原神 (Genshin Impact) 元素反應機制解析及聖遺物推薦 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 元素反應機制解析及聖遺物推薦

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2021-04-19

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作者:杜克杜克杜

來源:bilibili

原神 (Genshin Impact) 元素反應機制解析及聖遺物推薦

本攻略建議有一定遊玩基礎的玩家查看。大部分結論為筆者自行實驗得出,由於實驗次數的限制,不能確保每條結論(尤其是暴擊相關結論)的完全準確,但大概率無誤。

元素反應
元素反應種類

1.擴散:風+水/火/雷/冰,造成對應屬性低aoe傷害。

2.晶化:土+水/火/雷/冰,掉落對應屬性結晶,拾取後獲得對應屬性護盾,屬性護盾對同屬性傷害吸收倍率有加成。

3.感電:水+雷,感電狀態持續一段時間,持續時間內每隔一段時間造成雷屬性傷害,每次造成傷害可以打斷一些低判定的攻擊動作,如弩手丘丘人的射擊。周圍有其他帶有水元素敵人時會對其造成閃電鏈傷害,但不會使目標感電。

4.超導:冰+雷,造成單次aoe冰屬性傷害,降低所有被傷害敵人的防禦力,無擊退效果。

5.超載:火+雷,造成單次aoe火屬性傷害,單次傷害最高的元素反應,有擊飛效果。

6.蒸發:水+火,水火先後順序改變的傷害倍率不同,效果為按比例放大該次傷害。

7.融化:冰+火,冰火先後順序改變的傷害倍率相同,效果為按比例放大該次傷害。

8.點燃:持續造成火屬性傷害。

9.凍結:控制敵人,若控制期間受高判定攻擊(如史萊姆的空降),會解除控制並受到碎冰傷害,傷害類型為物理(不確定)。

元素反應傷害

影響元素反應傷害的因素有且僅有:

1.觸發元素反應的角色等級

2.觸發元素反應的角色的元素精通

3.觸犯元素反應的角色的對應屬性傷害加成

不包含:

1.攻擊力

2.提供供反應元素的角色的各項屬性

3.暴擊率和暴擊傷害(即元素反應不可暴擊)

聖遺物及屬性
聖遺物主屬性工作表

1.花:生命值

2.羽:攻擊力

3.沙漏:元素精通、元素充能效率、攻擊力、防禦力、生命值

4.杯:各元素傷害加成、攻擊力、防禦力、生命值

5.冠:元素精通、治療加成、暴擊、爆傷、攻擊力、防禦力、生命值

各屬性解析

1.攻擊力:攻擊力影響幾乎所有傷害天賦,影響部分治療、護盾、輔助天賦(具體可在天賦詳情中查看)。攻擊力不影響元素反應。

2.暴擊:普通攻擊、重擊、元素戰技、元素爆發均可暴擊。元素反應不可暴擊。

3.元素精通:元素精通影響元素反應的強度。並且提供一個全元素傷害加成,這個加成並未出現在遊戲的說明文本中,但確實存在。

屬性推薦
聚怪工具人(溫蒂)

元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷

反應工具人

1.具有可離場元素戰技:冷卻縮減、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率

2.僅元素爆發可離場:元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷

站場輸出手

1.法器類(普通攻擊為元素傷害):元素精通、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率

2.物理類:攻擊力、暴擊、爆傷、元素精通、元素充能效率

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:杜克杜克杜 https://gamemad.com/guide/38733 來源:bilibili https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d766d50467.jpg 本攻略建議有一定遊玩基礎的玩家查看。大部分結論為筆者自行實驗得出,由於實驗次數的限制,不能確保每條結論(尤其是暴擊相關結論)的完全準確,但大概率無誤。 元素反應 元素反應種類 1.擴散:風+水/火/雷/冰,造成對應屬性低aoe傷害。 2.晶化:土+水/火/雷/冰,掉落對應屬性結晶,拾取後獲得對應屬性護盾,屬性護盾對同屬性傷害吸收倍率有加成。 3.感電:水+雷,感電狀態持續一段時間,持續時間內每隔一段時間造成雷屬性傷害,每次造成傷害可以打斷一些低判定的攻擊動作,如弩手丘丘人的射擊。周圍有其他帶有水元素敵人時會對其造成閃電鏈傷害,但不會使目標感電。 4.超導:冰+雷,造成單次aoe冰屬性傷害,降低所有被傷害敵人的防禦力,無擊退效果。 5.超載:火+雷,造成單次aoe火屬性傷害,單次傷害最高的元素反應,有擊飛效果。 6.蒸發:水+火,水火先後順序改變的傷害倍率不同,效果為按比例放大該次傷害。 7.融化:冰+火,冰火先後順序改變的傷害倍率相同,效果為按比例放大該次傷害。 8.點燃:持續造成火屬性傷害。 9.凍結:控制敵人,若控制期間受高判定攻擊(如史萊姆的空降),會解除控制並受到碎冰傷害,傷害類型為物理(不確定)。 元素反應傷害 影響元素反應傷害的因素有且僅有: 1.觸發元素反應的角色等級 2.觸發元素反應的角色的元素精通 3.觸犯元素反應的角色的對應屬性傷害加成 不包含: 1.攻擊力 2.提供供反應元素的角色的各項屬性 3.暴擊率和暴擊傷害(即元素反應不可暴擊) 聖遺物及屬性 聖遺物主屬性工作表 1.花:生命值 2.羽:攻擊力 3.沙漏:元素精通、元素充能效率、攻擊力、防禦力、生命值 4.杯:各元素傷害加成、攻擊力、防禦力、生命值 5.冠:元素精通、治療加成、暴擊、爆傷、攻擊力、防禦力、生命值 各屬性解析 1.攻擊力:攻擊力影響幾乎所有傷害天賦,影響部分治療、護盾、輔助天賦(具體可在天賦詳情中查看)。攻擊力不影響元素反應。 2.暴擊:普通攻擊、重擊、元素戰技、元素爆發均可暴擊。元素反應不可暴擊。 3.元素精通:元素精通影響元素反應的強度。並且提供一個全元素傷害加成,這個加成並未出現在遊戲的說明文本中,但確實存在。 屬性推薦 聚怪工具人(溫蒂) 元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷 反應工具人 1.具有可離場元素戰技:冷卻縮減、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率 2.僅元素爆發可離場:元素充能效率、攻擊力、暴擊、爆傷 站場輸出手 1.法器類(普通攻擊為元素傷害):元素精通、攻擊力、暴擊、爆傷、元素充能效率 2.物理類:攻擊力、暴擊、爆傷、元素精通、元素充能效率
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