原神 (Genshin Impact) 前中期夜之聖鏡加點建議 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 前中期夜之聖鏡加點建議

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2021-04-19

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作者:唐胤bili商

來源:bilibili

本文主要由鏡子簡易功能介紹和個人推薦講解部分構成。

鏡子簡易功能介紹:夜之聖母給予的夜之聖鏡,可由逃脫中獲得的黑暗進行升級,鏡子有兩面,具體效果如下:

第一層

影子襲擊:背刺傷害加成,效果常駐

烈火襲擊:初見敵人首次攻擊加成

個人評測:從長遠性和收益性的角度來說前者加成傷害更高,烈火襲擊在高傷成型➕速通局的情況下收益更高

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第二層

影子襲擊:固定每個房間回血

暗之回復:獲取黑暗時根據百分比回血

個人評測:前者較穩定,但回血少;後者較看臉,但運氣好回得多。(點誰都行,但影子襲擊更穩一些)

第三層

死裡逃生:本次逃脫多一條命

百折不撓:當前房間多一管血

個人評測:多一條命,多一條路。選了後者,你是強者

第四層

高速反應:可連續衝刺兩次

無情抽身:*差點失手*效果觸發同時獲得傷害與閃避加成

個人評測:連續衝刺兩次可躲過絕大多數攻擊,但無情抽身效果可與專屬祝福和部分狄得勒斯之錘組合搭配,對自己操作有信心可選擇*差點失手*一套選擇高傷效果

第五層

深淵之血:敵人體內有血石,降低其移動速度及傷害

沸騰之血:敵人體內有血石,增加你的傷害

個人評測:前期對boss及精英怪不熟悉的可以選擇深淵之血,熟悉後可轉沸騰之血,兩者效果都不錯

第六層

地獄之魂:增加開局投彈上限

冥河之魂:將固定數量投彈轉為時間恢復投彈

個人評測:前者增加開局投彈上限,保證投彈多次傷害,但需要在投彈脫離後手動撿回。後者隨時間恢復可用投彈,無需額外手動撿回,但開局數量只有一。⭐:冥河之魂增加投彈上限需要搭配額外相應增加投彈數量祝福,但其投彈上限比地獄之魂的情況要高,中高熱階段撿回掉落投彈的時間不多且風險較高,在此建議前期選擇地獄之魂,中高熱轉為冥河之魂。

第七層

點石成金:開局帶固定數量的錢

財大氣粗:錢生錢

個人評測:效果評測同第二層,財大氣粗效果可搭配修普諾斯的飾品及西西弗斯伴偶以保證一定固定加成

第八層

頑強抵抗:增加血量上限

自信滿滿:我血滿了,我加成也滿了

個人評測:效果評測同第三層,點了後者你就是自信滿滿的強者

第九層

掌上明珠:多一位神的祝福,多一部分傷害加成

尚方寶劍(原名加權):敵人身負兩種debuff時,你獲得額外傷害加成

個人評測:前者效益主要根據所獲取祝福的神的數量,雙重流優先選擇前者,但所選祝福可能較雜。後者所需神的數量較低(至少兩位即可成型)

第十層

暗之洞悉:更容易出現僅限本次逃脫可使用的效果房間(包括力量石榴、金幣、祝福、狄得勒斯之錘等)

