GTAOL網路連接不暢原因解析
以下線路重要等級依次分為 A B C D 級別 同時分為國外線路節點和國內線路節點。
1、A線上存檔線路最最最重要的第一條,如果你進線上提示載入目錄失敗或者存檔失敗的各種問題都是因為這條。即使你可以ping通不代表你可以聯通,營運商劫持等等都是造成上不去的一個原因。
2、B登錄器線路-例如常見SC登錄器的202問題,其他數字,有可能是SC客戶損壞,GTAOL遊戲目錄Grand Theft Auto V\Installers檔案下有SC客戶端,可以重裝SC嘗試,或者重置IE嘗試。
3、D最沒用的線路,按英語字面是遙測的意思,難道是監控我遊戲行為? 我個人是直接把這條地址hosts指向隨便一個國內的ip照樣可以正常遊戲。
4、A進入線上最最最重要的三條線路,ICPM禁止ping線路,自行tcping 、ping連接埠工具、等來ping 80 443連接埠延遲,如果80是超時~或者即使你tcping通,也不一定是真的連通。少數人登錄器直接提示帳號離線登陸,或者進了遊戲提示帳號離線,都是這條線路造成的問題。
R星會根據你所使用網路IP的國家 判斷 給你分配 所屬地區玩家戰局,這是TCP實現的, UDP是和其他玩家直接建立的連接連接埠,這裡不說UDP問題。
5、B每次在遊戲中你花錢的行為,進入切換線上戰局等等,反正就是看到遊戲右下角有小黃圈轉動就是在向這條線路提交資料了。
此條線路一般不會觸發,如果觸發向這條線路上傳資料帳號就等著吧。
6、B如果你的網路連接著兩條線路的不穩定,或者丟包,就會造成戰局中的玩家離開戰局。
一般掛絲襪的部分人有這個問題,就是因為SS線路不好還給加速了這兩條線路,一丟包卡沒人。
所以這兩個節點不需要用魔法上網 絲襪 加速器之類的加速。和國內玩家連線就效果杠杠的。站長之家ping工具得到的ip地址是中囯股G的節點,所以你用國外線路加速國內ip。