作者:德克薩斯斯斯斯
來源:米遊社論壇
主角作為初始角色,只需共鳴下岩塔即可化身岩主使用,絕對親民(難民),我開始隻知能在組隊中亂丟E讓人撞上去或把遠程怪頂起來……那麼岩主表現怎樣,具體該怎麼使用呢?下面為大家帶來岩主的解析,本攻略隻適用新手玩家。
岩主、某星岩物混傷小爆發小劍
1.初始5星角色,可免費把命之座拉滿。
2.E(星隕劍)有爆發,可遠程釋放,可秒放,這個釋放注意先平A到怪,然後E,大石頭會索敵。
3.E能抵擋傷害。
4.能卡怪,將近戰怪頂到岩石上面,等待秋後算帳
5.可攀岩,在山壁上放一個石頭踮腳,爬上去再向上來個踮腳石,沒有比人更高的山,沒有比腳更長的路
6.E、Q給元素碎片,撿後給盾。適合單刷BOSS,無相經典墊腳石
對空能力太差。基本上算是地面之王,天敵就是空中敵人。4突後才平A才有岩系的傷害,岩屬性前期主要在湊熱鬧,不太合格,要考慮武器適用(物理輸出一大半)。不能破岩盾。
高攻面板的武器
目前絕大多數環境,不建議主C使用,基本上以輔助輸出為主,隊伍中其他人沒有E、Q換岩主繼續輸出。
第一層後,能提升10%暴擊率和抗打斷。
第二層後星隕劍被摧毀能炸一下。
第四層後,可以在打群怪時候,直接回近一半的充能,再接Q技能基本滿!
特性:石頭可以用來攀岩爬高,有一定的戰略潛力,結晶反應生成的盾可抵禦一定傷害。輸出能力也較可觀。是一名綜合形角色,建議培養
普攻為五段連續劍擊,重擊快速連續兩次揮劍,沒什麼可講的,因為利用不了前後搖。
給石頭引發爆炸,造成傷害。E會頂怪,遠程怪被頂可能瘋狂輸出。
可以自己選方向作為創生物,石頭可抵擋傷害,實戰效果有限
生成震盪波擊退敵人並造成岩元素傷害,最後在震盪波周圍生成岩嶂。岩嶂視作創生物可以阻擋部分遠端攻擊。實戰中會將較輕敵人衝散,對大體型敵人衝擊有限,輸出異常可觀。實戰中Q雖無法推開大體型敵人,但可以造成多段傷害。範圍大,爆發高,還有BUFF提升。
注:放E時看好位置 儘量放在怪後面一點 不要頂怪起,儘量放在上一個E或Q上 ,控制地面石頭數量,最好離怪物有一段距離但是又能讓輸出吃全 Q後 地面的尖刺最好在怪物附近 可讓E打出兩段輸出一定要熟練後下本,要不可能有1+1<1的效果
岩主1突(20級)後解鎖被動技能【破碎的絕岩】,可以減少星隕劍CD2s,大大增加E的釋放頻率,加之星隕劍本身優秀的倍率,使岩主的輸出進一步強化。
岩主4突後,會有一段加強平A的60%攻擊力的岩屬性傷害。注:岩主體系。
可和諾艾爾一隊,觸發元素共鳴【堅定之岩】諾艾爾元素戰技的護盾和岩主高頻星隕劍結晶反應生成的護盾可以為全隊提供15%的全程加傷,還可以大量減少角色受到的傷害。
(這也不算體系吧,主要因為五星角色我啥也沒有)
結晶:岩元素是一種特殊的元素,它與其他元素(火、雷、冰、水)的反應不是造成傷害或附著元素,而是生成護盾,這種反應被稱作“結晶”
例:下圖岩與水反應生成晶片,拾取後可獲得水元素護盾
1.當岩元素與火元素接觸的時候,就會產生一個火元素護盾,相對應的元素傷害就會降低。
2、除了降低傷害之外,還會得到相應元素狀態的免疫,是非常好用的BUFF。
3、但是需要注意的是,如果怪物有同類護盾,就不要使用同屬性角色進行挑戰,否則結晶就無法發揮其功效。
4、另外護盾效果會被元素反應所打破,例如冰元素護盾就無法抵抗火屬性的攻擊。
(這就是說群架基本沒用了)