《俠盜獵車手5》遊戲廳DLC中新增了很多獎章、飾品和服裝,這些都需要玩家達成一定條件才可以解鎖,下邊就給大家帶來“一日暮言葉”分享的GTA5遊戲廳全收集指南,大家可以來看一看。
GTA5遊戲廳全收集指南
遊戲廳DLC更新後,遊戲內新增了大量可解鎖物品,這些物品種類多樣,而且有相當一部分的物品要考驗技術、運氣和耐心,收集所有物品耗時巨大。因此,作為辛苦付出得到的回報,這些物品的收藏意義是遠大於其本身意義的。
遊戲廳的所有可解鎖物品分為以下六類:
●統計選單獎章
●遊戲廳展櫃獎杯
●遊戲廳辦公室娃娃
●T恤
●空中別墅裝飾
●其他(如彩蛋)
大部分的可解鎖物品具有連動性,因此不逐一分類介紹,而是按照獲得方式進行。六類可解鎖物品主要可以通過以下三種方式獲得:
●購買遊戲廳
●遊玩街機
●線上活動
「一、購買遊戲廳」
包含:
●T恤 9件
【購買任意一家遊戲廳】
買任意一家遊戲廳都可以獲得下面三件衣服:
•明戶T恤
•八位元標誌T恤
•像素複古T恤
我想大部分玩家買完遊戲廳後第一時間都是往搶劫策劃版跑去了,買遊戲廳送的衣服實在太難讓人留意。
【購買特定遊戲廳】
一共有六家不同的遊戲廳可以購買,每買一家都會送一條特定的T恤,換句話說,想拿到六件得把六家遊戲廳全買一遍。(頗有種開幕雷擊的意味)
我覺得這個設定相當有病,算上換購補的錢,買完也要好幾百萬,遊戲最貴衣服名副其實。
•購買佩利托灣 - 像素彼得遊戲廳:像素彼得T恤
•購買葡萄籽 - 奇蹟神所遊戲廳:奇蹟神所T恤
•購買梅薩 - 遊戲末日遊戲廳:遊戲末日T恤
•購買戴維斯 - 倉庫遊戲廳:倉庫T恤
•購買羅克福德山 - 請投幣遊戲廳:請投幣T恤
•購買好麥塢 - 八位元遊戲廳:八位元T恤
「二、遊玩街機」
一共有12種不同的街機可以遊玩:
●太空猴3:香蕉壞了
●荒地復仇2
●斷袖詛咒
●競速與追逐(含三個不同版本,均需單獨購買)
●信仰守護者
●猴子天堂
●侵略者
●入侵與說服2
●街頭犯罪:幫派火拚版本
●納紮爾夫人
●閃亮芥末小貓娃娃機
●月老
首先,獲得所有街機可以解鎖一個遊戲廳展櫃獎杯。
街機挺貴,全部買完也是幾百萬的開銷。其中,「街頭犯罪:幫派火拚版本」是在做完遊戲廳前置後免費送的。
「太空猴3:香蕉壞了」
包含:
●統計選單獎章 3個
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 6件
●空中別墅裝飾 1個
【無傷通過任意關卡】
太空猴一共有五關,最容易無傷的自然就是第一關。完成後,解鎖:
•統計選單獎章:逃生猿
•太空猴3 T恤
【在不拾取任何物品的情況下通關遊戲】
這是最難的挑戰。不拾取任何物品,包括:強化武器、補血物品和增加生命物品,三樣東西都不能撿。
遊戲初始有三條命,在遊戲的過程中,每獲得60萬分可以加一條命。遊戲是經典的卷軸式躲避彈幕,一路打小怪殺boss的模式,其中
第五關是把前四關boss打一遍後再打最終boss,總體難度相當大。
完成後解鎖:
•統計選單獎章:心猿
•太空猴3 太空飛行器T恤
【在單一一次遊戲中,獲得至少300萬分】
利用樓上提到的bug,這個挑戰也會相當輕鬆,甚至可以連同上面兩個挑戰一次性完成。
當然,如果不用bug的話,挑戰本身也相當有難度,因為用bug全程無傷也最多320多萬分
完成後,解鎖:
•統計選單獎章:太空猿
•太空猴像素標誌T恤
【完成上述三個挑戰】
解鎖:
•太空猴藝術T恤
•輻射太空猴T恤
•太空猴3 頭目戰T恤
總計6件T恤,目錄那裡寫的是5件,打錯了,請諒解。
•遊戲廳展櫃獎杯:金香蕉
•空中別墅裝飾品:金香蕉
雖然遊戲會提示這樣一句話,但在空中別墅並不能找到這個裝飾品,應該是bug。
希望會解決。
至此,「太空猴3:香蕉壞了」所有可解鎖物品介紹完畢。
另外提一嘴,獎章裡面有個叫“潛水猿”的獎章,說是通關太空猴3的水下關卡,事實上,這屬於中文的翻譯錯誤,這個挑戰應該是屬於「猴子天堂」的。
反正我是無語了。
「荒地復仇2」
包含:
●統計選單獎章 3個
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 7件
【以90%以上的命中率通關遊戲】
解鎖:
•統計選單獎章:
之眼(名字是對碧血狂殺2的致敬)
•荒地復仇2 槍口T恤
荒地復仇2是卷軸式第一人稱射擊遊戲,分為五關,在PC上難度適中,在主機上是噩夢,光是這個90%命中率挑戰就勸退一大批主機黨
