仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學 - 遊戲狂
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仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學

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2021-04-19

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作者:你的神秘男友

來源:仁王2吧

仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學

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首先我打算和大家先聊聊1&2代太刀強度的變化

強度是面對敵人來說的,在1代妖怪和人類敵人五五開的情況下,1太刀代由於有無敵的提馬鷲、中段多種多樣的彈反技能和搓背機制的存在,整體強度尚可。這裡我我們不討論高周目build的情況,就說開荒時期,太刀的各項屬性在全部武器中,中規中矩,上限下限非常看操作者的熟練度。

等到了強推妖怪系統的2代,首先怪物配置上來說,妖怪占比變大,太刀對妖怪的劣勢凸顯的更加明顯;2代製作組對各武器的武技傷害和精力消耗都進行了一波調整,意在讓玩家快速上手妖怪技能,這樣的兩波操作讓本來面對妖怪就有些吃力的太刀,在初期的時候太刀玩家的困境雪上加霜,老手可能還好,新手玩家直接勸退都是有可能的。

然後面對2代這樣的環境,太刀還能玩嗎?當然是可以,太刀俠們無所畏懼。接下來我就會以我個人開荒為例,從成長加點、個人常用武技介紹、妖怪技搭配、對敵連招思路以及裝備選擇方面,發表些個人的看法。

成長加點。

加點這方面其實可以很無腦,如果是按照我個人來的話,我是標標準準的水桶號。

在這裡簡單說下加點的思路就完事兒了,太刀肯定主加心,要是說加到多少合適,一個簡單的思路就是先別管別的,心加到25,然後體主要影響血量、剛影響負重(決定你能穿什麼裝備),按照需求來加點即可。後期25心可以再加到50。

仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學

常用武技推薦

仁王出彩的動作系統,相比不用我多說了,但是其複雜程度也展現了其學習成本。三個段位,簡單來說,下段講求一個機動性,上段講求一個進攻性,中段講求一個防禦性(彈反技能都在中段)另外,相同武技據我所知放在不同段位不會影響其傷害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪個段位,隨個人操作習慣而定。

我這裡結合我自己的使用情況,推薦一下我覺得好用的武技。

踢擊,削精好用小技能,加上精妙一刀削精效果突出。

劍氣+亂迅劍:2代太刀牌面技能,削精傷害都不錯,唯一就是面對多動症敵人的時候亂迅劍會空1-2段。

飛天劍:可以用來搶先手和破角,削精能力也不錯,擁有一定的壓制效果。

暗影劍:削精小技能,可以多使用。

居合:太刀主力輸出技能,務必點出居合3即殘心居合。

其他的相關武技情況我都有使用,但是不常用。關於防反技能,我個人不推薦本作過多嘗試彈反,即使後期配合活人劍本代的彈反不如打削精壓制,如果對彈反情有獨鍾的玩家,我的建議是逆波 大於 朧 大於 水影 。

在這裡說一些我個人總結的亂迅劍和流影斬的區別。

首先這兩個技能好像我記得每個段位都可以裝,主要還是看使用習慣,主要說下他們的技能形態。

亂迅劍:三下圓周的橫掃攻擊,我估計攻擊範圍沒有到360度,我沒有測試,但是側面是有傷害判定的,跳躍方向應該是往一個方向,所以有時候賺過頭,第三下會落空。

流影斬:這可是一代的神技,這一代因為怪AI比較活潑愛動,太刀很多技能容易打空,流影斬也包括在其中。流影斬的攻擊形態分別是攻擊 正面對你的怪物的 正面、側面和背面,配合殺人劍,第三下的攻擊還可以,舉個例子再打貓車的情況下,貼近貓車發動流影斬,第二下會容易打到車輪,然後造成大量的精力傷害和硬直。

這是我自己總結得來的一些區別,另外還有最重要的一點,亂迅劍起手需要劍氣,流影斬是瞬發,這一點也是區別。我一直沒有比較兩者的傷害,是因為亂迅劍需要加入劍氣的傷害計量的,就我個人的使用而言,劍氣+亂迅劍從削精+傷害的角度綜合考慮大於流影斬。

最後說一句2代的太刀掉落武技。夜叉一文字目前我沒開發出很好的用法,但是昂龍牙我現在愛不釋手,回收妖力然後繼續打壓制很好用。

妖怪技搭配

主要談論一下我個人使用較多的妖怪技能。

首先,妖反。我推薦新手太刀開荒選擇 猛 特技,首先無腦,然後獨有的攻擊判定可以銜接到連段中。

第二,猿鬼槍,不錯的削精能力,用在劍氣或者亂迅劍之後,起到一擊把敵人打進空精的效果;

