鬼谷八荒 基礎屬性作用與影響說明 - 遊戲狂
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鬼谷八荒 基礎屬性作用與影響說明

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2021-04-19

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作者:問心mars

來源:鬼谷八荒吧

鬼谷八荒 基礎屬性作用與影響說明

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鬼谷八荒 基礎屬性作用與影響說明

版本:0.8.1036

個人屬性

1、壽命:參照遊戲內說明。

2、心情:參照遊戲內說明。低於50月初結算會中debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘笈,PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球概率比往常要高。

3、健康:參照遊戲內說明。低於50月初結算會中debuff。

4、精力:參照遊戲內說明。舉例,精力為0時,做任務打完副本不算完成任務。

5、體力:參照遊戲內說明。

6、靈力:參照遊戲內說明。

7、念力:參照遊戲內說明。與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。

8、幸運:參照遊戲內說明。全程重要屬性。影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間,而負判定多則相反。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升。與偷竊相關,同上。

9、悟性:參照遊戲內說明。後期重要屬性。影響學技能效率,悟球數量,球的移動速度,洗詞條時出完美的概率(未實測),悟性+對應系資質=回溯點。

戰鬥屬性

10、攻擊:參照遊戲內說明。前期重要屬性。攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力。

11、防禦:參照遊戲內說明。同上。

12、腳力:參照遊戲內說明。影響大地圖一天能移動多少格子。左鍵點目的地,系統會自動推薦最優路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時間。與逃跑相關,腳力判定比對方高逃跑成功。

13、功法抗性:參照遊戲內說明。鎮宗之寶有3類能學的紅書,神通,功抗,靈抗,都是極品。抗性可以極大的削弱技能傷害。

14、靈根抗性:參照遊戲內說明。同上。

15、會心:參照遊戲內說明。暴擊概率。

16、護心:參照遊戲內說明。被暴擊概率。

17、移速:參照遊戲內說明。戰鬥中的移動速度非常重要,玩過的都知道,地獄難度基本是魂鬥羅的玩法。

18、暴擊倍數:參照遊戲內說明。暴擊造成的傷害倍數。

19、抗暴倍數:參照遊戲內說明。被暴擊降低的傷害倍數。

功法和靈根資質

參照遊戲內說明。這個化解能減多少傷害沒有測出來,有知道的麻煩幫我補充。另外有發現一個有趣的事情,先天氣運中的鬼谷外門和武器大師,不知道哪一條氣運是有隱藏特性的,每100點資質加3點防禦,有興趣的可以試試。是每有100點資質,而資質一共有12系哦。對應系資質+悟性=回溯點。

技藝資質

20、煉丹:參照遊戲內說明。影響浮標上下移動的速度,高品成丹概率以及高品成藥概率、數量。

21、煉器:參照遊戲內說明。目前未實裝。

22、風水:參照遊戲內說明。觸發風水書獲得高品質探寶之地。

23、畫符:參照遊戲內說明。目前未實裝。

24、藥材:參照遊戲內說明。學了藥材書打怪掉落的對應材料數量增加。

25、礦材:參照遊戲內說明。

正魔

正道與魔道互看對方不順眼。主角正值高於魔值即屬性正派,進魔門派,隔段時間會扣你一定門派貢獻,嚴重的罰禁閉。正魔值只會增加,有些任務做了以後會增加其中的一項值。殺R不影響正魔值,隻影響仇恨度。

性格

中庸左邊為正派性格,右邊為魔派性格。交談時,選項的選擇看雙方的內在性格,正正或魔魔加好感,正魔加仇恨。中庸對正魔一視同仁。一般來說正派性格NPC好友多,魔派性格NPC仇人多。

魅力

這是個看臉的遊戲,魅力值的高低決定你與NPC的人緣。魅力值太低?想抱個大腿發現好艱難啊。每月結算時呆在城鎮中,魅力越高啟動了好感度且性格相投的NPC大概率會來找你互動。與偷竊相關,魅力越高被發現的機率越高。