由於PC難度不大,因此沒有太多技巧上的需要。大可以在所有敵人乖乖站穩後再打,即使掉血,路上也會有很多加血的東西,想死都死不了。
隻不過有個問題,就是遊戲的過程中會遇到動物(包括飛禽和走獸),打這些東西不會計入命中率。
同樣的,打加血道具和武器道具也不算命中率。
因此,在遊戲過程中盡量不要打動物,道具則少打就打。說得這麽明白是有必要的,因為如果把第一關的所有動物和道具全部打完,命中率正好是88%,這就很讓人頭疼。
100%也不難啦反正
【隻使用手槍通關遊戲】
解鎖:
•統計選單獎章:槍戰對決
•荒地復仇2 像素複古T恤
難度不大的挑戰。
【在遊戲過程中,總計殺死40隻動物】
這個挑戰可以累計,並不需要一次性。不過殺動物影響命中率,所以不建議和90%命中率挑戰一起做
解鎖:
•統計選單獎章:神槍手
統計選單裡獎章對這個挑戰的描述有錯誤,並不是只能殺飛行動物,而是天上飛的地上爬的都能殺。
這並不是翻譯的問題,而是英文原文裡的描述就是Kill 40 FLYING critters.
所以這個黑鍋R*乖乖地背好
•荒地復仇2 雄鷹T恤
【完成上述三個挑戰】
解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:金左輪(以及射出的一枚子彈)
•荒地復仇2複古T恤
•荒地復仇2浪漫T恤
•荒地復仇2救我T恤
•荒地復仇2巨熊T恤
「荒地復仇2」可解鎖物品完畢。
「斷袖詛咒」
包含:
●統計選單獎章 3個
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 6件
「斷袖詛咒」是橫版清關遊戲,共四關。一開始需要扮演邵格(Thog)去救他被巫師綁架的弟弟格洛(Crog),整體而言難度不大,因為邵格本身擁有相當多的技能。但技能介紹這方面做得有點雞肋。
邵格的技能如下:
PP值滿後:↑箭頭進化,可進化兩次,達到最高形態,打敵人跟割韭菜一樣
↓鍵:魔法衝刺,突圍用
→鍵:魔法波攻擊,突圍用
空格鍵(未介紹):跳躍
跳躍後←鍵(未介紹):空中飛踢
遊戲中會遇到很惱人的怪物,它們是蛇、史萊姆和蜘蛛,遇到這三種怪的時候人物會自動使用腳踩,但是效率極低,很容易被反殺,這屬於設計問題。對付這三種怪,強烈建議使用飛踢,飛踢造成的傷害更大,而且比腳踩要安全。
一開始我死掉的大部分原因都是因為腳踩怪這個nt設定,偏偏系統又沒告訴飛踢。
解決這一最大敵人後,配合三形態的邵格,遊戲可以相當輕鬆通關。
幹掉巫師boss後遊戲結束,現在可以使用格洛進行遊戲。
【以格洛的身份通關】
救出弟弟後,可以在開始界面選擇Crog Mode以格洛的身份開始遊戲
格洛是弟弟(無貶義),可使用的技能比邵格要少。格洛本身不能進化,也就是說割韭菜模擬器是行不通了。
在格洛的遊戲過程中,有一個很重要的地方就是一定經常使用飛踢,飛踢傷害更大,而且在空中近似無敵。
第一關boss的攻擊特點是以他為圓心釋放劍影,所以在他攻擊前靠近他,釋放後遠離就能完美躲過。
一定要在打他的時候留滿魔法值,因為boss每受到持續攻擊後就會釋放超級煩人的小怪,推薦用魔法波一次性帶走。
第一關盡量不要死,因為第二關的boss堪稱遊戲最難。第二關的boss每受到一次攻擊就會釋放蛇或史萊姆,如果不會跳躍和飛踢,這兩個怪很難有解,而且打死boss需要的攻擊次數很多
推薦瘋狂跳躍+飛踢,這一招萬能,對付boss本人飛踢傷害也更大
第三關的蜘蛛也是,頻繁用飛踢,遠比腳踩舒服得多
至於最後一關就算了,巫師boss的難度連第一關都不如,請隨意
完成後解鎖:
•統計選單獎章:醉生夢死
•斷袖詛咒救援T恤
·【以100萬以上分數通關】
【收集至少95萬以上寶藏通關】
寶藏的價值就是分數。這兩個挑戰可以一次性解鎖,因為每一關的通關界面獎勵的分數基本只有幾千,所以可以直接理解為收集100萬寶藏。
為了達到100萬分,一定要使用格洛,因為格洛在遊戲過程中寶藏的價值更高,用邵格通關最後不過二十幾萬
儘管如此,格洛正常通關是達不到100萬的,會差幾萬,這就需要刷分
刷分的方法是在第三關打蜘蛛boss時,只要他不死,就會隔一段時間釋放蜘蛛小怪,用小怪來刷分
經驗已經總結好了:為了在打完巫師時達到100萬分,至少需要刷蜘蛛刷到80萬分才可繼續
當然,使用飛踢是不用說的,還需要注意的是盡量把小怪朝螢幕中心踢,如果往旁邊踢,寶藏容易掉出螢幕外而撿不到
