邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析 - 遊戲狂
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邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

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2021-04-19

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作者:韜加西

來源:borderlands吧

不知道有多少人和我一樣從前作開始就喜歡D廠槍械的顏值和手感,總之新DLC這把狙【自動歎息】我還是很期待的。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

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找到葬愛家族小帥哥擊敗後獲得。

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反復刷這個殺馬特,不知道有幾種元素屬性,我隻刷出來無屬性的和酸屬性的。

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傷害有點低,射擊手感也沒有D廠傳統的爽快。開鏡槍身上揚很厲害,子彈飛行速度巨慢,一點也不像狙擊槍。

不過這個玩意兒子彈會拐彎,又不像A廠那種追蹤彈藥,它只在一個小範圍內跟蹤目標,實際操作不開鏡比開鏡打著舒服多了。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

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這個流線型的彈道有點賞心悅目的感覺。

拿了一套達爾狙的配裝,配上永續殺戮的加點,去測試了一下傷害。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

只要不開鏡,打擊手感還是可以的。關鍵它省心啊,不用瞄頭,感覺是手殘黨的福音。傷害是有點低的,就算配上新模組用分身全程保持殺戮,打個3血小怪還是要扣好多下。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

和恐懼冰的潛行者、大人物比傷害真的不夠看,但是勝在輸出環境舒服,不用瞄,反正它自動追蹤,瞄頭也沒用。這個彈道迷得很,看第二張圖,我明明瞄著頭打,子彈自己就朝著下去了。感覺是一種黑科技,新型的“弱點追蹤”?

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 自動歎息狙擊槍槍械傷害測試與分析

大人物和潛行者在這套配裝下基本可以做到一槍一個小朋友,但是自動歎息嘛,得多打好多槍。

感覺這槍在輸出環境很差的情況下,配上防凍劑和騰空30%傷害的受福拿來作為主力輸出狙應該還是可以的。

為啥D廠就不能做一把顏值和戰鬥力並存的狙呢,比如:

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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作者:韜加西 https://gamemad.com/guide/38527 來源:borderlands吧 不知道有多少人和我一樣從前作開始就喜歡D廠槍械的顏值和手感,總之新DLC這把狙【自動歎息】我還是很期待的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6cf41c31f.jpg 找到葬愛家族小帥哥擊敗後獲得。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6cf71f13a.jpg 反復刷這個殺馬特,不知道有幾種元素屬性,我隻刷出來無屬性的和酸屬性的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6cf9dea06.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6cfc3d39c.jpg 傷害有點低,射擊手感也沒有D廠傳統的爽快。開鏡槍身上揚很厲害,子彈飛行速度巨慢,一點也不像狙擊槍。 不過這個玩意兒子彈會拐彎,又不像A廠那種追蹤彈藥,它只在一個小範圍內跟蹤目標,實際操作不開鏡比開鏡打著舒服多了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6cfe913d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d017b980.jpg 這個流線型的彈道有點賞心悅目的感覺。 拿了一套達爾狙的配裝,配上永續殺戮的加點,去測試了一下傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d043fc1b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d06e3cd9.jpg 只要不開鏡,打擊手感還是可以的。關鍵它省心啊,不用瞄頭,感覺是手殘黨的福音。傷害是有點低的,就算配上新模組用分身全程保持殺戮,打個3血小怪還是要扣好多下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d09d4a3e.jpg 和恐懼冰的潛行者、大人物比傷害真的不夠看,但是勝在輸出環境舒服,不用瞄,反正它自動追蹤,瞄頭也沒用。這個彈道迷得很,看第二張圖,我明明瞄著頭打,子彈自己就朝著下去了。感覺是一種黑科技,新型的“弱點追蹤”? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d0c7d342.jpg 大人物和潛行者在這套配裝下基本可以做到一槍一個小朋友,但是自動歎息嘛,得多打好多槍。 感覺這槍在輸出環境很差的情況下,配上防凍劑和騰空30%傷害的受福拿來作為主力輸出狙應該還是可以的。 為啥D廠就不能做一把顏值和戰鬥力並存的狙呢,比如: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d6d0f4ac9b.jpg
https://gamemad.com/guide/38527
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