邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測 - 遊戲狂
廣告

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-19

廣告

作者:IP——DANG

來源:borderlands吧

達科他是獎勵寶箱中開出的任務紫槍,本體為J廠霰彈紫槍-長途騎手,可帶受福,J廠普通霰彈共有三把:

長途騎手,特點是少單片,但是精度較高。

馬車,特點是高彈耗,高彈片,精度差。

獵槍,特點是連續點擊半自動射擊時,間隔較小的兩槍一組,其他屬性介於前兩者之間。

廣告

達科他特效為隨機產生電屬性或火屬性高額傷,概率不低,接近OPQ的電爆概率,但是前一兩槍較少出現,可能需要預熱。測試用角色為正常滿級紅藍獸王,測試物品見圖

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

測試結論1

將槍械受福更改進行其他測試時發現50150受福並非無效,而是輻射傷害轉為了特效的電,火傷害!剛才改為主動技能啟動200%傷害測試時發現,不開技能特效傷害僅為1M,遠低於50150測試時出現的4M左右。由此推測盾雷受福也有效。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

測試結論2

特效不是濺射傷害,攜帶1號模組及不帶模組,特效傷害未變。

測試結論3

特效吃模組槍械傷害加成,使用2號35%霰彈傷模組後傷害明顯上升。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

測試結論4

特效吃暴擊傷害加成,使用3號雙爆模組。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

測試結論5

特效吃知識之珠加成,傷害相當驚人,打靶可出10+M傷害。

另外使用靶子測試時發現火特效傷害略低於電特效,使用1號模組時火傷害大概率3M,電穩定4M。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 浴血鏢客DLC紫槍達科他傷害效果實測

廣告

廣告

遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

更多 邊緣禁地3 攻略|新聞

廣告
作者:IP——DANG https://gamemad.com/guide/38594 來源:borderlands吧 達科他是獎勵寶箱中開出的任務紫槍,本體為J廠霰彈紫槍-長途騎手,可帶受福,J廠普通霰彈共有三把: 長途騎手,特點是少單片,但是精度較高。 馬車,特點是高彈耗,高彈片,精度差。 獵槍,特點是連續點擊半自動射擊時,間隔較小的兩槍一組,其他屬性介於前兩者之間。 達科他特效為隨機產生電屬性或火屬性高額傷,概率不低,接近OPQ的電爆概率,但是前一兩槍較少出現,可能需要預熱。測試用角色為正常滿級紅藍獸王,測試物品見圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d706ec13c7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d707523f75.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7077e8059.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d707a76cdd.jpg 測試結論1 將槍械受福更改進行其他測試時發現50150受福並非無效,而是輻射傷害轉為了特效的電,火傷害!剛才改為主動技能啟動200%傷害測試時發現,不開技能特效傷害僅為1M,遠低於50150測試時出現的4M左右。由此推測盾雷受福也有效。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d707caa881.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d708021e6e.jpg 測試結論2 特效不是濺射傷害,攜帶1號模組及不帶模組,特效傷害未變。 測試結論3 特效吃模組槍械傷害加成,使用2號35%霰彈傷模組後傷害明顯上升。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70837ca22.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7085ac154.jpg 測試結論4 特效吃暴擊傷害加成,使用3號雙爆模組。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7088167be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d708a46af2.jpg 測試結論5 特效吃知識之珠加成,傷害相當驚人,打靶可出10+M傷害。 另外使用靶子測試時發現火特效傷害略低於電特效,使用1號模組時火傷害大概率3M,電穩定4M。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d708c6a18e.jpg
https://gamemad.com/guide/38594
0