剩下的就簡單了。
完成後解鎖:
•統計選單獎章:鉑金劍
•統計選單獎章:零錢包
•斷袖詛咒寶藏T恤
•斷袖詛咒誓言T恤
【完成上述三個挑戰】
解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:短刀
•邵格身體T恤
•邵格T恤
•斷袖詛咒T恤
「斷袖詛咒」所有可解鎖物品完畢。
「競速與追逐」
含三個版本,三個版本除了使用的車型不一樣,其他的沒有區別
包含:
●統計選單獎章 3個
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 6件
「競速與追逐」是對1986年世嘉的賽車遊戲「Out Run」的致敬,遊戲主要是躲避障礙物賽車,一共要穿越五座城市:Los Santos(洛聖都)、San Fierro(舊金山)、Las Venturas(拉斯維加斯)、Vice City(罪惡都市)和Liberty City(自由城),可隨意選一座城市作為出發點
Shift可以換擋;檢查點機制,通過檢查點加時,時間歸零或者抵達終點遊戲結束
【使用三種所有車型】
即卡車、跑車和摩托車,坐上去後退出來就行,不用玩
完成後解鎖:
•統計選單獎章:全速前進
•競速與追逐完賽T恤
【在不撞車的情況下完賽】
遇到障礙物前螢幕會有提示,遇到車則會事先看到以便預判,通用的技巧是靠近低檔,遠離高檔,轉彎低檔,直線高檔。話是這樣說,但依然有一個問題,就是跑車和摩托車這兩款車型的速度太快,很難做到快速反應。因此為了保證安全,推薦使用卡車車型進行這個挑戰。卡車的最高速度較慢,而且切低檔速度變化明顯。不用擔心時間不夠,檢查點距離足夠近。
另外,五座城市最好選擇自由城作為起點(這個鴿子圖標讓我想到gta4打200隻鴿子的噩夢),自由城的障礙物平均難度和密度都比其他四座城市要大(N次自由城翻車的經驗之談)
完成後解鎖:
•統計選單獎章:無視交通
•競速與追逐載具T恤
【在不撞車的情況下完賽】
遇到障礙物前螢幕會有提示,遇到車則會事先看到以便預判,通用的技巧是靠近低檔,遠離高檔,轉彎低檔,直線高檔。話是這樣說,但依然有一個問題,就是跑車和摩托車這兩款車型的速度太快,很難做到快速反應。因此為了保證安全,推薦使用卡車車型進行這個挑戰。卡車的最高速度較慢,而且切低檔速度變化明顯。不用擔心時間不夠,檢查點距離足夠近。
另外,五座城市最好選擇自由城作為起點(這個鴿子圖標讓我想到gta4打200隻鴿子的噩夢),自由城的障礙物平均難度和密度都比其他四座城市要大(N次自由城翻車的經驗之談)
完成後解鎖:
•統計選單獎章:無視交通
•競速與追逐載具T恤
【完成上述三個挑戰】
解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:車輪
•卡車飛馳T恤
•街頭狂飆T恤
•高速摩托車T恤
「競速與追逐」所有可解鎖物品完畢。
「 Degenatron八十年代街機」
Degenatron公司旗下的這三款複古街機無論從其像素風格、遊戲模式還是背景音樂都充滿了對雅達利的致敬。
「信仰守護者」
包含:
●統計選單獎章 1個
●T恤 1件
「信仰守護者」需要控制紅色方塊,躲開藍色方塊,收集綠色方塊。收集足夠的綠色方塊即可進入下一關。
【隻按D通過任意一關】
每一關藍色和綠色方塊的分布和移動完全隨機,所以挑戰完全看運氣,運氣好甚至能一發入魂,運氣不好要卡挺久
完成後解鎖:
•統計選單獎章:堅持信念
•複古信仰守護者T恤
「猴子天堂」
包含:
●統計選單獎章 1個
●T恤 2件
「猴子天堂」是對雅達利2600的遊戲「Pitfall!」的致敬。紅色方塊會在綠色方塊下面來回擺動,當靠近下一個綠色方塊時便可移動過去。
【完成水下關卡】
水下關卡很明顯是對超級瑪麗水下八關的致敬。每200分一關,水下關卡是第二關,400分後水下關卡結束回到正常關卡。
完成後解鎖:
•統計選單獎章:潛水猿
獎章裡顯示太空猴3是中文翻譯錯誤。
•猴子天堂T恤
【打壞遊戲機遊玩並進入前十名排行榜】
這個挑戰是一個彩蛋,既然是彩蛋,所以統計選單自然沒有這個獎章。所有三款Degenatron街機都可以按Backspace鍵拍打遊戲機進入遊戲,進入遊戲後螢幕會閃花屏,但難度不大,可以憑借音效過關