第三,獨腳王大錘和太刀的相性我覺得是最好的,用在殘月之後,瞬發且可以搶出來上段武技消耗過多精力造成的空精恢復的時間;

常用連段推薦

放兩個影片,分別是我的常用連段在面對人類敵人和妖鬼的表現

我的套路是,暗影劍與飛天劍起手,注意這兩個技能如果前置攻擊被格擋,後面就沒辦法使用出來了,所以我們以飛天劍為例,在面對人類的時候,可以選擇第一下空揮,然後用X快速衝向敵人打出飛天劍造成壓制。

飛天劍/暗影劍+殘月+下段劍氣(亂迅劍)+猿鬼槍/居合/小夜時雨

飛天劍/暗影劍+殘月+王大錘妖技+居合/小夜時雨

仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學

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最後的是裝備選擇

1周目不必追求套裝效果,按照撿到裝備面板來決定穿哪個就可以了。

非要套裝的話,輕甲有巫女套/楚葉矢裝束,中甲有楚葉矢鎧/金吾套。

保證你的負重在70%之下、敏捷度為B(綠色)

2周目的build,目前比較火熱的build有毒和麻,雷build對太刀也說相性也不錯,4西國+4東海道套,守護靈用神鹿/孔雀,傷害也可。

我走的是精力回復流,目前來看就是個人滿意,無傷狀態下精力回復速度加成有30%左右。3行商人+3劍聖,詞條按照標準的走,居合+攻擊力詞條刷滿,然後多刷出一些降低精耗的詞條。太刀面板2008(170+9),身上的攻擊力詞條和居合詞條都只有2-3個,背傷1W7左右,個人覺得夠用了,等到詞條打滿能到2W左右,加上屬性傷害會更高。

仁王 2 (NIOH 2) 新手向太刀玩法教學

一些個人建議,僅供大家參考。

仁王有很多選擇,大家都選擇了太刀,這是一種緣分。起於武士,終於帥氣。

最後祝願所有玩家武運昌隆!!!

