邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試 - 遊戲狂
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邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

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2021-04-19

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作者:Re_Wii

來源:bilibili

測試條件

護衛者等級關閉,混亂詞條無加傷,測試武器為30級混0無屬性無窮,面板和加點如下

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試
無屬性和非額外元素受福方便觀察

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邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

測試內容

1.減少使用多種元素攻擊敵人時傷害產生的射彈數量,並將射彈彈跳次數限制為4次:這個是官方說法(翻譯品質真心一般),結合官方下面一段解釋來看,就是說原來射彈產出多彈片的方式會對電腦和主機的穩定性有影響,各位之前用過射彈應該明白(死機警告),所以官方修改了射彈生成的方式。

原來射彈多彈片產出的方式是通過不同的額外元素受福以及魔女的兩個技能 – 強行表達和元素注入來產出的,官方要修改自然也是從受福和技能方面來改。如果我們要想知道官方是如何修改的,可以通過雙王的召喚來測試,因為兩者產出額外子彈是同一方式,下面是我自己拿國王的召喚測試的,槍額外元素輻射,盾雷是酸電,然後空抓射擊。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

如果是之前未修改的,每多一種附加元素會多三顆新的跳彈,但是修改之後總數固定為三顆,也就是說額外元素受福不再產出新的彈片。後來我測試分別點出元素注入和強行表達,結果是一樣的。

關於這個結果,我看Reddit上的討論有一個說法:原來沒有修改時,它的傷害方式可以理解成附加元素時你的子彈擊中的同時額外生成一顆子彈再次攻擊,所以對於雙王來說,子彈會多分裂一次,產出三顆新的跳彈。根據這個傷害機制,如果你用濺射傷害的槍來測試,會發現額外元素它不吃濺射傷害加成(更新之後我拿信標測試了一下,額外元素還是不吃濺射)。額外元素不吃濺射傷害,但是一些武器的跳彈是吃濺射傷害的(雙王、第七感)。所以現在Gearbox修改了這個傷害源,導致相當一大批依賴額外元素的槍間接被砍,比如航母、請帖、第七感等等。

2.修復玩家收到混亂模組縮放技能傷害時,受福部件(發動主動技能時持續觸發造成X傷害的星爆)會錯誤縮放的問題:這個我測試了兩類受福,一類是通用主動技能持續期間,另一類是魔女專屬的相位擒拿期間。796的新星傷害我測試的時候顯示火屬性星爆,打在藍盾小怪身上是517,和計算結果:796*1.3*0.5=517.4相差不大。

關鍵是魔女專屬的那個新星受福,面板上是8k左右的傷害,實際打出來顯示電屬性星爆,卻只有20(??)左右,建議各位慎用這個受福。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試
這個受福目前有bug

3.魔女的“連帶束縛”技能的主動技能傷害現在會正確縮放

4.調整魔女的“連帶束縛”技能,以正確反映遊戲中實際輸出的傷害

這兩個公告裡面分開說的,我把這兩放一起講。這兩個,一個說的是連帶束縛的傳遞傷害,一個說的是連帶束縛的混亂傷害縮放。拿無窮測試的一些傷害:

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

最直接的就是技能說明裡的傳遞傷害變了:

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

原來是35%,現在改成了20%,我在混0下測試了確實是20%。至於縮放倍率,可以參照上面一張圖,簡單計算一下的話就是:558/(118*1.4*2.5(元素克制倍率)*0.2)=6.76,之前根據Moxsy大佬的說法,連帶束縛之前的縮放倍率是7倍左右。做一個簡單的計算的話,[(0.35*7)-(0.2*6.76)]/(0.35*7)=45%,也就是說現在靈魂鏈的傷害要比原來少了45%左右。

當然,上面計算沒有扯上一視同仁和施害的計算,一視同仁的計算較為複雜。另外群友提示了施害現在有沒有加成,我又點了一點施害和華麗織錦來測試。

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試

結果很令人驚訝,施害層數居然又可以增加連結傷害了。這裡施害層數是5層,算一下的話:583*(1+0.9%*5)=583.11,和實際傷害接近。之前混亂10更新的時候,施害修改成不能增加連結傷害,這次更新居然又可以增加了。