挑戰需要進入前十名排行榜,如果之前沒有留下資料的話,100分就足夠。另外,三款遊戲裡只有猴子天堂有這樣的挑戰。
完成後解鎖:
•八位元錯誤T恤
順帶一提,這個挑戰雖然沒有獎章,但它有名字,叫“腦航員”
「侵略者」
包含:
●統計選單獎章 1個
●T恤 1件
侵略者是對1981年雅達利的遊戲「Tempest」的致敬,同時也是三款遊戲中難度最高的。它的難是Old-School的難,但遊戲一旦上手則相當有吸引力。遊戲需要控制紅色方塊按照圖示正方形移動,攻擊綠色方塊以免被“侵略”,綠色方塊抵達正方形邊緣處則失敗。
想玩好侵略者,有幾個必備的素質需要掌握。
正方形上一共有16個位置可以移動,分別對應攻擊16個位置的敵人。遊戲的第一號大敵,也是新手通常犯的毛病,就是狂點空格鍵連發,事實上連發五發後就會有冷卻時間,遊戲後期方塊密度陡增,這一兩秒冷卻時間是致命的。所以需要掌握的技巧是判斷方塊位置,一次一發,避免慌亂。尤其是方塊太多的時候,需要有良好的判斷能力,確認綠色方塊的位置需要大致移動多少個格子,這一點需要通過不斷的練習才能做到。
做了一個分布圖如下:(畫圖軟體做的,比較粗糙)
【在單一一場遊戲中達到40000分】
40000分最大的敵人不是技術而是專注度和耐心。每消滅一個方塊是20分,達到40000分需要消滅2000個方塊,用時大約在半個小時以上。這半個小時需要保持絕對的專注以及合理地換手指(因為連續按半個小時AD是很折磨手的),在主機上這個挑戰更要命,要狂推搖桿
完成後解鎖:
•統計選單獎章:精通
•侵略者T恤
「 信仰守護者」「猴子天堂 」「侵略者 」三款遊戲的三個挑戰(不包括猴子天堂的彩蛋)全部完成後,解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:遊戲機(致敬雅達利)
•信仰守護者T恤
順帶一提,信仰守護者的影射是埃普西隆邪教(這件衣服上可以看到埃普西隆圖標),而侵略者則是全視之眼。
「 Degenatron八十年代街機」所有可解鎖物品完畢。
附圖:花屏狀態下的信仰守護者和侵略者,有趣的小彩蛋
另外,遊戲機獎杯和太空猴的金香蕉獎杯有bug。
如果先做遊戲機獎杯,那麽完成後不會出現,完成太空猴後會與金香蕉一起出現。
如果先做金香蕉,則一切正常。
「入侵與說服2」
包含:
●遊戲廳展示櫃獎杯 1個
●T恤 5件
●空中別墅裝飾品 1個
●遊戲機內獎勵 1個
「入侵與說服2」是賭場DLC就更新的遊戲機。遊戲本身是對越南大戰的致敬,內充滿了大量(或者說全都是)政治諷刺。
開幕雷擊:宇 宙 最 強 國 美 利 堅
遊戲需要操控美國的坦克征戰宇宙奪回石油,分五關,從地圖看第一關應該是敘利亞+伊拉克,第二關是俄羅斯,第三關是中國,第四關是加拿大,最後一關是月球。坦克有鍵鼠兩套操作,無論哪套都十分別扭,自己試一試就知道了。推薦使用鍵盤的操作,但開炮鍵是RCtrl、控制炮管方向是箭頭鍵我也是醉了,如果不適應,可以找個重物壓著RCtrl,騰出手移動炮管。
【遊玩一次遊戲】
玩一次遊戲,即可解鎖:
•空中別墅裝飾:入侵與說服2海報
沒有提示,得自己去看
【在單一一局遊戲中賺取200萬】
【在單一一局遊戲中殺死100隻動物】
【在單一一局遊戲中收集88個油桶】
【在月球上前進3474公裡】
這四個挑戰可以一起做,得力於遊戲的作弊碼。
不要跳過開頭動畫,在宇宙最強國的這個界面依次點擊:↑↑↓↓←→←→ 滑鼠右鍵 滑鼠左鍵,完畢後聽到一個特殊的音效,便代表進入了KONAMI(コナミ,科拿米) MODE。KONAMI MODE下,遊戲初始自帶99條命,挑戰於是變得簡單多了
XBOX是↑↑↓↓←→←→ B A,PS4是↑↑↓↓←→←→ O X
單一一局賺取200萬,在前四關可自然獲得。
剩下的挑戰需要用到月球關卡,月球關卡是無盡關,難度會逐漸增大,只有全部生命耗盡或手動退出才會結束。
單一一局殺死100隻動物。動物指的是在地面上架炮機的敵人。
單一一局收集88桶石油,在行駛過程中自然獲得
在月球上行駛3474公裡。3474公裡是月球赤道直徑(3476km)和兩極直徑(3472km)累加後除以二得到的值,這個挑戰最麻煩,行駛3474公裡大約需要四十分鐘,耐心是王道
完成後解鎖:
•入侵與說服敵人T恤
•入侵與說服石油T恤
•入侵與說服巡遊T恤
•入侵與說服榮恩T恤
【在任意關卡結束時生命數達到7(KONAMI MODE無效)】
