鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法 - 遊戲狂
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鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

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2021-04-19

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作者:Billy

來源:steam

打法心得

遊戲內左鍵是普通攻擊,右鍵是有冷卻的技能,空白鍵是身法

順帶一提如果是拋物線類的普通攻擊,滑鼠離人物越遠射的越遠,在不超過射程的前提下滑鼠位置就是落點

我個人推薦右鍵裝備位移技能,因為角色的移動速度實在太慢,無法常規躲避敵人的技能。像我裝備了《清背真龍破》,能賺三次使用機會,加上身法可以用位移躲四次BOSS的技能,容錯率就非常高。

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當然,這個築基、結晶之類的前期過渡是這麼打的,後期你一次普攻5連擊、一發50的傷害打BOSS速度很快就不需要那麼高的容錯率,就直接右鍵裝備輸出技能A上去就完事兒了。

這遊戲基本上就是準備材料突破,突破完了刷靈石刷貢獻然後換功法,練功法。比較推薦先換普攻技能,神通比較吃技能之間的配合,挺難組起來的。

我的功法目前都是築基期的,剛升結晶沒資源。雖然截圖裡的已經是結晶期修為和BOSS等級了

煉氣-築基

築基丹比較坑,最推薦的還是天道築基。一般來說秘境的BOSS是一個苦戰,但是如果裝備了紫色的功法、技能的話換血還是能打的。

收集六元素碎片來合成的元素濃度比較低(大概30%-50%),成功率就很低;而BOSS掉落的則是基本上90%+純度的,就概率很高。但是這一階段打六屬性領域的BOSS非常考驗玩家的功力,我個人推薦提前備份存檔然後失敗了替換存檔的SL。存檔位置遊戲裡有提示。

鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

築基-結晶

因為這遊戲提高煉丹屬性的BOSS要結晶期才能打得過,所以基本上只有六品的結晶丹能用。六品只有30%的概率,所以還是備份存檔SL比較好。

築基期功法比較多,這個時候一般也能在宗門混上去了,紫色紅色功法不缺,打BOSS比較好打。煉獄-當康熟悉他技能的話不難打,但是在雷澤找最後一個秘境比較麻煩(我找了三個小時沒找到,因為雷澤太大了,藥快吃完了只能不打了),追求完美不容易。

鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

結晶-金丹

這一時期最好的話需要殘缺靈陣的四個材料+雷澤大BOSS的材料,靈陣非常麻煩,因為是護衛龜仙人,如果刷出來的小BOSS是花妖、狐狸、蛤蟆之類的就很難打(花妖把龜仙人那塊地變毒池就等死吧)。小怪群有非常多的近身攻擊單位,攻速很快所以要儘快清理。這裡建議右鍵技能帶強力一點的把小BOSS快速清掉。

靈陣需要3個四品以上的果子,一共需要12個,建議宗門兌換比較方便。

這一時期如果前面一直都是天道築基上來的話,屬性已經很不錯的,基本上打BOSS的壓力不是很大(雖然吃個控制技能還是可能會翻車),刷高純度的六元素石難度不是很大。主要難點在於BOSS的刷新是隨機的,像我六年過去了隻刷出來其中四種剩下的死活不肯刷……備份存檔SL好

鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

金丹-具靈

如果一路都是天道築基、一品金丹上來的話,這個時期的基本屬性已經是比較碾壓的了。比如正常NPC的血是2200,你的血可能就是4000多。你打他一下50,他打你一下15,這個時候基本上前期壓著後期打都是可以的。

這一階段右鍵最好裝備輸出技能,因為我們的輸出效率和敵人的血條比起來還是輸出效率高一點,不像等級低的時候一次5%的血都打不掉

這一階段的靈陣需要5個四品以上的果子,3*5一共需要15個,還是老規矩兌換比較快。靈陣還是老樣子保護龜仙人,但是這次敵人雜兵的組合是自暴+遠端,龜仙人血相對較厚,難度反而沒那麼難專注清理小BOSS即可。

注意沒到具靈不要進雲陌州,遇到正邪打架事件無法選擇逃跑,金丹期敵人一發傷害就是100+根本扛不住

丹藥方面,那三個藥材真的很陰間,我找不到十萬大山的碧雲洞天在哪,只能笨辦法學了藥譜然後一個地塊一個地塊的採藥掃過去……蕁苧麻和極寒魚尾草真的很陰間……我累死累活等游標變黃非常完美沒有雜質的出來也就一個三品,成功率60%,SL好

鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

當康

土屬性,熟悉技能的話比較好躲。當康有四種技能:

召喚:召喚一大堆的豬人小怪,沒什麼威脅

抬手-暴風*3:在550距離內很難躲,判定非常大,有旋風特效的地方都會被判定中彈,拉遠距離才能躲

低頭-衝擊:建議使用位移技能躲避,傷害非常高,人物移動速度一般不夠躲開。衝擊完了會跟一個射程大概500左右的暴風自機狙

鬼谷八荒 築基階段講解及BOSS打法

捶地-衝擊波*3:近距離哪怕不在三條紅線的範圍內也會被蹭到,大概300以上距離比較安全。很容易躲但是需要反應夠快。衝擊會連續兩次,每次中間的紅線是自機狙

推薦帶射程550+的普攻技能,保持足夠距離大

長乘

火屬性,非常難打

舉起旗子-召喚:

向上揮劍-火焰*3:沒有路徑警告,其實中間那個應該是自機狙。距離遠一點容易躲,判定不是很大,會重複三次該行動

舉起繩子-投擲:遠距離範圍AOE,範圍內持續傷害,沒有路徑警告,看到他手抬到後面就應該使用位移技能或者身法躲避,常規移動是走不掉的。命中區域會變成著火地形,有傷害

連續揮旗-召喚火雨:有警告的全範圍落火雨,很容易封位,判定比圈稍微大一點,站在邊緣很危險

長乘會召喚一個火球圈在大概身邊200-400的位置,近距離很容易被打。如果對自己有自信的話,可以用位移技能突入火圈內範圍,因為長乘的揮劍三連是自機狙,可以使用位移技能快速偏移躲開。長乘的遠距離技能有點恐怖,不好躲

白猿

土屬性,技能抬手都是捶胸,比較難分。遠距離放風箏就不容易翻車了。

召喚:沒什麼威脅的小怪

投石:自機狙,很難靠保持移動躲開,就算站在圈邊也會被濺射到

震地:以自身為中心一個圈,有預警所以還挺好躲的

三連落石:自機狙,有預警圈,垂直方向移動就能躲開,前後移動很難躲

落石雨:全屏隨機AOE,還好它沒有封位技能只有自機狙,不是很難躲

如果對自己的技術有自信,白猿的震地比較少出,是可以近身二人轉它的

屍王/樹妖

屍王會出現在木屬性的區域,屍王和血傀的模組完全一致,參見血傀頁面

樹妖木屬性,機制非常特殊,在受到一定數值傷害之後會進入無敵狀態,此時周圍會出現六盞燈,需要打滅一盞燈才會解除無敵狀態。

樹妖的特徵技能是以自身為中心的全屏彈幕,很難躲;此外會有針狀的河流型自機狙,這個也很難躲。但是樹妖的傷害不高,煉氣期的時候遇到的話會因為血太少了容錯率比較低所以難打。

另外藥園裡面的BOSS也是樹妖,雖然藥園能採摘到下一個等級區域的藥材但是被強化數值的樹妖真的很陰間不推薦打

鳴蛇

鳴蛇在十萬大山有一個蒼魂鳴蛇。鳴蛇的攻擊動作比較簡單。

召喚小怪

雷球*3:非常容易躲,速度比較慢的飛行技能,但是注意這玩意兒是從頭部飛過來的,別在上方靠的太近,傷害極其恐怖

龍車:這個龍車的前兆是扇動翅膀,注意該技能可能三連;普通移動很極限才能躲開,必須垂直方向全速移動才行

雷角充能:充能完畢之後會有六個追蹤雷陣,只能使用身法使其失去目標才能躲開

雷電陣:搖晃身下的鈴鐺,以自己為中心一圈雷電,有預警所以不難躲,別貪刀一般都能躲掉

十萬大山的蒼魂鳴蛇比較難打,普通的鳴蛇比較容易,貼身二人轉能躲掉雷球轉死

雷神

雷澤的雷神把我打自閉了,打九霄雷神建議先把小BOSS給做掉,然後在螢幕最右邊躲。

N連雷球:追蹤自機狙,濺射一個圈的範圍,命中帶停頓,基本上吃了第一發後續的都會吃到。比較推薦的躲法是在右屏中間往上走,結晶期的移動速度夠閃開然後再用位移技能or身法往下走閃開後續攻擊