聲望

琅琊榜中的秘笈有聲望要求。在啟動好感度時點交談,聲望高閒聊有好感度加成,比聊門派,好友這些加的多。聲望高了以後未啟動好感度的NPC有概率會找來認識你。

補充,悟性除先天roll點外無法永久提升。

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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作者:問心mars https://gamemad.com/guide/37097 來源:鬼谷八荒吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d52cbecec8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d52d13edcc.jpg 版本:0.8.1036 個人屬性 1、壽命:參照遊戲內說明。 2、心情:參照遊戲內說明。低於50月初結算會中debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘笈,PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球概率比往常要高。 3、健康:參照遊戲內說明。低於50月初結算會中debuff。 4、精力:參照遊戲內說明。舉例,精力為0時,做任務打完副本不算完成任務。 5、體力:參照遊戲內說明。 6、靈力:參照遊戲內說明。 7、念力:參照遊戲內說明。與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。 8、幸運:參照遊戲內說明。全程重要屬性。影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間,而負判定多則相反。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升。與偷竊相關,同上。 9、悟性:參照遊戲內說明。後期重要屬性。影響學技能效率,悟球數量,球的移動速度,洗詞條時出完美的概率(未實測),悟性+對應系資質=回溯點。 戰鬥屬性 10、攻擊:參照遊戲內說明。前期重要屬性。攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力。 11、防禦:參照遊戲內說明。同上。 12、腳力:參照遊戲內說明。影響大地圖一天能移動多少格子。左鍵點目的地,系統會自動推薦最優路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時間。與逃跑相關,腳力判定比對方高逃跑成功。 13、功法抗性:參照遊戲內說明。鎮宗之寶有3類能學的紅書,神通,功抗,靈抗,都是極品。抗性可以極大的削弱技能傷害。 14、靈根抗性:參照遊戲內說明。同上。 15、會心:參照遊戲內說明。暴擊概率。 16、護心:參照遊戲內說明。被暴擊概率。 17、移速:參照遊戲內說明。戰鬥中的移動速度非常重要,玩過的都知道,地獄難度基本是魂鬥羅的玩法。 18、暴擊倍數:參照遊戲內說明。暴擊造成的傷害倍數。 19、抗暴倍數:參照遊戲內說明。被暴擊降低的傷害倍數。 功法和靈根資質 參照遊戲內說明。這個化解能減多少傷害沒有測出來,有知道的麻煩幫我補充。另外有發現一個有趣的事情,先天氣運中的鬼谷外門和武器大師,不知道哪一條氣運是有隱藏特性的,每100點資質加3點防禦,有興趣的可以試試。是每有100點資質,而資質一共有12系哦。對應系資質+悟性=回溯點。 技藝資質 20、煉丹:參照遊戲內說明。影響浮標上下移動的速度,高品成丹概率以及高品成藥概率、數量。 21、煉器:參照遊戲內說明。目前未實裝。 22、風水:參照遊戲內說明。觸發風水書獲得高品質探寶之地。 23、畫符:參照遊戲內說明。目前未實裝。 24、藥材:參照遊戲內說明。學了藥材書打怪掉落的對應材料數量增加。 25、礦材:參照遊戲內說明。 正魔 正道與魔道互看對方不順眼。主角正值高於魔值即屬性正派,進魔門派,隔段時間會扣你一定門派貢獻,嚴重的罰禁閉。正魔值只會增加,有些任務做了以後會增加其中的一項值。殺R不影響正魔值,隻影響仇恨度。 性格 中庸左邊為正派性格,右邊為魔派性格。交談時,選項的選擇看雙方的內在性格,正正或魔魔加好感,正魔加仇恨。中庸對正魔一視同仁。一般來說正派性格NPC好友多,魔派性格NPC仇人多。 魅力 這是個看臉的遊戲,魅力值的高低決定你與NPC的人緣。魅力值太低?想抱個大腿發現好艱難啊。每月結算時呆在城鎮中,魅力越高啟動了好感度且性格相投的NPC大概率會來找你互動。與偷竊相關,魅力越高被發現的機率越高。 聲望 琅琊榜中的秘笈有聲望要求。在啟動好感度時點交談,聲望高閒聊有好感度加成,比聊門派,好友這些加的多。聲望高了以後未啟動好感度的NPC有概率會找來認識你。 補充,悟性除先天roll點外無法永久提升。
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