每一關都會默認有三條命,無論本關結束後有多少下一關都會回到三條。遊戲有三種方式增加生命數:第一是直接撿
第二是在滿護甲條件下撿護甲
第三是在滿護甲條件下撿到問號,而且問號正好是護甲(問號撿不出來生命)
能夠撿到四條命的關卡是第二關、第三關和第四關,由於難度逐級增加,故推薦在第二關達成這個成就。第二關正好可以撿到四條命,其中兩條是靠護甲,一條是直接撿,還有一條是問號看運氣。問號是倒數第二個出現的,所以撿到問號後就可以不用追求無傷了。另外注意KONAMI MODE在這個挑戰無效。
無傷的路上最大的敵人是別扭的操作,壓住RCtrl後應該會簡單許多;其次是飛行投彈的戰鬥機,這個需要事先預知或者是炮管甩得靈活;有兩個地面上的炮兵會在跳躍坑洞後立刻出現,需要背板預判以免中招。這個挑戰建議留到最後做,先前可先用KONAMI MODE熟悉熟悉。
完成後解鎖:
•入侵與說服綠色T恤
【完成五個挑戰後】(不包括【遊玩一次遊戲】的挑戰,但這個挑戰是無論如何都會完成的,真是奇怪的設定)
解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:金油桶
•遊戲內獎勵:金色坦克及默認連發子彈
「入侵與說服2」所有可解鎖物品完畢。
「街頭犯罪:幫派火拚版本」
包含:
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 5件
●空中別墅裝飾品 1個
遊戲三回合為一局,採用三回合兩勝製。判定輸贏的依據是所佔地盤的數目(會顯示在人物旁邊,我一開始一直以為是生命數),而生命數是無限的。一回合時長兩分鐘,地盤多者勝。佔據地盤的方式是將一片街區四周全部圍起,圍起後會打上自己人物的符號。若其中一方的地盤數為0,則不用等到倒計時結束,另一方直接獲勝。(如下圖)
【遊玩一次遊戲】
完成後解鎖:
•空中別墅裝飾:街頭犯罪海報
同樣沒有提示,需自己查看。
【在不死的情況下贏得一局】
完成後解鎖:
•街頭犯罪動作T恤
【使用Marcus(混混幫)贏得20局】
推薦好友陪刷,好友不動就行了,地盤歸零後自動算輸。一局大約90秒,20局大約半小時
完成後解鎖:
•街頭犯罪混混幫T恤
【以Jaxx(朋克幫)贏得20局】
完成後解鎖:
•街頭犯罪朋克幫T恤
【以Buck(阿土幫)贏得20局】
完成後解鎖:
•街頭犯罪阿土幫T恤
【以Dustin(摩托幫)贏得20局】
完成後解鎖:
•街頭犯罪摩托幫T恤
【五個挑戰完成後】(同樣不包括【遊玩一次遊戲】挑戰)
解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:噴漆罐
「街頭犯罪:幫派火拚版本」所有可解鎖物品完畢。
「納紮爾夫人」
包含:
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 1件
●彩蛋 1個
●遊戲內變化 2種
納紮爾夫人是碧血狂殺的角色,購買機器後玩家可以在前去占卜。關於納紮爾夫人的占卜,這其中有大量來自GTA、荒野大彪客以及現實世界的彩蛋,我目前總結的就已經超過了50條,如果有空,可以改天單獨發一個貼。隻不過我沒玩過大表哥,有些彩蛋可能不是很懂。
納紮爾夫人的話語完全隨機,但有幾句特定的話只會觸發一次,作為可解鎖的項目或彩蛋。
【讓納紮爾夫人獎勵玩家T恤和獎杯】
持續占卜,直到納紮爾夫人說出下圖這句話,玩家可以因此獲得一件T恤和遊戲廳展示櫃獎杯。
•遊戲廳展示櫃獎杯:納紮爾夫人
•納紮爾夫人T恤
【彩蛋:納紮爾夫人的電話號碼】
括號內容依據資料而寫,並沒有親自體驗過,若有誤請指正:
(碧血狂殺2中,玩家可以在一個興趣點遇到這個人,叫Gertrude Braithwaite,她被鎖在一個小屋子裡。她在小屋子裡會念叨到一串數字:123-764-5112),根據納紮爾夫人的占卜可以知道,這串數字是納紮爾夫人的電話號碼,而且線上上模式可以被打通。
占卜時,納紮爾夫人會提到這串數字。她會將數字分成三部分:123、764、5112,並按照隨機順序告訴玩家,一次一部分。玩家只有聽過全部三部分數字後,才可以撥號打納紮爾夫人的電話。這也是我將這個彩蛋作為可解鎖項目的原因。
納紮爾夫人的電話在室內無法接通,網路條件不佳時也無法接通。
手動撥號的方式:點開通訊錄,按空格進入撥號盤
接通後,納紮爾夫人會向玩家道好:"Are you looking for me?"