震地:極大範圍變成雷潭,站在範圍內就會持續被雷劈,傷害不低且帶停頓效果

孟極

出沒於十萬大山下方,常規召喚小怪的技能就不提了

波動拳*2:沒有軌跡但是實際上是自機狙,因為波動拳範圍很大所以貼身很難躲

交叉旋風*3:旋風會在大概600-900的距離交叉一次,所以別靠太近也別靠太遠

固定旋風*2:在指定方向發出兩個旋風,前進一段距離之後會停在原地,封位技能

原地波動拳*N:範圍AOE,以自身為中心

因為這貨的抬手基本一致,只有看到技能了才知道是哪個所以挺難躲得,建議最好不要打

英招

也是出沒於十萬大山下方區域

抬手基本上是向下揮長矛,很難判斷招式。不過好在大部分招式都有預警

劍氣*5:比較密集,只有一個身位的空隙

落雷術:遠距離攻擊,地上會有一個圈的預警。速度比較快普通位移很極限

原地落雷術:以自身為中心的八條直線落雷,有預警,只要不貼身都不難躲

自機狙落雷:以自機為方向三條直線落雷,逐步接近,不貼身都能躲

落雷術的這幾個技能預警出現和雷出現都挺短,建議保持位移不要原地停留基本都能注意到躲開

藥靈

藥靈比較好打,除了會叫小弟之外,威脅比較大的只有一招蘑菇雨

下蹲拔蘑菇–蘑菇雨:這招持續時間非常長,傷害也很足,自機狙,推薦使用一次位移技能+身法技能來完全躲避

血傀

血傀的招數比較少,中遠距離放風箏比較穩

抬頭-召喚:召喚一圈小怪,注意不會移動的籠子怪有流沙類技能

遠距離AOE-石碑:在遠處生成一個石碑,以石碑為中心出現紅圈,範圍內持續傷害。這個只要看到就很好躲

抬手-劃水短突:身體冒紅光往前突進一段距離,基本上保持300+的距離就不會中,很弱的技能

壓低身子-龍車:衝鋒技能,傷害非常高,命中附帶硬直和封印(藥品和技能全部無法使用)。這個很容易和上一個技能弄混,看距離隨時準備好用位移技能躲

血傀容錯率很低,中一個龍車基本會豹斃,但是本身不難

丹魔

丹魔其實就是修仙者,我遇到的都比較好打,大概是築基後期-結晶前期的水準

劇情BOSS-後羿射日

三足金烏有兩隻,必須先擊殺洛陽(也就是戰鬥載入頁面顯示的那個)不然另一個會復活

洛陽只會吐火球威脅不是很大,另一個會復活的雖然皮薄,但是技能:1)翅膀扇動卷起兩個龍卷;2)三連龍車;這兩個技能都會帶來灼地效果,洛陽會在灼地上發動技能兩隻一起緩緩回血