5.玩家不可再利用取消表情來濫用“大混亂”疊加

這個懂的都懂,之前更新取消自訂表情鍵,現在更新大混亂不能快速疊層。當然我這個沒有測試,各位之前有改過鍵位的話,可以自己試試測試下。

6.修復在“心靈熔化”神器效果發動時使用二次猛擊,視效會持續存在的問題

捶地流可以看看絕花之前火花塞的影片,非常娛樂的玩法。心靈熔化雖然可以移動中持續傷害,但是傷害和火花塞相比差太遠,未修復之前特效無法消失很瞎眼。

7.修復魔女的輻射元素受福部件的實際效果低於描述效果的bug

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試
原來受福描述顯示是130%

8.修改魔女的“私人空間”所列傷害提升描述,以正確反映遊戲實際情況

邊緣禁地 3 (Borderlands 3) 7月24日更新魔女簡介及測試
原來顯示上限最高至36%

這個可以看看羅格大佬的魔女技能詳解,原來極限傷害就不止36%,估計也只是改了描述。

9.修復受魔女的“魅惑”技能影響的敵人可以免疫傷害,導致玩家無法擊殺的問題

這個下面還有其他關於魔女魅惑的bug修復,我平時都不用這個主動技能強化,所以也沒有測試,感興趣的話可以測試下。

總結

1.射彈大砍,其他需要額外元素的武器統統被砍

2.魔女專屬擒拿時啟動星爆有bug

3.連帶束縛自身連結傷害減少

4.施害層數又可以增加連結傷害

5.大混亂不能通過表情鍵快速疊層

6.神器心靈熔化不再瞎眼

7.魔女專屬技能失效增加輻射受福描述修改

8.私人空間技能修改描述

9.魅惑技能修改了一些bug

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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作者:Re_Wii https://gamemad.com/guide/38598 來源:bilibili 測試條件 護衛者等級關閉,混亂詞條無加傷,測試武器為30級混0無屬性無窮,面板和加點如下 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70a124223.jpg 無屬性和非額外元素受福方便觀察 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70a46411f.jpg 測試內容 1.減少使用多種元素攻擊敵人時傷害產生的射彈數量,並將射彈彈跳次數限制為4次:這個是官方說法(翻譯品質真心一般),結合官方下面一段解釋來看,就是說原來射彈產出多彈片的方式會對電腦和主機的穩定性有影響,各位之前用過射彈應該明白(死機警告),所以官方修改了射彈生成的方式。 原來射彈多彈片產出的方式是通過不同的額外元素受福以及魔女的兩個技能 – 強行表達和元素注入來產出的,官方要修改自然也是從受福和技能方面來改。如果我們要想知道官方是如何修改的,可以通過雙王的召喚來測試,因為兩者產出額外子彈是同一方式,下面是我自己拿國王的召喚測試的,槍額外元素輻射,盾雷是酸電,然後空抓射擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70a6c4caa.jpg 如果是之前未修改的,每多一種附加元素會多三顆新的跳彈,但是修改之後總數固定為三顆,也就是說額外元素受福不再產出新的彈片。後來我測試分別點出元素注入和強行表達,結果是一樣的。 關於這個結果,我看Reddit上的討論有一個說法:原來沒有修改時,它的傷害方式可以理解成附加元素時你的子彈擊中的同時額外生成一顆子彈再次攻擊,所以對於雙王來說,子彈會多分裂一次,產出三顆新的跳彈。根據這個傷害機制,如果你用濺射傷害的槍來測試,會發現額外元素它不吃濺射傷害加成(更新之後我拿信標測試了一下,額外元素還是不吃濺射)。額外元素不吃濺射傷害,但是一些武器的跳彈是吃濺射傷害的(雙王、第七感)。所以現在Gearbox修改了這個傷害源,導致相當一大批依賴額外元素的槍間接被砍,比如航母、請帖、第七感等等。 2.