仁王 2 (NIOH 2) DLC1全新增詞條一覽 - 遊戲狂
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仁王 2 (NIOH 2) DLC1全新增詞條一覽

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2021-04-19

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來源:仁王吧

仁王 2 (NIOH 2) DLC1全新增詞條一覽

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近距離攻擊傷害 +3.0%

近距離攻擊精力傷害 +1.0%

近距離攻擊精力傷害 +6.0%

近距離攻擊精力傷害 +7.0%

近距離攻擊的精力消耗降低 -5.0%

近距離攻擊打倒敵人時恢復體力 360

上段架式攻擊傷害 +6.0%

上段架式攻擊傷害 +7.0%

上段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0%

中段架式攻擊傷害 +6.0%

中段架式攻擊傷害 +7.0%

中段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0%

下段架式攻擊傷害 +6.0%

下段架式攻擊傷害 +7.0%

下段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0%

強攻擊傷害 +9.0%

強攻擊精力 -6.0%

速攻擊傷害 +9.0%

速攻擊精力消耗降低 -6.0%

屬性附武傷害 +5.0%

屬性附武傷害 +8.0%

屬性攻擊傷害 +7.0%

攻擊力和防禦力增加(機關棍) +12

攻擊力和防禦力增加(機關棍) +12

被攻擊時承受的傷害降低 -3.0%

承受的屬性攻擊傷害降低 -10.0%

防禦時的屬性傷害降低 -15.0%

防禦精力消耗降低 -6.0%

衝刺精力消耗降低 -7.0%

閃避動作精力消耗降低 -7.0%

閃避動作的無敵時間延長

閃避動作的無敵時間延長

武技傷害 +4.0%

武技傷害 +4.5%

武技傷害 +5.0%

武技傷害 +5.0%

武技傷害 +7.0%

武技傷害 +7.0%

武技精力消耗降低 -6.0%

武技精力傷害 +8.0%

武技精力傷害 +12.0%

武技的傷害(螺旋風) +9.7%

武技的傷害(流破棍) +10.0%

武技的傷害(地鳴) +9.7%

武技的傷害(荒旋風) +9.7%

武技的傷害(小夜時雨) +9.7%

武技的傷害(笠之下) +10.0%

武技的傷害(十字斬) +9.7%

武技的傷害(破突) +10.0%

武技的傷害(伏虎咆哮) +10.0%

武技的傷害(鞍馬劍舞) +10.0%

武技的傷害(月影) +9.7%

武技的傷害(無雙富嶽) +9.7%

武技的傷害(橫擊棍) +10.0%

武技的傷害(虎衝) +9.7%

武技的精力傷害(鳳鳴斬) +10.0%

武技的精力傷害(掃蛇棍) +10.0%

武技的精力傷害(碎五輪) +10.0%

武技的精力傷害(雙龍亂舞) +10.0%

武技的精力傷害(鸞鳳雙鳴) +10.0%

武技的精力傷害(壓脛) +10.0%

武技成功時恢復精力(笠之下) 250

體力 +52

體力 +360

精力 +60

精力恢復速度 +8.0%

幸運 +27

幸運 +40

堅忍度 +15

忍術術力 +5

陰陽術術力 +5

陰陽術術力 +40

精華量表增加量 +10.0%

妖力增加量 +6.0%

妖怪化持續時間 +8.0%

不消耗忍術道具 +8.0%

不消耗陰陽術道具 +8.0%

不消耗召喚土鈴 7.0%

不消耗召喚土鈴 22.0%

視忍術術力增傷 B+

遠距離傷害 +8.0%

攻擊反映(弓傷害) C+

賦予屬性的持續時間延長 +8.1%

敵人的雷累積 +8.2%

給予雷傷害可吸取體力 D-

對陷入火敵人的近距離傷害 +20.0%

對陷入雷敵人的近距離傷害 +20.0%

使敵人水可增加妖力 B

使敵人雷可增加妖力 B

攻擊水的敵人增加妖力 B+

敵人精力耗盡時賦予攻擊增加