總而言之小心那兩個技能優先擊殺洛陽就是了

劇情BOSS-星耀宮

需要土靈根足夠高,我是賺了好幾年的宗門兌換的土靈根靈藥然後一口氣全吃掉去練心法所以不知道確切需要多少,毛估大概是100土靈根左右吧。

星耀宮所有敵人包括最終BOSS都是劍系的自機狙,簡直白給。

劇情BOSS-精衛填海

第一次BOSS戰打何羅魚,挺簡單的,它的觸手附近是安逸點,可以蹲在那打觸手不用擔心吃傷害。

去找畢方,以打血魔為交換交換材料。血魔就是屍魔BOSS範本,注意躲龍車就很簡單。

第二次打何羅魚也一樣,觸手附近是安逸點,但是小心觸手抽回去下一發觸手是自機狙,別傻站著。但是它還會觸手天降,好在這一戰精衛會奶我們,輸出越高越簡單,不用擔心。

最後永久犧牲屬性可以把精衛收入後宮(建木),我個人選的念力,因為這遊戲藥數量太少了,念力綽綽有餘。

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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作者:Billy https://gamemad.com/guide/36893 來源:steam 打法心得 遊戲內左鍵是普通攻擊,右鍵是有冷卻的技能,空白鍵是身法 順帶一提如果是拋物線類的普通攻擊,滑鼠離人物越遠射的越遠,在不超過射程的前提下滑鼠位置就是落點 我個人推薦右鍵裝備位移技能,因為角色的移動速度實在太慢,無法常規躲避敵人的技能。像我裝備了《清背真龍破》,能賺三次使用機會,加上身法可以用位移躲四次BOSS的技能,容錯率就非常高。 當然,這個築基、結晶之類的前期過渡是這麼打的,後期你一次普攻5連擊、一發50的傷害打BOSS速度很快就不需要那麼高的容錯率,就直接右鍵裝備輸出技能A上去就完事兒了。 這遊戲基本上就是準備材料突破,突破完了刷靈石刷貢獻然後換功法,練功法。比較推薦先換普攻技能,神通比較吃技能之間的配合,挺難組起來的。 我的功法目前都是築基期的,剛升結晶沒資源。雖然截圖裡的已經是結晶期修為和BOSS等級了 煉氣-築基 築基丹比較坑,最推薦的還是天道築基。一般來說秘境的BOSS是一個苦戰,但是如果裝備了紫色的功法、技能的話換血還是能打的。 收集六元素碎片來合成的元素濃度比較低(大概30%-50%),成功率就很低;而BOSS掉落的則是基本上90%+純度的,就概率很高。但是這一階段打六屬性領域的BOSS非常考驗玩家的功力,我個人推薦提前備份存檔然後失敗了替換存檔的SL。存檔位置遊戲裡有提示。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4f9ade0a8.jpg 築基-結晶 因為這遊戲提高煉丹屬性的BOSS要結晶期才能打得過,所以基本上只有六品的結晶丹能用。六品只有30%的概率,所以還是備份存檔SL比較好。 築基期功法比較多,這個時候一般也能在宗門混上去了,紫色紅色功法不缺,打BOSS比較好打。煉獄-當康熟悉他技能的話不難打,但是在雷澤找最後一個秘境比較麻煩(我找了三個小時沒找到,因為雷澤太大了,藥快吃完了只能不打了),追求完美不容易。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4facce45c.jpg 結晶-金丹 這一時期最好的話需要殘缺靈陣的四個材料+雷澤大BOSS的材料,靈陣非常麻煩,因為是護衛龜仙人,如果刷出來的小BOSS是花妖、狐狸、蛤蟆之類的就很難打(花妖把龜仙人那塊地變毒池就等死吧)。小怪群有非常多的近身攻擊單位,攻速很快所以要儘快清理。這裡建議右鍵技能帶強力一點的把小BOSS快速清掉。 靈陣需要3個四品以上的果子,一共需要12個,建議宗門兌換比較方便。 這一時期如果前面一直都是天道築基上來的話,屬性已經很不錯的,基本上打BOSS的壓力不是很大(雖然吃個控制技能還是可能會翻車),刷高純度的六元素石難度不是很大。