原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式

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2021-04-19

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作者:holiverse

來源:NGA

公式

怪物受到角色傷害百分比的公式滿足:(L+100)/(l+L+200)

其中l為怪物等級,L為角色等級。

減傷公式:Def_c/(Def_c+5l+500)

其中Def_c為人物的防禦力,l為怪物等級。

我猜想也許人對怪物也滿足相同的減傷公式,但是有一個現象是,同級人物攻擊同級怪物,減傷率始終為50%。

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因此,若還是滿足這個公式,那麼怪物的防禦力Def應該滿足:Def=5l+500

因此,我猜測角色對怪物的傷害滿足:(5L+500)/(Def+5L+500)=(5L+500)/(5l+500+5L+500)=(L+100)/(l+L+200)

驗證環節

原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式

原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式

原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式

原神 (Genshin Impact) 防禦力乘區對傷害影響公式

可以看到曲線完美符合。

減防是否滿足該有的關係

當角色等級為69,怪物等級為54,Lisa的增傷效果為:346/321=1+7.7%

那麼,理論上減防前,怪物受到傷害為:(100+69)/(100+69+100+54)=52.32%

減防後,怪物受到傷害為:(100+69)/[100+69+(100+54)*0.85]=169/(169+130.9)=56.35%

傷害增加比例為:56.35/52.32=1+7.7%

理論符合計算。

那麼減防是否是線性疊加的呢?答案是yes

根據的測試結果,用到了四命Razor以及4破Lisa。造成傷害的角色60級,怪物54級。

無減防1319,15%減防1424,30%減防1547,結果是加算。

這個成果離不開眾多人的辛勤測算和猜想,我只是做了小小的驗證工作。

最後我們可以算一下可莉命座對90級敵人有多少增傷,減防23%

190/336.3=56.5%

56.5/50=1+13%

即大概為13%的增傷

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:holiverse https://gamemad.com/guide/38937 來源:NGA 公式 怪物受到角色傷害百分比的公式滿足:(L+100)/(l+L+200) 其中l為怪物等級,L為角色等級。 減傷公式:Def_c/(Def_c+5l+500) 其中Def_c為人物的防禦力,l為怪物等級。 我猜想也許人對怪物也滿足相同的減傷公式,但是有一個現象是,同級人物攻擊同級怪物,減傷率始終為50%。 因此,若還是滿足這個公式,那麼怪物的防禦力Def應該滿足:Def=5l+500 因此,我猜測角色對怪物的傷害滿足:(5L+500)/(Def+5L+500)=(5L+500)/(5l+500+5L+500)=(L+100)/(l+L+200) 驗證環節 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8012a75a3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8014bc47c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d801871e18.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d801a18672.jpg 可以看到曲線完美符合。 減防是否滿足該有的關係 當角色等級為69,怪物等級為54,Lisa的增傷效果為:346/321=1+7.7% 那麼,理論上減防前,怪物受到傷害為:(100+69)/(100+69+100+54)=52.32% 減防後,怪物受到傷害為:(100+69)/[100+69+(100+54)*0.85]=169/(169+130.9)=56.35% 傷害增加比例為:56.35/52.32=1+7.7% 理論符合計算。 那麼減防是否是線性疊加的呢?答案是yes 根據的測試結果,用到了四命Razor以及4破Lisa。造成傷害的角色60級,怪物54級。 無減防1319,15%減防1424,30%減防1547,結果是加算。 這個成果離不開眾多人的辛勤測算和猜想,我只是做了小小的驗證工作。 最後我們可以算一下可莉命座對90級敵人有多少增傷,減防23% 190/336.3=56.5% 56.5/50=1+13% 即大概為13%的增傷
https://gamemad.com/guide/38937
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