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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作者:你的神秘男友 https://gamemad.com/guide/37639 來源:仁王2吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5bfbb0148.jpg 首先我打算和大家先聊聊1&2代太刀強度的變化 強度是面對敵人來說的,在1代妖怪和人類敵人五五開的情況下,1太刀代由於有無敵的提馬鷲、中段多種多樣的彈反技能和搓背機制的存在,整體強度尚可。這裡我我們不討論高周目build的情況,就說開荒時期,太刀的各項屬性在全部武器中,中規中矩,上限下限非常看操作者的熟練度。 等到了強推妖怪系統的2代,首先怪物配置上來說,妖怪占比變大,太刀對妖怪的劣勢凸顯的更加明顯;2代製作組對各武器的武技傷害和精力消耗都進行了一波調整,意在讓玩家快速上手妖怪技能,這樣的兩波操作讓本來面對妖怪就有些吃力的太刀,在初期的時候太刀玩家的困境雪上加霜,老手可能還好,新手玩家直接勸退都是有可能的。 然後面對2代這樣的環境,太刀還能玩嗎?當然是可以,太刀俠們無所畏懼。接下來我就會以我個人開荒為例,從成長加點、個人常用武技介紹、妖怪技搭配、對敵連招思路以及裝備選擇方面,發表些個人的看法。 成長加點。 加點這方面其實可以很無腦,如果是按照我個人來的話,我是標標準準的水桶號。 在這裡簡單說下加點的思路就完事兒了,太刀肯定主加心,要是說加到多少合適,一個簡單的思路就是先別管別的,心加到25,然後體主要影響血量、剛影響負重(決定你能穿什麼裝備),按照需求來加點即可。後期25心可以再加到50。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5bfef340c.jpg 常用武技推薦 仁王出彩的動作系統,相比不用我多說了,但是其複雜程度也展現了其學習成本。三個段位,簡單來說,下段講求一個機動性,上段講求一個進攻性,中段講求一個防禦性(彈反技能都在中段)另外,相同武技據我所知放在不同段位不會影響其傷害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪個段位,隨個人操作習慣而定。 我這裡結合我自己的使用情況,推薦一下我覺得好用的武技。 踢擊,削精好用小技能,加上精妙一刀削精效果突出。 劍氣+亂迅劍:2代太刀牌面技能,削精傷害都不錯,唯一就是面對多動症敵人的時候亂迅劍會空1-2段。 飛天劍:可以用來搶先手和破角,削精能力也不錯,擁有一定的壓制效果。 暗影劍:削精小技能,可以多使用。 居合:太刀主力輸出技能,務必點出居合3即殘心居合。 其他的相關武技情況我都有使用,但是不常用。關於防反技能,我個人不推薦本作過多嘗試彈反,即使後期配合活人劍本代的彈反不如打削精壓制,如果對彈反情有獨鍾的玩家,我的建議是逆波 大於 朧 大於 水影 。 在這裡說一些我個人總結的亂迅劍和流影斬的區別。 首先這兩個技能好像我記得每個段位都可以裝,主要還是看使用習慣,主要說下他們的技能形態。 亂迅劍:三下圓周的橫掃攻擊,我估計攻擊範圍沒有到360度,我沒有測試,但是側面是有傷害判定的,跳躍方向應該是往一個方向,所以有時候賺過頭,第三下會落空。 流影斬:這可是一代的神技,這一代因為怪AI比較活潑愛動,太刀很多技能容易打空,流影斬也包括在其中。流影斬的攻擊形態分別是攻擊 正面對你的怪物的 正面、側面和背面,配合殺人劍,第三下的攻擊還可以,舉個例子再打貓車的情況下,貼近貓車發動流影斬,第二下會容易打到車輪,然後造成大量的精力傷害和硬直。 這是我自己總結得來的一些區別,另外還有最重要的一點,亂迅劍起手需要劍氣,流影斬是瞬發,這一點也是區別。我一直沒有比較兩者的傷害,是因為亂迅劍需要加入劍氣的傷害計量的,就我個人的使用而言,劍氣+亂迅劍從削精+傷害的角度綜合考慮大於流影斬。 最後說一句2代的太刀掉落武技。夜叉一文字目前我沒開發出很好的用法,但是昂龍牙我現在愛不釋手,回收妖力然後繼續打壓制很好用。 妖怪技搭配 主要談論一下我個人使用較多的妖怪技能。 首先,妖反。我推薦新手太刀開荒選擇 猛 特技,首先無腦,然後獨有的攻擊判定可以銜接到連段中。 第二,猿鬼槍,不錯的削精能力,用在劍氣或者亂迅劍之後,起到一擊把敵人打進空精的效果; 第三,獨腳王大錘和太刀的相性我覺得是最好的,用在殘月之後,瞬發且可以搶出來上段武技消耗過多精力造成的空精恢復的時間; 常用連段推薦 放兩個影片,分別是我的常用連段在面對人類敵人和妖鬼的表現 我的套路是,暗影劍與飛天劍起手,注意這兩個技能如果前置攻擊被格擋,後面就沒辦法使用出來了,所以我們以飛天劍為例,在面對人類的時候,可以選擇第一下空揮,然後用X快速衝向敵人打出飛天劍造成壓制。 飛天劍/暗影劍+殘月+下段劍氣(亂迅劍)+猿鬼槍/居合/小夜時雨 飛天劍/暗影劍+殘月+王大錘妖技+居合/小夜時雨 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5c02a83f4.gif https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5c056c30b.gif 最後的是裝備選擇 1周目不必追求套裝效果,按照撿到裝備面板來決定穿哪個就可以了。 非要套裝的話,輕甲有巫女套/楚葉矢裝束,中甲有楚葉矢鎧/金吾套。 保證你的負重在70%之下、敏捷度為B(綠色) 2周目的build,目前比較火熱的build有毒和麻,雷build對太刀也說相性也不錯,4西國+4東海道套,守護靈用神鹿/孔雀,傷害也可。 我走的是精力回復流,目前來看就是個人滿意,無傷狀態下精力回復速度加成有30%左右。3行商人+3劍聖,詞條按照標準的走,居合+攻擊力詞條刷滿,然後多刷出一些降低精耗的詞條。太刀面板2008(170+9),身上的攻擊力詞條和居合詞條都只有2-3個,背傷1W7左右,個人覺得夠用了,等到詞條打滿能到2W左右,加上屬性傷害會更高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5c07cc4b8.jpg 一些個人建議,僅供大家參考。 仁王有很多選擇,大家都選擇了太刀,這是一種緣分。起於武士,終於帥氣。 最後祝願所有玩家武運昌隆!!!
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