主要難點在於BOSS的刷新是隨機的,像我六年過去了隻刷出來其中四種剩下的死活不肯刷……備份存檔SL好 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4faf5c881.jpg 金丹-具靈 如果一路都是天道築基、一品金丹上來的話,這個時期的基本屬性已經是比較碾壓的了。比如正常NPC的血是2200,你的血可能就是4000多。你打他一下50,他打你一下15,這個時候基本上前期壓著後期打都是可以的。 這一階段右鍵最好裝備輸出技能,因為我們的輸出效率和敵人的血條比起來還是輸出效率高一點,不像等級低的時候一次5%的血都打不掉 這一階段的靈陣需要5個四品以上的果子,3*5一共需要15個,還是老規矩兌換比較快。靈陣還是老樣子保護龜仙人,但是這次敵人雜兵的組合是自暴+遠端,龜仙人血相對較厚,難度反而沒那麼難專注清理小BOSS即可。 注意沒到具靈不要進雲陌州,遇到正邪打架事件無法選擇逃跑,金丹期敵人一發傷害就是100+根本扛不住 丹藥方面,那三個藥材真的很陰間,我找不到十萬大山的碧雲洞天在哪,只能笨辦法學了藥譜然後一個地塊一個地塊的採藥掃過去……蕁苧麻和極寒魚尾草真的很陰間……我累死累活等游標變黃非常完美沒有雜質的出來也就一個三品,成功率60%,SL好 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4fb1eedba.jpg 當康 土屬性,熟悉技能的話比較好躲。當康有四種技能: 召喚:召喚一大堆的豬人小怪,沒什麼威脅 抬手-暴風*3:在550距離內很難躲,判定非常大,有旋風特效的地方都會被判定中彈,拉遠距離才能躲 低頭-衝擊:建議使用位移技能躲避,傷害非常高,人物移動速度一般不夠躲開。衝擊完了會跟一個射程大概500左右的暴風自機狙 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4fb4657c2.jpg 捶地-衝擊波*3:近距離哪怕不在三條紅線的範圍內也會被蹭到,大概300以上距離比較安全。很容易躲但是需要反應夠快。衝擊會連續兩次,每次中間的紅線是自機狙 推薦帶射程550+的普攻技能,保持足夠距離大 長乘 火屬性,非常難打 舉起旗子-召喚: 向上揮劍-火焰*3:沒有路徑警告,其實中間那個應該是自機狙。距離遠一點容易躲,判定不是很大,會重複三次該行動 舉起繩子-投擲:遠距離範圍AOE,範圍內持續傷害,沒有路徑警告,看到他手抬到後面就應該使用位移技能或者身法躲避,常規移動是走不掉的。命中區域會變成著火地形,有傷害 連續揮旗-召喚火雨:有警告的全範圍落火雨,很容易封位,判定比圈稍微大一點,站在邊緣很危險 長乘會召喚一個火球圈在大概身邊200-400的位置,近距離很容易被打。如果對自己有自信的話,可以用位移技能突入火圈內範圍,因為長乘的揮劍三連是自機狙,可以使用位移技能快速偏移躲開。長乘的遠距離技能有點恐怖,不好躲 白猿 土屬性,技能抬手都是捶胸,比較難分。遠距離放風箏就不容易翻車了。 召喚:沒什麼威脅的小怪 投石:自機狙,很難靠保持移動躲開,就算站在圈邊也會被濺射到 震地:以自身為中心一個圈,有預警所以還挺好躲的 三連落石:自機狙,有預警圈,垂直方向移動就能躲開,前後移動很難躲 落石雨:全屏隨機AOE,還好它沒有封位技能只有自機狙,不是很難躲 如果對自己的技術有自信,白猿的震地比較少出,是可以近身二人轉它的 屍王/樹妖 屍王會出現在木屬性的區域,屍王和血傀的模組完全一致,參見血傀頁面 樹妖木屬性,機制非常特殊,在受到一定數值傷害之後會進入無敵狀態,此時周圍會出現六盞燈,需要打滅一盞燈才會解除無敵狀態。 樹妖的特徵技能是以自身為中心的全屏彈幕,很難躲;此外會有針狀的河流型自機狙,這個也很難躲。但是樹妖的傷害不高,煉氣期的時候遇到的話會因為血太少了容錯率比較低所以難打。 另外藥園裡面的BOSS也是樹妖,雖然藥園能採摘到下一個等級區域的藥材但是被強化數值的樹妖真的很陰間不推薦打 鳴蛇 鳴蛇在十萬大山有一個蒼魂鳴蛇。鳴蛇的攻擊動作比較簡單。 