鬼谷八荒 槍修核心武技及用法說明 - 遊戲狂
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鬼谷八荒 槍修核心武技及用法說明

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2021-04-19

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作者:HorseZon

來源:Steam

大家普遍認為槍修很弱,其實槍修並不弱,懂得槍修玩法的人跨大境界擊殺修士不成問題(前提是能破防)。

在練氣築基期時,大家接觸到的槍修功法確實很弱,武技距離短傷害低,神通半屏命中率特別低導致傷害不高,身法拉跨,除了一種絕技能夠儲存三道暫態爆發三次爆發傷害高並且位移以外並無任何亮點,這門絕技就是槍修的最大優點,前期主要靠絕技爆發打boss。

但是大家熬過這段艱難的時期便會發現功法商店內不知何時多了一種武技,一道槍影在射出一定距離後能夠分裂成多道槍影,並且槍影威力不變,還可以穿透。這類武技距離遠,範圍大,傷害高,清理小怪效率極高,並且掌握好槍影分裂距離的話能夠讓每道槍影都命中boss(起碼能命中兩道吧?),打出多倍傷害(正常是分裂三道,我用的是橙色武技分裂五道,並且我的橙色武技修煉後能夠增加槍影數量)。

學會這門武技後我們可以開局絕技爆發打傷害,留一道絕技配合身法把握與boss距離,依靠武技打出多倍傷害,等到絕技蓄滿後再次爆發然後繼續風箏,這時我們打boss已經比較輕鬆了(注意躲避boss技能,不要一直挨打)。此時絕技依然是槍修的一大優點。在與修士戰鬥時絕技的多段位移配合分裂槍的距離優勢能讓我們一直放風箏,最後讓對面碰都碰不到我們就被我們擊殺。

大家還會發現多了一種能夠聚怪的圓形範圍攻擊神通,這類神通傷害高還能夠聚怪,卡boss位置,更加利於我們放風箏的同時提高刷怪效率,如果逆天改命選了神通釋放無需條件,那麼簡直不要太爽。

總結一下,槍修的玩法就是學會分裂槍之後利用位移優勢,攻擊距離優勢和爆發優勢,打出一套爆發後卡分裂槍距離,一直放風箏,打出分裂槍的多倍傷害。

鬼谷八荒 槍修核心武技及用法說明

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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作者:HorseZon https://gamemad.com/guide/36956 來源:Steam 大家普遍認為槍修很弱,其實槍修並不弱,懂得槍修玩法的人跨大境界擊殺修士不成問題(前提是能破防)。 在練氣築基期時,大家接觸到的槍修功法確實很弱,武技距離短傷害低,神通半屏命中率特別低導致傷害不高,身法拉跨,除了一種絕技能夠儲存三道暫態爆發三次爆發傷害高並且位移以外並無任何亮點,這門絕技就是槍修的最大優點,前期主要靠絕技爆發打boss。 但是大家熬過這段艱難的時期便會發現功法商店內不知何時多了一種武技,一道槍影在射出一定距離後能夠分裂成多道槍影,並且槍影威力不變,還可以穿透。這類武技距離遠,範圍大,傷害高,清理小怪效率極高,並且掌握好槍影分裂距離的話能夠讓每道槍影都命中boss(起碼能命中兩道吧?),打出多倍傷害(正常是分裂三道,我用的是橙色武技分裂五道,並且我的橙色武技修煉後能夠增加槍影數量)。 學會這門武技後我們可以開局絕技爆發打傷害,留一道絕技配合身法把握與boss距離,依靠武技打出多倍傷害,等到絕技蓄滿後再次爆發然後繼續風箏,這時我們打boss已經比較輕鬆了(注意躲避boss技能,不要一直挨打)。此時絕技依然是槍修的一大優點。在與修士戰鬥時絕技的多段位移配合分裂槍的距離優勢能讓我們一直放風箏,最後讓對面碰都碰不到我們就被我們擊殺。 大家還會發現多了一種能夠聚怪的圓形範圍攻擊神通,這類神通傷害高還能夠聚怪,卡boss位置,更加利於我們放風箏的同時提高刷怪效率,如果逆天改命選了神通釋放無需條件,那麼簡直不要太爽。 總結一下,槍修的玩法就是學會分裂槍之後利用位移優勢,攻擊距離優勢和爆發優勢,打出一套爆發後卡分裂槍距離,一直放風箏,打出分裂槍的多倍傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d509b89fe1.jpg
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