1060作為時下最流行的顯卡,以較為合理的價格,不錯的性能受到了廣大玩家的喜愛,但在應對GTA5的全高特效時還稍顯不足,那麽我們要怎麽設定才能在保證幀數的前提下獲得較好的畫面效果呢?來隨小編一起看看吧!
1060顯卡最佳設定方法
《GTA5》PC版發布於2015年,算是個老遊戲,但還有很多人拿它來測試顯卡,這款遊戲在大部分電腦上都可以玩,官方給出的超級低規格顯卡是GeForce 9800 GT 1GB,當時推薦顯卡是 GeForce GTX 660,但大家不要以為GTX 660就可以開到高了。就算是擁有一塊GTX 1060 6G 也不能隨便設定,弄不好會影響遊戲體驗,比如畫質好幀數低,或幀數高畫質差。
這個遊戲有點特殊,屬於需要折騰設定參數的遊戲,和《古墓奇兵崛起》一樣,nVidia官網同樣給了一篇很長的文章,詳細介紹不同圖形設定帶來畫質的變化,以及對性能的影響,文章在這裡,還是中文版:連結點我
這些設定中,有的對畫質改善大但對幀數影響小,比如紋理。有的對畫質改善小但對幀數影響大,比如陰影品質。這個後面在詳細介紹。
說下我電腦的配置:E3V2的CPU(可以簡單理解成很老的i7水準),16G記憶體雙通道DDR3,影馳大將GTX 1060 6G。
另外說下GTX1060是一塊1080P+高特效+60幀的顯卡,雖然很多遊戲都拿GTX1060作為推薦顯卡,但它不是隨便拉滿所有設定的顯卡,只能是高特效設定,顯卡資源有限,要把有限的資源放到性價比最大的設定中去。
《GTA5》這個遊戲沒有提供默認的高中低設定,全部選項要靠手調,但普通使用者是不知道每一個選項是如何影響畫質,以及每一檔設定對性能的影響多大。這個要一個一個的實驗,顯然不現實。也可以到網上看網友的推薦,網友推薦的意見很不同意。我建議大家去上面那個連結去看每一項對畫質的影響,以及每一檔對性能的影響,每一項的性價比如何,自己根據需要拿捏。那是nVidia官方給出的文章,屬於權威的。
如果不願意研究的,請看下面我給出的設定清單,作為參考
解析度:1080P
幀數:垂直同步 60幀,確保山上和城市穩定60幀(測試是關閉垂直同步看幀數,玩的時候開啟垂直同步,鎖60幀)。
抗鋸齒:FXAA+MSAA2X+TXAA,MSAA雖然很吃資源,但是畫質改善明顯,相當影響幀數。第三項TXAA的2X相當是純MSAA的4X。如果不喜歡MSAA帶來的風格,建議關掉,隻保留FXAA。
草地:高,降了兩檔。這個是山上的草地,幀數影響大。開普通,山上光禿禿。非常高和極致影響山上穩定60幀。改變此參數需要重啟遊戲。
柔和陰影:最柔和,而不是nVidia的PCSS,降一檔。
陰影品質:高,而不是非常高,降一檔。個人感覺性價比不好。
反射品質:非常高,不是極致,降一檔,NV官方說非常高和極致需要用顯微鏡來觀察。
反射效果MSAA:可開也可關,影響不大,這裡開2X。
Post FX 開非常高,不開極致,降一檔。
遊戲內景深效果打開,只有在Post FX 開到非常高或極致的時候,這一項才可以打開。
動態模糊強度:開一點,開車時候的感覺,不習慣可關掉。
縮放距離 70-80%,沒看出太大區別,不習慣可以開滿。
其他都是開到最大,特別是紋理開到最大,這一項性價比非常好,就算是GTX760顯卡,也可以把紋理開到最大。
高級影像裡面的全關。
經過以上設定,個人感覺已經把GTX1060顯卡榨乾了,實現了效果最大化,山上有草,幀數70幀左右,城市80幀左右。好好玩個遊戲不省心那。