修復玩家收到混亂模組縮放技能傷害時,受福部件(發動主動技能時持續觸發造成X傷害的星爆)會錯誤縮放的問題:這個我測試了兩類受福,一類是通用主動技能持續期間,另一類是魔女專屬的相位擒拿期間。796的新星傷害我測試的時候顯示火屬性星爆,打在藍盾小怪身上是517,和計算結果:796*1.3*0.5=517.4相差不大。 關鍵是魔女專屬的那個新星受福,面板上是8k左右的傷害,實際打出來顯示電屬性星爆,卻只有20(??)左右,建議各位慎用這個受福。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70a98c94f.jpg 這個受福目前有bug 3.魔女的“連帶束縛”技能的主動技能傷害現在會正確縮放 4.調整魔女的“連帶束縛”技能,以正確反映遊戲中實際輸出的傷害 這兩個公告裡面分開說的,我把這兩放一起講。這兩個,一個說的是連帶束縛的傳遞傷害,一個說的是連帶束縛的混亂傷害縮放。拿無窮測試的一些傷害: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70abb9ee6.jpg 最直接的就是技能說明裡的傳遞傷害變了: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70ae689fb.jpg 原來是35%,現在改成了20%,我在混0下測試了確實是20%。至於縮放倍率,可以參照上面一張圖,簡單計算一下的話就是:558/(118*1.4*2.5(元素克制倍率)*0.2)=6.76,之前根據Moxsy大佬的說法,連帶束縛之前的縮放倍率是7倍左右。做一個簡單的計算的話,[(0.35*7)-(0.2*6.76)]/(0.35*7)=45%,也就是說現在靈魂鏈的傷害要比原來少了45%左右。 當然,上面計算沒有扯上一視同仁和施害的計算,一視同仁的計算較為複雜。另外群友提示了施害現在有沒有加成,我又點了一點施害和華麗織錦來測試。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70b0a1984.jpg 結果很令人驚訝,施害層數居然又可以增加連結傷害了。這裡施害層數是5層,算一下的話:583*(1+0.9%*5)=583.11,和實際傷害接近。之前混亂10更新的時候,施害修改成不能增加連結傷害,這次更新居然又可以增加了。 5.玩家不可再利用取消表情來濫用“大混亂”疊加 這個懂的都懂,之前更新取消自訂表情鍵,現在更新大混亂不能快速疊層。當然我這個沒有測試,各位之前有改過鍵位的話,可以自己試試測試下。 6.修復在“心靈熔化”神器效果發動時使用二次猛擊,視效會持續存在的問題 捶地流可以看看絕花之前火花塞的影片,非常娛樂的玩法。心靈熔化雖然可以移動中持續傷害,但是傷害和火花塞相比差太遠,未修復之前特效無法消失很瞎眼。 7.修復魔女的輻射元素受福部件的實際效果低於描述效果的bug https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70b39ba65.jpg 原來受福描述顯示是130% 8.修改魔女的“私人空間”所列傷害提升描述,以正確反映遊戲實際情況 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d70b66da51.jpg 原來顯示上限最高至36% 這個可以看看羅格大佬的魔女技能詳解,原來極限傷害就不止36%,估計也只是改了描述。 9.修復受魔女的“魅惑”技能影響的敵人可以免疫傷害,導致玩家無法擊殺的問題 這個下面還有其他關於魔女魅惑的bug修復,我平時都不用這個主動技能強化,所以也沒有測試,感興趣的話可以測試下。 總結 1.射彈大砍,其他需要額外元素的武器統統被砍 2.魔女專屬擒拿時啟動星爆有bug 3.連帶束縛自身連結傷害減少 4.施害層數又可以增加連結傷害 5.大混亂不能通過表情鍵快速疊層 6.神器心靈熔化不再瞎眼 7.魔女專屬技能失效增加輻射受福描述修改 8.私人空間技能修改描述 9.魅惑技能修改了一些bug
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