玩家可以回答肯定或否定,若選擇肯定,納紮爾夫人會說:“The Future is open to me!”
若選擇否定,納紮爾夫人會向玩家道別:“Safe travel.”
納紮爾夫人的電話可以無限次被打通。
【遊戲內解鎖:改變戰局狀態】
占卜時,納紮爾夫人有時候會說:“我看見了迷霧...雷霆和閃電...我看見天空被雲層覆蓋...我看見了雪!”
這句話說完後,戰局天氣會改變成上述一種,即大霧天、雷雨天、陰天或雪天。
暫且未知非聖誕節期間雪天能否奏效。
這句話可多次觸發。
【遊戲內解鎖:人物行為影響改變】
分為兩項。
第一項,納紮爾夫人說出“我看見你的真愛,但你必須快速行動!”之後,在一分鐘內與任意玩家玩「月老」,兩人的感情一定是真愛。這部分內容到月老再細講
第二項,當納紮爾夫人說出“你的一舉一動都被監視著,小心行事...”時,立刻出門犯罪,不管是殺人還是炸車,都會直接得到五星通緝
這兩句話均可多次觸發。
改變戰局天氣和人物行為後果這兩件事其實我也在猶豫是算有趣的小細節還是可解鎖項目,畢竟界限有點模糊,就當作是我興趣使然的分享,請隨意看看就好
「納紮爾夫人」所有可解鎖項目完畢。
「閃亮芥末小貓娃娃機」
包含:
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●遊戲廳辦公室裝飾 9個
●T恤 10件
【毛絨玩具肉球(Humpty)】
概率:1/50,即2%。抓住後會放在保險箱旁邊。
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具肉球
•毛絨玩具肉球T恤
【毛絨玩具笨蛋(Muffy)】
概率:1/50,即2%。抓住後會放在飲水機上(莫名戳中我的萌點!真的!)
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具笨蛋
•毛絨玩具笨蛋T恤
【毛絨玩具煙鬼(Smoker)】
概率:1/50,即2%。抓住後會放在角落
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具煙鬼
•毛絨玩具煙鬼T恤(旁邊的阿偉可真是個紅 茶 鬼,好吧其實是咖啡)
【毛絨玩具討厭鬼(Grindy)】
概率:1/50,即2%。抓住後會放在儲物櫃
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具討厭鬼
•毛絨玩具討厭鬼T恤
【毛絨玩具狗屎(Poopie)】
這個翻譯,我醉了,哪怕是叫便便、屎屎都好聽
Poopie在娃娃機裡有兩個,抓住一個就好
概率:1/50,即2%。抓住後會放在辦公桌上
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具狗屎
•毛絨玩具狗屎T恤
【毛絨玩具沙奇(Saki)】
說個有趣的小東西,Saki(さき)在日語裡的翻譯超級多,比如早紀、沙紀、沙希、咲、佐木等等
概率:1/50,即2%。抓住後會放在辦公桌上
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具沙奇
•毛絨玩具沙奇T恤
【毛絨玩具公主(Princess Robot)】
概率:1/150,即約0.67%。抓住後放在辦公桌上
這個強烈建議夜晚入睡抓(雖然我十分鐘就抓到了,真的,我自己都不信)
值得一提的是,泡泡糖公主和芥末小貓在抓上來的時候播放的慶祝BGM的音調會比其他的娃娃要高。
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具公主
•毛絨玩具公主T恤
【毛絨玩具大師(Master)】
概率:1/200,即0.5%。抓住後放在辦公桌上
同樣建議夜晚入睡抓
與泡泡糖公主和芥末小貓不同,Master在抓上來時慶祝BGM會比其他娃娃要低
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具大師
•毛絨玩具大師T恤
【毛絨玩具芥末小貓(Shiny Was.a.b.i Kitty)】
概率:1/???。抓住後放在辦公桌上
作為娃娃機的牌面,芥末小貓的概率最低,會受多種因素影響,暫時未知具體概率值。但其實親自下手抓抓也能體會得到確實不容易,我抓了大概七個小時
•遊戲廳辦公室裝飾品:毛絨玩具芥末小貓
•毛絨玩具芥末小貓T恤
【抓住所有娃娃】
完成後解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:肉球(Humpty)
展櫃對象選了Humpty作為代表我猜是因為動畫裡面它的出鏡率最高
•閃亮芥末小貓娃娃機T恤
「閃亮芥末小貓娃娃機」所有可解鎖物品完畢。
「月老」
包含:
●統計選單獎章 3個
●遊戲廳展櫃獎杯 1個
●T恤 6件
月老,遊戲模式是兩名玩家站在一起測量他們之間的感情值,最高值是Sizzlin',最低值是Ice Cold。衡量感情的指標並非是不是好友、在一起做過任務等,而是由多項細雜資料綜合決定的,包括了潛行數、看脫衣舞數等幾十項資料。
