戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 混合生產線建造思路詳解 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 混合生產線建造思路詳解

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2021-04-19

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作者:滄大笑

來源:戴森球計畫吧

讓強迫症極度舒適的混合產線來了,發幾個完整產線圖,其中有150/m白糖的固定產線,45/m的火箭的固定產線,720/m的太陽帆固定產線,如果更新了藍圖功能的話純手工打造,沒用任何mod。

1、首先解釋一下啥是我說的混合產線,最近看的文章都是物流塔分區建設,同一類型工廠拉一片,我主要就想整一個都在一塊的,就是一片區域的工廠,隻輸入原料,最後輸出最終產物,比如輸入鐵塊,銅塊,鈦塊等,最終輸出白糖,中間不經過物流運輸站,隻通過傳送帶進行中間產物的運輸(並不是說物流站不好,大前提是輸入輸出的關係)。鐵礦銅礦等自然資源的冶煉單獨弄出來了,放在產線裡太拖遝了

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2、有幾個原則,首先就是 ,強迫症必須極度舒適,本人究極強迫症,能方方正正的絕對不能凸一塊出來。哪怕擺了好多也得拆了重來。

3、還有個大原則就是,節約土地,能疊三層的傳送帶絕不走地上我也不知道這遊戲啥要求土地應該挺值錢吧。

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 混合生產線建造思路詳解

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首先是我的母星規劃,一圖流為了充分利用土地,各個區可以不用相互干擾,高緯度的強迫症重災區地區也可以規整的建設了,圖中是南半球,北半球同理鏡像

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 混合生產線建造思路詳解

然後是最重要的魔方生產圖,先是全部常規資源的產線,整個產區橫跨緯度0°45′~26°38′,經度跨度約48°,緯度跨度剛好在南北走向的傳送帶不拐彎的緯度內(強迫症一本滿足)空地較少,土地利用率應該在90%以上。

共用了三個物流塔,主要就是鐵塊,磁鐵,銅塊,矽塊,鈦塊,可燃冰,氫氣,石墨,玻璃,光子,水,精煉油,有機晶體(這倆都算常規資源主要兩個產量都太低了,而且產線又臭又長)。

然後分區說

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裡面共用了這些東西全部手算的,都算完了才知道有產量計算器這東西

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然後是全部能用稀有礦物的就用稀有礦物的產線,緯度跨度相同,經度跨度只有36°,不過多得用一個物流塔。金伯利和分形矽石就算了吧,也不減少產線,還占物流塔格子,算什麼稀有礦物

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目前魔方產線隻建造了四片,4*150/m的產量,非常穩定還可以按照紅框繼續鋪

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每個150/m的白糖產線大約耗電625.4~667.4MW的電,感覺不是太多啊,重氫都用對撞機撞得,沒耗太多電完全可以承擔的起。

其他的,常規資源產線總共用了186個製造台,30個粒子對撞機,42個化工廠,150個矩陣研究站,電線杆55個,衛星電站3個,極速爪592個,高速爪80個,普通爪274個,極速傳送帶4996個,約等於5000,多個頭少個頭的意思。

複雜的佈線,還有疊羅漢,跟不能看不到最底層的爪子。這裡主要用了一個邏輯,就是插隊的傳送帶搶不過直行的,利用這個可以補氫。比如一條極速傳送帶速度是1800/m,運送凱西米爾晶體消耗的氫氣隻夠6個製造台全速製造的,所以只能另一條傳送帶來補氫氣了。

其中光子分解產生的氫氣給卡米爾晶體消耗,可燃冰產生的氫氣給生產重氫去了,利用直行優先,就可以優先消耗中間產物的氫了,物流塔裡的氫作為補充。

就像後面兩個圖,塞中間就行了

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然後是45/m的火箭產線,建出來以外的比較方正石墨是連動下一個火箭產線,給磁場環提供石墨。這個產線連動了上一個的一個物流塔的石墨。

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這個是720/m的太陽帆產線也意外的方方正正

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這個是反物質燃料棒產線,75/m的產量,可供80個小太陽滿負荷發電,大約6000MW的電,兼顧了一些日常使用的材料生產,比如三級傳送帶,三級爪子,小飛機啥的,一級的東西都隨用隨合成,反正也快,原料都有這個就不細說了