召喚小怪 雷球*3:非常容易躲,速度比較慢的飛行技能,但是注意這玩意兒是從頭部飛過來的,別在上方靠的太近,傷害極其恐怖 龍車:這個龍車的前兆是扇動翅膀,注意該技能可能三連;普通移動很極限才能躲開,必須垂直方向全速移動才行 雷角充能:充能完畢之後會有六個追蹤雷陣,只能使用身法使其失去目標才能躲開 雷電陣:搖晃身下的鈴鐺,以自己為中心一圈雷電,有預警所以不難躲,別貪刀一般都能躲掉 十萬大山的蒼魂鳴蛇比較難打,普通的鳴蛇比較容易,貼身二人轉能躲掉雷球轉死 雷神 雷澤的雷神把我打自閉了,打九霄雷神建議先把小BOSS給做掉,然後在螢幕最右邊躲。 N連雷球:追蹤自機狙,濺射一個圈的範圍,命中帶停頓,基本上吃了第一發後續的都會吃到。比較推薦的躲法是在右屏中間往上走,結晶期的移動速度夠閃開然後再用位移技能or身法往下走閃開後續攻擊 震地:極大範圍變成雷潭,站在範圍內就會持續被雷劈,傷害不低且帶停頓效果 孟極 出沒於十萬大山下方,常規召喚小怪的技能就不提了 波動拳*2:沒有軌跡但是實際上是自機狙,因為波動拳範圍很大所以貼身很難躲 交叉旋風*3:旋風會在大概600-900的距離交叉一次,所以別靠太近也別靠太遠 固定旋風*2:在指定方向發出兩個旋風,前進一段距離之後會停在原地,封位技能 原地波動拳*N:範圍AOE,以自身為中心 因為這貨的抬手基本一致,只有看到技能了才知道是哪個所以挺難躲得,建議最好不要打 英招 也是出沒於十萬大山下方區域 抬手基本上是向下揮長矛,很難判斷招式。不過好在大部分招式都有預警 劍氣*5:比較密集,只有一個身位的空隙 落雷術:遠距離攻擊,地上會有一個圈的預警。速度比較快普通位移很極限 原地落雷術:以自身為中心的八條直線落雷,有預警,只要不貼身都不難躲 自機狙落雷:以自機為方向三條直線落雷,逐步接近,不貼身都能躲 落雷術的這幾個技能預警出現和雷出現都挺短,建議保持位移不要原地停留基本都能注意到躲開 藥靈 藥靈比較好打,除了會叫小弟之外,威脅比較大的只有一招蘑菇雨 下蹲拔蘑菇–蘑菇雨:這招持續時間非常長,傷害也很足,自機狙,推薦使用一次位移技能+身法技能來完全躲避 血傀 血傀的招數比較少,中遠距離放風箏比較穩 抬頭-召喚:召喚一圈小怪,注意不會移動的籠子怪有流沙類技能 遠距離AOE-石碑:在遠處生成一個石碑,以石碑為中心出現紅圈,範圍內持續傷害。這個只要看到就很好躲 抬手-劃水短突:身體冒紅光往前突進一段距離,基本上保持300+的距離就不會中,很弱的技能 壓低身子-龍車:衝鋒技能,傷害非常高,命中附帶硬直和封印(藥品和技能全部無法使用)。這個很容易和上一個技能弄混,看距離隨時準備好用位移技能躲 血傀容錯率很低,中一個龍車基本會豹斃,但是本身不難 丹魔 丹魔其實就是修仙者,我遇到的都比較好打,大概是築基後期-結晶前期的水準 劇情BOSS-後羿射日 三足金烏有兩隻,必須先擊殺洛陽(也就是戰鬥載入頁面顯示的那個)不然另一個會復活 洛陽只會吐火球威脅不是很大,另一個會復活的雖然皮薄,但是技能:1)翅膀扇動卷起兩個龍卷;2)三連龍車;這兩個技能都會帶來灼地效果,洛陽會在灼地上發動技能兩隻一起緩緩回血 總而言之小心那兩個技能優先擊殺洛陽就是了 劇情BOSS-星耀宮 需要土靈根足夠高,我是賺了好幾年的宗門兌換的土靈根靈藥然後一口氣全吃掉去練心法所以不知道確切需要多少,毛估大概是100土靈根左右吧。 星耀宮所有敵人包括最終BOSS都是劍系的自機狙,簡直白給。 劇情BOSS-精衛填海 第一次BOSS戰打何羅魚,挺簡單的,它的觸手附近是安逸點,可以蹲在那打觸手不用擔心吃傷害。 去找畢方,以打血魔為交換交換材料。血魔就是屍魔BOSS範本,注意躲龍車就很簡單。 第二次打何羅魚也一樣,觸手附近是安逸點,但是小心觸手抽回去下一發觸手是自機狙,別傻站著。但是它還會觸手天降,好在這一戰精衛會奶我們,輸出越高越簡單,不用擔心。 最後永久犧牲屬性可以把精衛收入後宮(建木),我個人選的念力,因為這遊戲藥數量太少了,念力綽綽有餘。
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