月老有三個挑戰,分別為:
【好人卡:兩個人的感情度相差7個或以上】
【真愛:兩個人的感情都是Sizzlin'】
【克星:兩個人的感情都是Ice Cold】
其中,Ice Cold分為“冰冷”與“宿敵”兩層,只有“宿敵”才會觸發克星獎章。稍後會細講。
這三個挑戰中,好人卡對玩家沒有特定要求。而真愛要求兩名玩家的ID長度相加為偶數;克星則要求兩名玩家的ID長度相加為奇數。下劃線等特殊符號均算一個字元。但是如果在納紮爾夫人處占卜到了“即將要遇見真愛”,那麽在一分鐘內,無論兩名玩家ID長度相加如何,測試結果一定是Sizzlin'並解鎖真愛獎章
為了不斷地改變測試結果以達到期望感情度,玩家需要改變指標值,在眾多的指標中,有規律可循的有一種:看脫衣舞。去脫衣舞廳看舞或叫舞姬到自家公寓均可規律性地改變指標。
現另擁有遊戲廳的玩家為A,另另一名玩家為B,另初始狀態下兩名玩家的指標為A1/B1。兩人前往月老測試出一個結果,如果不改變指標,這個結果會被定死,換戰局也不會變。現在讓玩家B離開遊戲廳,去脫衣舞廳或自家公寓看一次舞(推薦脫衣舞廳,速度更快,不需要看完,進包廂後退出即可),看完一次後,兩名玩家的指標會變為A1/B2。這時回來測試,會得到另一個結果,該結果會在上一次結果的基礎上隨機地增加玩家感情值,其中至少會有一名玩家感情值增加。若兩名玩家的感情值增加到頂峰Sizzlin',則會跌回谷底從Ice Cold繼續開始。
為了防止看舞途中玩家AB因為其他的行為改變了指標,強烈建議玩家A待在遊戲廳,而B則直奔舞廳且不要做什麽潛行或殺人的行為(可使用差事瞬移)。如此繼續,會得到A1/B3、A1/B4,直到A1/B9後,玩家B再看一次舞就會回到A1/B1,形成一個循環。
為了進入新循環,這個時候就需要玩家A去看舞,看舞後,指標就會變為A2/B1,回來測試後會得到新結果。測試完畢後依然讓B去看舞,得到A2/B2、...、A2/B9。按照該理論循環,最高可達到A9/B9,A9/B9後將會回到A1/B1,這時候需要通過改變其他指標以便於開始新的A1/B1至A9/B9循環。至於這個改變其他指標,可隨意進行,影響因素很多,基本上兩名玩家任意玩一會回來後指標就會變。
以上為循環基本原理。基本上一次A1/B1至A9/B9的循環期間,好人卡獎章大概率能解鎖。如果兩名玩家ID相加為偶數,那麽真愛獎章也基本能解鎖;而如果兩名玩家ID相加為奇數,克星獎章則還需要一番功夫
Ice Cold的原理如下:
Ice Cold分為“冰冷”與“宿敵”兩層,只有“宿敵”才會觸發克星獎章。
當兩名玩家同時達到Ice Cold時,系統將賦予兩名玩家各兩項指標:正負號和1-27的隨機數。分三種情況:
1.若兩名玩家的正負號不相同,無論隨機數是否相同,Ice Cold會顯示“冰冷”。
2.若兩名玩家的正負號相同,但隨機數不同,Ice Cold依然會顯示“冰冷”。
3.如兩名玩家的正負號和隨機數均相同,Ice Cold會顯示“宿敵”,會解鎖“克星”獎章
如果兩名玩家的正負號不同,那麽需要繼續進行看舞循環,直到正負號相同。
如果兩名玩家的正負號相同,那麽不需要再進行看舞循環,兩名玩家需要開始不斷測試月老來配對隨機數。27個隨機數裡,兩名玩家隨機數相同的概率約為3.7%,這個過程需要耐心。
以上為克星獎章原理。接下來是進階知識:
1.大前提:將兩名玩家的感情值均為Ice Cold但正負號卻不同的“冰冷”視作兩名玩家的感情值不同。在該前提之下,一次A?/B1至A?/B9的循環裡(問號代表1-9的數字),一定有且僅有一次機會兩名玩家的感情值相同(即達到除Ice Cold以外其他的格子,或是達到正負號相同的Ice Cold)。如果在B1至B9的循環中,出現了除Ice Cold以外的相同的感情值,那麽這九次循環必然不會出現正負號相同的Ice Cold。這個時候,可直接讓玩家B一次性看舞到B1進行下一次循環。這樣做可以節省時間。
舉例:兩名玩家從A1/B1開始測試,在B3時兩名玩家同時達到了Clammy(第四個格子),這個時候,玩家B可以一次性看舞七次回到B1,直接開啟A2/B1循環。
不讓玩家B一次性看舞到B1,直接讓A看舞進入下一循環行不行?可行。但你們兩個得記住各自的循環數防止出錯。
舉例:兩名玩家從A1/B1開始測試,在B3時兩名玩家同時達到了Clammy(第四個格子),這個時候,玩家A看一次舞,兩名玩家的指標變成了A2/B3,這時候玩家B就得進行B4、...、B9、B1、B2、B3這樣的循環。這樣做雖然更方便,但玩家B需要記住自己的循環什麽時候結束。如果怕出錯,建議老老實實以1作為循環初始點。需要注意的是,這樣做雖然會減少次數,增加克星成功率,但會減少好人卡成功率。
2.一名玩家在看舞過程中,另一名玩家待在遊戲廳打遊戲不會影響測試結果,推薦在玩家A等候B看舞的空檔去刷納紮爾占卜,刷到真愛預言後立刻讓對方回來。值得注意的是,真愛預言是強行改變測試結果,不影響循環。
舉例:循環A1/B1、A1/B2、真愛、A1/B4、A1/B5......
