原神 (Genshin Impact) 感電機制解析及打法介紹 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 感電機制解析及打法介紹

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2021-04-19

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作者:百裡木明

來源:bilibili

感電反應是原神的元素反應中比較複雜的一種。由於麗莎、芭芭拉兩位法師能夠較為容易的獲得,不斷觸發感電反應的傷害也十分可觀,在前中期二人配合打感電反應也是大多數平民玩家的不二之選。本文從感電的觸發機制、傷害兩個方面,對其進行拋磚引玉式的介紹。

注意:本文的研究物件僅限於能夠用感電打傷害的敵人。對於雷、冰史萊姆這類本身帶有元素的怪物推薦用另一位平民戰神香菱。

感電觸發機制

感電的觸發機制相對複雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會有以下狀態:

狀態1

無狀態(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。

狀態2

雷附著(敵人頭上只有雷符號),一段時間後自然消失。

狀態3

水附著/潮濕(敵人頭上只有水符號),一段時間後自然消失。

狀態4

水+雷,在存在雷附著的基礎上受到水傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態2/5+水傷=狀態4。

此狀態會持續一段時間,直至雷附著的部分自然消失,變為水附著;間隔約2秒後繼續受到水傷害會觸發第2次感電,然後雷附著消失隻剩水附著(到狀態3);此狀態下受到雷傷害後進入狀態5。

注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我願稱之為陰五雷(笑)。

狀態5

雷+水,在存在水附著的基礎上受到雷傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態3/4+雷傷=狀態5。

此狀態僅停留1秒不到就會消失進入無元素的狀態1,自動觸發第2次感電(無需雷傷害),這個第2次的感電會對一定範圍內具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。

注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強大,我願稱之為陽五雷(笑)。

另外,感電反應所帶來的短暫麻痹效果對小怪有一定打斷作用,但對大點的精英怪似乎就不受影響了。

總結

理論上,麗莎+芭芭拉組合的打法是,芭芭拉儘量給所有人上潮濕(不強求她的輸出),然後麗莎打3下帶小技能觸發對單的感電和連鎖的閃電鏈(同時給敵人雷附著讓芭芭拉也能觸發一次感電有所輸出),如此迴圈。但實際上聚怪就是個問題,而且每個玩家都有自己習慣舒適的打法,而且面對攻擊性強的敵人時需要平衡閃避和輸出,還是需要大家自己不斷摸索的。

感電傷害

感電反應的傷害和其他元素反應一樣,受到元素精通的補正以及敵人雷抗的減免(典型例子是雷術士)。元素精通取的應該是當前角色的,在麗莎與芭芭拉二者元素精通不一致時,可以看出二者觸發的傷害是不同的。但有時麗莎切換到芭芭拉的瞬間,芭芭拉似乎會打出麗莎一樣的傷害,不是很懂。總之二人的元素精通還是儘量高些好。

原神 (Genshin Impact) 感電機制解析及打法介紹

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:百裡木明 https://gamemad.com/guide/38868 來源:bilibili 感電反應是原神的元素反應中比較複雜的一種。由於麗莎、芭芭拉兩位法師能夠較為容易的獲得,不斷觸發感電反應的傷害也十分可觀,在前中期二人配合打感電反應也是大多數平民玩家的不二之選。本文從感電的觸發機制、傷害兩個方面,對其進行拋磚引玉式的介紹。 注意:本文的研究物件僅限於能夠用感電打傷害的敵人。對於雷、冰史萊姆這類本身帶有元素的怪物推薦用另一位平民戰神香菱。 感電觸發機制 感電的觸發機制相對複雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會有以下狀態: 狀態1 無狀態(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。 狀態2 雷附著(敵人頭上只有雷符號),一段時間後自然消失。 狀態3 水附著/潮濕(敵人頭上只有水符號),一段時間後自然消失。 狀態4 水+雷,在存在雷附著的基礎上受到水傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態2/5+水傷=狀態4。 此狀態會持續一段時間,直至雷附著的部分自然消失,變為水附著;間隔約2秒後繼續受到水傷害會觸發第2次感電,然後雷附著消失隻剩水附著(到狀態3);此狀態下受到雷傷害後進入狀態5。 注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我願稱之為陰五雷(笑)。 狀態5 雷+水,在存在水附著的基礎上受到雷傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態3/4+雷傷=狀態5。 此狀態僅停留1秒不到就會消失進入無元素的狀態1,自動觸發第2次感電(無需雷傷害),這個第2次的感電會對一定範圍內具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。 注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強大,我願稱之為陽五雷(笑)。 另外,感電反應所帶來的短暫麻痹效果對小怪有一定打斷作用,但對大點的精英怪似乎就不受影響了。 總結 理論上,麗莎+芭芭拉組合的打法是,芭芭拉儘量給所有人上潮濕(不強求她的輸出),然後麗莎打3下帶小技能觸發對單的感電和連鎖的閃電鏈(同時給敵人雷附著讓芭芭拉也能觸發一次感電有所輸出),如此迴圈。但實際上聚怪就是個問題,而且每個玩家都有自己習慣舒適的打法,而且面對攻擊性強的敵人時需要平衡閃避和輸出,還是需要大家自己不斷摸索的。 感電傷害 感電反應的傷害和其他元素反應一樣,受到元素精通的補正以及敵人雷抗的減免(典型例子是雷術士)。元素精通取的應該是當前角色的,在麗莎與芭芭拉二者元素精通不一致時,可以看出二者觸發的傷害是不同的。但有時麗莎切換到芭芭拉的瞬間,芭芭拉似乎會打出麗莎一樣的傷害,不是很懂。總之二人的元素精通還是儘量高些好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d7cca50f5f.jpg
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