奧林匹斯的關照:增加祝福的稀有度,使獲得祝福效果增強

個人評測:兩個效果的加成均具有浮動性——即固定概率上再增加出現概率,前者種類覆蓋更多、但效果分散,後者更為集中,可根據自身情況進行選擇

第十一層

神之驕傲:增加史詩祝福出現概率

神之恩賜:增加雙重祝福與傳奇祝福出現概率

個人評測:前者較為基礎,但提升概率高;後者提升概率效果更為明顯地展現在雙重祝福上。綜合兩者,可分為單神極致流與特定雙重/多神流,可根據自身情況加以選擇。

第十二層

逆天改命:可roll房間

銅唇鐵舌:可roll祝福與卡戎之井購買道具

個人評測:兩者各有側重,但roll房間可能導致一定迴圈,同樣roll祝福與道具的隨機性更強,可根據自身情況進行選擇

總結

鏡子共兩面,但從效果與操作難度我們可以大概看出——紫色鏡子加成為基礎項,綠色鏡子加成為進階項。

打到一定程度鏡子就會滿了(別修改,別修改),如果是黑暗數量不夠的情況下,推薦新手優先:血條>血量上限>衝刺次數加一>祝福>額外效果加成>roll改房間

原神 (Genshin Impact) 前中期夜之聖鏡加點建議

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:唐胤bili商 https://gamemad.com/guide/38999 來源:bilibili 本文主要由鏡子簡易功能介紹和個人推薦講解部分構成。 鏡子簡易功能介紹:夜之聖母給予的夜之聖鏡,可由逃脫中獲得的黑暗進行升級,鏡子有兩面,具體效果如下: 第一層 影子襲擊:背刺傷害加成,效果常駐 烈火襲擊:初見敵人首次攻擊加成 個人評測:從長遠性和收益性的角度來說前者加成傷害更高,烈火襲擊在高傷成型➕速通局的情況下收益更高 第二層 影子襲擊:固定每個房間回血 暗之回復:獲取黑暗時根據百分比回血 個人評測:前者較穩定,但回血少;後者較看臉,但運氣好回得多。(點誰都行,但影子襲擊更穩一些) 第三層 死裡逃生:本次逃脫多一條命 百折不撓:當前房間多一管血 個人評測:多一條命,多一條路。選了後者,你是強者 第四層 高速反應:可連續衝刺兩次 無情抽身:*差點失手*效果觸發同時獲得傷害與閃避加成 個人評測:連續衝刺兩次可躲過絕大多數攻擊,但無情抽身效果可與專屬祝福和部分狄得勒斯之錘組合搭配,對自己操作有信心可選擇*差點失手*一套選擇高傷效果 第五層 深淵之血:敵人體內有血石,降低其移動速度及傷害 沸騰之血:敵人體內有血石,增加你的傷害 個人評測:前期對boss及精英怪不熟悉的可以選擇深淵之血,熟悉後可轉沸騰之血,兩者效果都不錯 第六層 地獄之魂:增加開局投彈上限 冥河之魂:將固定數量投彈轉為時間恢復投彈 個人評測:前者增加開局投彈上限,保證投彈多次傷害,但需要在投彈脫離後手動撿回。後者隨時間恢復可用投彈,無需額外手動撿回,但開局數量只有一。⭐:冥河之魂增加投彈上限需要搭配額外相應增加投彈數量祝福,但其投彈上限比地獄之魂的情況要高,中高熱階段撿回掉落投彈的時間不多且風險較高,在此建議前期選擇地獄之魂,中高熱轉為冥河之魂。 第七層 點石成金:開局帶固定數量的錢 財大氣粗:錢生錢 個人評測:效果評測同第二層,財大氣粗效果可搭配修普諾斯的飾品及西西弗斯伴偶以保證一定固定加成 第八層 頑強抵抗:增加血量上限 自信滿滿:我血滿了,我加成也滿了 個人評測:效果評測同第三層,點了後者你就是自信滿滿的強者 第九層 掌上明珠:多一位神的祝福,多一部分傷害加成 尚方寶劍(原名加權):敵人身負兩種debuff時,你獲得額外傷害加成 個人評測:前者效益主要根據所獲取祝福的神的數量,雙重流優先選擇前者,但所選祝福可能較雜。後者所需神的數量較低(至少兩位即可成型) 第十層 暗之洞悉:更容易出現僅限本次逃脫可使用的效果房間(包括力量石榴、金幣、祝福、狄得勒斯之錘等) 奧林匹斯的關照:增加祝福的稀有度,使獲得祝福效果增強 個人評測:兩個效果的加成均具有浮動性——即固定概率上再增加出現概率,前者種類覆蓋更多、但效果分散,後者更為集中,可根據自身情況進行選擇 第十一層 神之驕傲:增加史詩祝福出現概率 神之恩賜:增加雙重祝福與傳奇祝福出現概率 個人評測:前者較為基礎,但提升概率高;後者提升概率效果更為明顯地展現在雙重祝福上。綜合兩者,可分為單神極致流與特定雙重/多神流,可根據自身情況加以選擇。 第十二層 逆天改命:可roll房間 銅唇鐵舌:可roll祝福與卡戎之井購買道具 個人評測:兩者各有側重,但roll房間可能導致一定迴圈,同樣roll祝福與道具的隨機性更強,可根據自身情況進行選擇 總結 鏡子共兩面,但從效果與操作難度我們可以大概看出——紫色鏡子加成為基礎項,綠色鏡子加成為進階項。 打到一定程度鏡子就會滿了(別修改,別修改),如果是黑暗數量不夠的情況下,推薦新手優先:血條>血量上限>衝刺次數加一>祝福>額外效果加成>roll改房間 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d82c8eebf1.jpg
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