總體而言,克星獎章需要兩名玩家對規則絕對的遵守以及相當程度的耐心。簡單總結一下,最快速刷這三個獎章的順序如下:
1.令你為玩家A,找一個與你ID長度相加之和為奇數的好友B。
2.不要跳過地進行A1/B1 - A9/B9循環,目的是為了增加嘗試次數,解鎖好人卡獎章。在B看舞的過程中,去玩納紮爾占卜刷真愛預言。
3.若好人卡獎章沒出,一切繼續;若好人卡獎章已出,則可以使用進階技巧節省時間刷克星獎章。
4.刷正負號相同的Ice Cold。
5.刷到了正負號相同的Ice Cold,中斷看舞,開始持續配對隨機數。
6.克星獎章結束後,如果真愛獎章已出,則告結;若真愛獎章未出,則專心玩占卜刷真愛。
【好人卡:兩個人的感情度相差7個或以上】
完成後解鎖:
•統計選單獎章:好人卡
•月老好人卡T恤
下圖是一個小劇場:
“一起來跳個舞唄”
“你跳得好爛...”
“你也不怎地!”
【真愛:兩個人的感情都是Sizzlin'】
完成後解鎖:
•統計選單獎章:真愛
•月老“他的”T恤
•月老“她的”T恤
【克星:兩個人的感情都是Ice Cold(宿敵)】
完成後解鎖:
•統計選單獎章:克星
•月老宿敵T恤,又名“看誰都不順眼T恤”
【完成上述三個挑戰】
完成後,解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:沙漏
•月老秘密T恤
•月老得分T恤
「月老」的可解鎖項目。
這條衣服被歸類在“解鎖”而不是“遊戲廳”裡,所以很難被發現。
完成月老的所有挑戰後可獲得。
「月老」所有可解鎖項目完畢。這是最複雜的一個,但只要掌握了規則,難度就會直線下降,剩下的就是兩個人之間的耐心問題。這方面的內容我參照、借用了巨量外網資料以及玩家們的討論分析,不能說是我原創,但可以歸納為總結。這個總結基本正確,就算有疏漏之處,對整個理論的破壞也不大。
祝早日獲得獎章。
【獲得上述全部11座獎杯】
完全地將以上提到的所有遊戲廳展櫃獎杯獲得後,解鎖:
•遊戲廳展櫃獎杯:冠軍
•遊戲廳獎杯T恤
至此,「遊玩街機」部分的所有可解鎖項目均完畢。所有可解鎖物品齊全。
其實大概也能發現,這些挑戰比以往DLC所有的可解鎖內容都要更充足、更複雜、更困難,對部分玩家來說這些東西並沒有太多實用意義,但事實上辛苦付出得到的回報所帶來的成就感是獨一無二的,這便是其意義,也是遊戲的一種魅力,有些人能理解,有些人不能。況且這些街機其實挺好玩的。
「三、線上活動」
通過遊戲檔案可以知道,系屬於“街機”部分的可解鎖內容(基本上是衣服)並沒有全部放完,還剩有一部分的內容預計會作為線上活動不定期開放。
●街頭犯罪盒裝藝術T恤(系屬:街頭犯罪:幫派火拚版本)
●條件:於2019年8月22日 - 2019年8月28日期間登陸遊戲,登陸遊戲衣服自動添加至衣櫃
●入侵與說服入侵者T恤(系屬:入侵與說服2)
●條件:於2019年8月22日 - 2019年8月28日期間登陸遊戲,登陸遊戲衣服自動添加至衣櫃
●“選擇你的立場”T恤(系屬:街頭犯罪:幫派火拚版本)
●條件:於2019年10月31日 - 2019年11月6日期間登陸遊戲,登陸遊戲後該衣服自動添加到衣櫃。
●入侵與說服英雄T恤(系屬:入侵與說服2)
●條件:於2019年10月31日 - 2019年11月6日期間登陸遊戲,登陸遊戲後該衣服自動添加到衣櫃