版本更新
1.3.6.3
在 RPH 0.57 和 RNUI 1.6.1 環境下重新編寫。
1.3.6
在 RPH 0.55 和 RNUI 1.6.1 環境下重新編寫。
對內部的遊戲性進行了細小的改變。
1.3.5
在 RPH 0.50 環境下重新編寫。
1.3.4
在 RPH 0.49 環境下重新編寫。
1.3.3
當添加一個自定義載具的時候,使用 null 時 HandlingData 無效。
用 LSRockRadio 暫時替換了 RadioStation.Off。
修復了當創造一個檢查點的時候發生的 BUG。
1.3.2
在 RPH 0.47 環境下重新編寫,並支援 GTAV 的 v877 版本。
修復了當給車輛加滿油時,NullReference 發生異常的 BUG。
修復了當保存 RadioStation.Off 為 255 時發生異常的 BUG。
遊戲性提升。
1.3.1
修復了控制器支援的 BUG。
1.3
添加了在地圖上創建新的公車基地台的功能。(SDK 工具——公車創建工具)
添加了 Hauler 的自定義發動機。
添加了四種新的任務。
添加了新的路線。
添加了新的公車車站以及基地台。
添加了新的城市線路 C。
添加了一種功能,當 MOD 閃退的時候,像 MOD 資源會被移除。
1.2
添加新的載具零件系統:發動機的替換。讓你可以從不同的發動機中為你的卡車選一款合適的發動機。(支援載具型號:Packer,Phantom)
添加在載具修理店裡噴漆的功能。
載具修理界面的重做。
新的“貨物運輸”資訊。
添加一家新的載具修理店。
添加一個新的配置:FUEL_CONSUMPTION_ON。
遊戲性提升。
BUF 修復。
1.1
在 RPH 0.39 和 RNUI 1.4.1 環境下重新編寫。
添加新的功能:休息區。
添加新的功能:保存載具車位。你可以在 Config\Configuration.xml file 裡面輸入編輯 SAVE_VEHS_POSITION 來操作。
每個載具都有自己的喇叭聲了。
添加了四家新的加油站。
修復了當載入 loading by startup.rphs 時崩潰的 BUG。
遊戲性提升。
1.0
添加了耗油的功能。
添加了 16 家加油站。
載具的狀態(油量、車損、公裡數)現在會被保存。
狀態欄會顯示載具的狀態了。
添加了信號燈(默認按鍵:K、L)
小地圖現在會顯示自定義點與玩家之間的導航了。
添加了兩個新的鄉下航線。
添加了一個新的任務。
添加了 Configuration.xml,使玩家自定義遊戲成為可能,包括自定義載具速度以及距離部門。
0.9.0
添加了公車和教練車的任務,以及自定義新的公車停靠點和路線。
MOD 更名。
0.8.5
支援控制器。
0.8.0
大多數可以裝貨的載具現在可以裝載更多的貨物了。
添加了新的類型的任務:在兩點之間運貨。
添加了新的使用者界面。
添加了更多的任務(現在有 82 個),運貨任務(一共 38 個),載具修理店(現在有 10 家)。
0.7.0
SDK 的介紹——資料創造者所用的一組工具。
一些細小的改動。
0.6.0
添加了載具:Pounder,Tip Truck,Mixer,Mule,Scrap,Rubble。
在載具建立之前,之前所建立的公司會被清除,以防止載具累計。