邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 贊恩減傷體系構築思路分析 - 遊戲狂
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邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 贊恩減傷體系構築思路分析

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2021-04-19

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作者:maisuilang

來源:NGA

處變不驚

受到傷害會獲得針對該傷害類型的抗性:6/12/16%

轉危為安

減少自己所受到的非元素傷害(傷害減免:15%)

殺戮技能

同時所受到的元素傷害全部轉為非元素傷害

持續時間:8秒

宛如鬼魂

贊恩和分身有機率無視子彈,使用一項主動技能後,機率會獲得提升。

無視機率:2/4/6%

額外提升:+3/+6/+9%

數字分銷

當數碼克隆體啟動時,若贊恩受到傷害,則數碼克隆體將為他分擔部分傷害。

分擔傷害值:+75.0%(實際為25%)。

分析

前兩個是綠色系,後兩個為紅色系

1、由於數位分銷收益最大化需要0盾純血,因此默認使用狂野騎士護盾(0盾,+35%最大生命,-23%受到傷害)。

2、觸發殺戮後,轉危為安將使贊恩所受所有傷害轉為非元素傷害。

3、通過模組堆疊宛如鬼魂等級,目前只見過+2模組,機率閃避子彈。

4、為了保持分身帶來的減傷,可能考慮綠色系冰凍刷新技能體系。

在以上情況下,總收益如下

減傷=1-0.84*0.85*0.75*0.77=58.8%(實際受傷41.2%)。

閃避機率=(2+3*2)*(3+2)%=40%。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 贊恩減傷體系構築思路分析

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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作者:maisuilang https://gamemad.com/guide/38482 來源:NGA 處變不驚 受到傷害會獲得針對該傷害類型的抗性:6/12/16% 轉危為安 減少自己所受到的非元素傷害(傷害減免:15%) 殺戮技能 同時所受到的元素傷害全部轉為非元素傷害 持續時間:8秒 宛如鬼魂 贊恩和分身有機率無視子彈,使用一項主動技能後,機率會獲得提升。 無視機率:2/4/6% 額外提升:+3/+6/+9% 數字分銷 當數碼克隆體啟動時,若贊恩受到傷害,則數碼克隆體將為他分擔部分傷害。 分擔傷害值:+75.0%(實際為25%)。 分析 前兩個是綠色系,後兩個為紅色系 1、由於數位分銷收益最大化需要0盾純血,因此默認使用狂野騎士護盾(0盾,+35%最大生命,-23%受到傷害)。 2、觸發殺戮後,轉危為安將使贊恩所受所有傷害轉為非元素傷害。 3、通過模組堆疊宛如鬼魂等級,目前只見過+2模組,機率閃避子彈。 4、為了保持分身帶來的減傷,可能考慮綠色系冰凍刷新技能體系。 在以上情況下,總收益如下 減傷=1-0.84*0.85*0.75*0.77=58.8%(實際受傷41.2%)。 閃避機率=(2+3*2)*(3+2)%=40%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6b68c47f9.jpg
https://gamemad.com/guide/38482
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