的泥地。但是彎道多的地方非常好跑。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4f1ee2379.jpg 另有200BP版本,同一個ID。 胎壓前後2.6 2.4 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4f21a1610.jpg 傾角都是-1,束角前-0.1後0.1前後傾角5 防傾杆前後29.29 35.39 彈簧19 16 高度拉到最低 阻尼硬度4.8 3.6 壓縮硬度 2.4 1.8 空氣動力後側拉滿,前側沒改裝(分數允許的話加上也行感覺差別不大) 刹車平衡50 壓力看個人操作習慣(100/200) 差速器前側(10,20),後側(45,15)比例55
https://gamemad.com/guide/36855
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