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搭配的姊妹星,鑄造型星球

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戴森球內的射線接受星,本來想全球太陽能貼膜的但是沒地方

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:滄大笑 https://gamemad.com/guide/38257 來源:戴森球計畫吧 讓強迫症極度舒適的混合產線來了,發幾個完整產線圖,其中有150/m白糖的固定產線,45/m的火箭的固定產線,720/m的太陽帆固定產線,如果更新了藍圖功能的話純手工打造,沒用任何mod。 1、首先解釋一下啥是我說的混合產線,最近看的文章都是物流塔分區建設,同一類型工廠拉一片,我主要就想整一個都在一塊的,就是一片區域的工廠,隻輸入原料,最後輸出最終產物,比如輸入鐵塊,銅塊,鈦塊等,最終輸出白糖,中間不經過物流運輸站,隻通過傳送帶進行中間產物的運輸(並不是說物流站不好,大前提是輸入輸出的關係)。鐵礦銅礦等自然資源的冶煉單獨弄出來了,放在產線裡太拖遝了 2、有幾個原則,首先就是 ,強迫症必須極度舒適,本人究極強迫症,能方方正正的絕對不能凸一塊出來。哪怕擺了好多也得拆了重來。 3、還有個大原則就是,節約土地,能疊三層的傳送帶絕不走地上我也不知道這遊戲啥要求土地應該挺值錢吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64c2ea1be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64c64a6b7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64c9379f4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64cc1ce86.jpg 首先是我的母星規劃,一圖流為了充分利用土地,各個區可以不用相互干擾,高緯度的強迫症重災區地區也可以規整的建設了,圖中是南半球,北半球同理鏡像 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64cf0ea25.jpg 然後是最重要的魔方生產圖,先是全部常規資源的產線,整個產區橫跨緯度0°45′~26°38′,經度跨度約48°,緯度跨度剛好在南北走向的傳送帶不拐彎的緯度內(強迫症一本滿足)空地較少,土地利用率應該在90%以上。 共用了三個物流塔,主要就是鐵塊,磁鐵,銅塊,矽塊,鈦塊,可燃冰,氫氣,石墨,玻璃,光子,水,精煉油,有機晶體(這倆都算常規資源主要兩個產量都太低了,而且產線又臭又長)。 然後分區說 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64d2403f7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64d57cb4c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64db401b4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64e10912f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64e42582b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64e783983.jpg 裡面共用了這些東西全部手算的,都算完了才知道有產量計算器這東西 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64eac1a28.jpg 然後是全部能用稀有礦物的就用稀有礦物的產線,緯度跨度相同,經度跨度只有36°,不過多得用一個物流塔。金伯利和分形矽石就算了吧,也不減少產線,還占物流塔格子,算什麼稀有礦物 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64eda54e1.jpg 目前魔方產線隻建造了四片,4*150/m的產量,非常穩定還可以按照紅框繼續鋪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64f0b0948.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64f3b63e6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64f6d03da.jpg 每個150/m的白糖產線大約耗電625.4~667.4MW的電,感覺不是太多啊,重氫都用對撞機撞得,沒耗太多電完全可以承擔的起。 其他的,常規資源產線總共用了186個製造台,30個粒子對撞機,42個化工廠,150個矩陣研究站,電線杆55個,衛星電站3個,極速爪592個,高速爪80個,普通爪274個,極速傳送帶4996個,約等於5000,多個頭少個頭的意思。 複雜的佈線,還有疊羅漢,跟不能看不到最底層的爪子。這裡主要用了一個邏輯,就是插隊的傳送帶搶不過直行的,利用這個可以補氫。比如一條極速傳送帶速度是1800/m,運送凱西米爾晶體消耗的氫氣隻夠6個製造台全速製造的,所以只能另一條傳送帶來補氫氣了。 其中光子分解產生的氫氣給卡米爾晶體消耗,可燃冰產生的氫氣給生產重氫去了,利用直行優先,就可以優先消耗中間產物的氫了,物流塔裡的氫作為補充。 就像後面兩個圖,塞中間就行了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64f9f1cda.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d64fd23631.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6500367fe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65033ccd3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d650652a97.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d650b714fd.jpg 然後是45/m的火箭產線,建出來以外的比較方正石墨是連動下一個火箭產線,給磁場環提供石墨。這個產線連動了上一個的一個物流塔的石墨。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d650e5a8a1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d651177e22.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6514b76d8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65187dc33.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d651bb3816.jpg 這個是720/m的太陽帆產線也意外的方方正正 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d651f0612b.jpg 這個是反物質燃料棒產線,75/m的產量,可供80個小太陽滿負荷發電,大約6000MW的電,兼顧了一些日常使用的材料生產,比如三級傳送帶,三級爪子,小飛機啥的,一級的東西都隨用隨合成,反正也快,原料都有這個就不細說了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65224f22c.jpg 搭配的姊妹星,鑄造型星球 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65254c510.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65283f3e5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d652b56e54.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d652e34756.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65310e56e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d65343d42b.jpg 戴森球內的射線接受星,本來想全球太陽能貼膜的但是沒地方 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d653715d3f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d653a0c965.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d653cd97b0.jpg
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