原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦

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2021-04-19

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作者:Argenwolf

來源:bilibili

結論

結論1:如果白櫻槍為精煉4階以下則低於流月針(僅在重雲輔助且流月針不觸發特效反超)。

結論2:如果白櫻槍精煉5階效果反超流月針。

測試過程
基礎面板

原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦

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原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦

原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦

我的白櫻槍為精煉1階。

暴擊率為47.7%,白櫻槍60級加17.3%暴擊率=64.9%(有小數點計算,實際面板為64.9%)

我的暴擊傷害為69.4%

香菱四級普通攻擊數值如下:

原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦
四級普攻詳細屬性

計算

找一個丘丘人戳一下,得到傷害如下(有聖遺物加成):

  • 流月針戳一下不暴擊437
  • 白櫻槍戳一下不暴擊384

反推攻擊值(取整數)

  • 流月針:437÷53.8% = 812
  • 白櫻槍: 384÷53.8% = 714

不知道原神傷害電腦製的前提下預設此數值為得到防禦減免的攻擊值。

數學期望:

流月針E = [812×53.8%(第一段攻擊)+ 812×53.9%(第二段攻擊)+ 812×33.3%×2(第三段攻擊) + 812×18%×4(第五段攻擊)+ 812×90.9%(第五段攻擊)]×[47.7%(暴擊率)×169.4%(暴擊傷害) + 52.3%(非暴擊概率)] =3643.0

白櫻槍E (計算方式相同就不寫這麼多了)=3489.7

無流月針特效傷害

相差4.2%(白櫻槍低於流月針)

如果使用重雲進行輔助:

原神 (Genshin Impact) 香菱武器傷害對比及選擇推薦

流月針的第二屬性會失效(隻增加物理傷害),傷害會減少25.4%

流月針E = 3643.0×74.6% =2715.4

差值變成22.2%(白櫻槍高於流月針)

有流月針特效傷害

流月針E = 3643.0 + 812(這是在計算防禦之後的攻擊值,默認為計算防禦和加成後的攻擊力)×20%×5 =4455.0

差值為21.7%(白櫻槍低於流月針)

如果使用重雲進行輔助:

流月針E = 2715.4 + 812(這是在計算防禦之後的攻擊值,默認為計算防禦和加成後的攻擊力)×20%×5 =3527.4

差值為1.1%(白櫻槍低於流月針)

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:Argenwolf https://gamemad.com/guide/38726 來源:bilibili 結論 結論1:如果白櫻槍為精煉4階以下則低於流月針(僅在重雲輔助且流月針不觸發特效反超)。 結論2:如果白櫻槍精煉5階效果反超流月針。 測試過程 基礎面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7623eb9f9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7625bdaea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d762750689.jpg 我的白櫻槍為精煉1階。 暴擊率為47.7%,白櫻槍60級加17.3%暴擊率=64.9%(有小數點計算,實際面板為64.9%) 我的暴擊傷害為69.4% 香菱四級普通攻擊數值如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7628e54ce.jpg 四級普攻詳細屬性 計算 找一個丘丘人戳一下,得到傷害如下(有聖遺物加成): 流月針戳一下不暴擊437 白櫻槍戳一下不暴擊384 反推攻擊值(取整數) 流月針:437÷53.8% = 812 白櫻槍: 384÷53.8% = 714 不知道原神傷害電腦製的前提下預設此數值為得到防禦減免的攻擊值。 數學期望: 流月針E = [812×53.8%(第一段攻擊)+ 812×53.9%(第二段攻擊)+ 812×33.3%×2(第三段攻擊) + 812×18%×4(第五段攻擊)+ 812×90.9%(第五段攻擊)]×[47.7%(暴擊率)×169.4%(暴擊傷害) + 52.3%(非暴擊概率)] =3643.0 白櫻槍E (計算方式相同就不寫這麼多了)=3489.7 無流月針特效傷害 相差4.2%(白櫻槍低於流月針) 如果使用重雲進行輔助: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d762a5b619.jpg 流月針的第二屬性會失效(隻增加物理傷害),傷害會減少25.4% 流月針E = 3643.0×74.6% =2715.4 差值變成22.2%(白櫻槍高於流月針) 有流月針特效傷害 流月針E = 3643.0 + 812(這是在計算防禦之後的攻擊值,默認為計算防禦和加成後的攻擊力)×20%×5 =4455.0 差值為21.7%(白櫻槍低於流月針) 如果使用重雲進行輔助: 流月針E = 2715.4 + 812(這是在計算防禦之後的攻擊值,默認為計算防禦和加成後的攻擊力)×20%×5 =3527.4 差值為1.1%(白櫻槍低於流月針)
https://gamemad.com/guide/38726
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