對精力歸零敵人的近距離傷害 +20.0%

吸收精華可恢復體力 10

獲得精華 +10.0%

裝備品掉落率 +7.0%

合軸可繼承稀有度

並魂可繼承稀有度

並魂可繼承LV

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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來源:仁王吧 https://gamemad.com/guide/37712 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d5d987f5cc.jpg DLC1全新增詞條一覽 近距離攻擊傷害 +3.0% 近距離攻擊精力傷害 +1.0% 近距離攻擊精力傷害 +6.0% 近距離攻擊精力傷害 +7.0% 近距離攻擊的精力消耗降低 -5.0% 近距離攻擊打倒敵人時恢復體力 360 上段架式攻擊傷害 +6.0% 上段架式攻擊傷害 +7.0% 上段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0% 中段架式攻擊傷害 +6.0% 中段架式攻擊傷害 +7.0% 中段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0% 下段架式攻擊傷害 +6.0% 下段架式攻擊傷害 +7.0% 下段架式攻擊的精力消耗降低 -6.0% 強攻擊傷害 +9.0% 強攻擊精力 -6.0% 速攻擊傷害 +9.0% 速攻擊精力消耗降低 -6.0% 屬性附武傷害 +5.0% 屬性附武傷害 +8.0% 屬性攻擊傷害 +7.0% 攻擊力和防禦力增加(機關棍) +12 攻擊力和防禦力增加(機關棍) +12 被攻擊時承受的傷害降低 -3.0% 承受的屬性攻擊傷害降低 -10.0% 防禦時的屬性傷害降低 -15.0% 防禦精力消耗降低 -6.0% 衝刺精力消耗降低 -7.0% 閃避動作精力消耗降低 -7.0% 閃避動作的無敵時間延長 閃避動作的無敵時間延長 武技傷害 +4.0% 武技傷害 +4.5% 武技傷害 +5.0% 武技傷害 +5.0% 武技傷害 +7.0% 武技傷害 +7.0% 武技精力消耗降低 -6.0% 武技精力傷害 +8.0% 武技精力傷害 +12.0% 武技的傷害(螺旋風) +9.7% 武技的傷害(流破棍) +10.0% 武技的傷害(地鳴) +9.7% 武技的傷害(荒旋風) +9.7% 武技的傷害(小夜時雨) +9.7% 武技的傷害(笠之下) +10.0% 武技的傷害(十字斬) +9.7% 武技的傷害(破突) +10.0% 武技的傷害(伏虎咆哮) +10.0% 武技的傷害(鞍馬劍舞) +10.0% 武技的傷害(月影) +9.7% 武技的傷害(無雙富嶽) +9.7% 武技的傷害(橫擊棍) +10.0% 武技的傷害(虎衝) +9.7% 武技的精力傷害(鳳鳴斬) +10.0% 武技的精力傷害(掃蛇棍) +10.0% 武技的精力傷害(碎五輪) +10.0% 武技的精力傷害(雙龍亂舞) +10.0% 武技的精力傷害(鸞鳳雙鳴) +10.0% 武技的精力傷害(壓脛) +10.0% 武技成功時恢復精力(笠之下) 250 體力 +52 體力 +360 精力 +60 精力恢復速度 +8.0% 幸運 +27 幸運 +40 堅忍度 +15 忍術術力 +5 陰陽術術力 +5 陰陽術術力 +40 精華量表增加量 +10.0% 妖力增加量 +6.0% 妖怪化持續時間 +8.0% 不消耗忍術道具 +8.0% 不消耗陰陽術道具 +8.0% 不消耗召喚土鈴 7.0% 不消耗召喚土鈴 22.0% 視忍術術力增傷 B+ 遠距離傷害 +8.0% 攻擊反映(弓傷害) C+ 賦予屬性的持續時間延長 +8.1% 敵人的雷累積 +8.2% 給予雷傷害可吸取體力 D- 對陷入火敵人的近距離傷害 +20.0% 對陷入雷敵人的近距離傷害 +20.0% 使敵人水可增加妖力 B 使敵人雷可增加妖力 B 攻擊水的敵人增加妖力 B+ 敵人精力耗盡時賦予攻擊增加 對精力歸零敵人的近距離傷害 +20.0% 吸收精華可恢復體力 10 獲得精華 +10.0% 裝備品掉落率 +7.0% 合軸可繼承稀有度 並魂可繼承稀有度 並魂可繼承LV
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