作者:茶樹獅子
來源:極限競速地平線4吧
我發現,真實濾鏡的色調可以先拉高顏色選項,後拉高“復古色調”來沖淡過飽和的顏色。整體就正常起來了
然後過多的使用光圈是造成“玩具感”的罪魁禍首,光圈是產生虛化感的主要原因。(車子裡背景越近可以拉高到15~25的光圈,離背景遠比如森林只需要5~10的光圈)
【曝光】會影響整個畫面的亮暗細節,而【對比度】會讓亮暗細節的區別更加更顯。這裡我的參數裡【顏色】和【復古色調】是營造白天真實感的兩個主要參數
這是一個萬能時間段的參數(只要天別太黑),需要時簡單改一下【虛化】和【快門速度】就可以直接拍了
另外拍攝的【真實效果】很大程度上取決於你開到什麼車(遊戲內有些車的細節製作差強人意,需要注意挑選)。打比方你開個殺馬特車+彩色鉛筆塗裝或者是致命撞色,那怎麼拍都救不回來
很多新手在拍攝時不知道遊戲的拍攝快速鍵。【X】鍵是一鍵對焦螢幕中心的位置
【X】和【C】鍵是控制鏡頭的伸縮倍數,拍攝中適當的【離遠距離】再【拉近鏡頭】就可以帶來很不錯的畫面效果
【Q】和【E】可以控制鏡頭傾斜的角度,來產生【傾斜和下滑感】
關於每台車用同一種參數時顏色會偏深或偏淺的這個問題。在我給的這個參數中只需要把原有的【顏色】數值再拉高一些,或者降低一點點【復古濾鏡】就可以還原本色
在理解了拍攝參數的作用以後,根據拍攝的環境來調整顏色是很重要的。比如【早晨】【有陽光的森林】這些地方要適當的給一點暖色的感覺,看起來就不會古怪。對應的如果是陰天,畫面就要給的暗一些,顏色淡一些,同時色調冷一些。
新手上路只需要按照套用這些設定,如果車身偏淡就無腦拉高【顏色】選項即可
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