原神 (Genshin Impact) 重雲主C出裝及輸出手法教學 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 重雲主C出裝及輸出手法教學

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2021-04-19

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作者:ArbiterLF

來源:米遊社論壇

有迪盧克的不用看了,重雲去輔助姥爺吧,這裡只是在沒有姥爺的情況下,四星大劍角色中,拿重雲主C的可行性報告。

重雲普攻倍率確實不高,比不上雷澤,好在雙技能都是冰傷,普攻絕大部分時候都是冰傷(E技能領域本身10秒,領域消失後額外還有3秒左右附魔,冷卻15秒,只有兩三秒的真空白字傷害時間),並且E冷卻的幾秒鐘剛好也可以切人放其他角色的技能,一命放出的三刀劍氣也是冰傷,所以幾乎全程覆蓋冰傷如此大部分傷害可以吃到聖遺物的冰傷加成,倒也是不虧!

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雷澤的話,必帶物理傷害加成,那麼它技能的雷傷無法吃到相應加成,所以雖然普攻倍率高,但也有利有弊吧。北鬥同理,要雷傷就沒法加物傷,加物傷就加不了雷傷,混傷的固有缺點,而氪晴全程雷傷就很舒服,加雷傷的沒得說,不猶豫。

女僕的話E的CD長,元素反應太孤兒,沒有增傷效果,是增加護盾效果。杯子到底是疊岩傷還是防禦或者其他屬性也是個糾結的問題,並且需要6命才能達到理想效果,這對於平民有一定的難度。感覺還是偏向奶騎,琴那一類的。

這裡並不是說重雲主C會好過其他4星,只是可行,個人感覺還不錯。

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從開服一路下來,一直重雲主C,80級,命坐2。平民玩家。

1命就可以用了,2命可以降低自身和其他工具人的技能冷卻,也可以很好地提高搭配組合的效果。

4-6命等我有以後再說,主要就是增強技能傷害。

第6命提升非常大。1命提升也不小,主要是提升了站場普攻的輸出,一定程度彌補普攻基礎倍率低的問題。主C至少要求1命。

聖遺物

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聖遺物這邊是用的角鬥士4件,增加普攻的傷害。因為主C就是人群中劈砍嘛,普攻傷害佔有很大的比例。

宗室2件套增加20%Q傷害,這個建議6命後可以考慮。

其實一個Q10多秒CD,普攻至少可以打出2套,每套普攻的傷害約等於一個Q。這樣算上去的話顯然角鬥士四件套比較高收益,

6命的話可能宗室+角鬥士兩件套也不錯。做副C也推薦宗室。

當然冰套出來是最強的!

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附上內測時候的冰套資料,數值可能會改,只要機制不改那就是未來可期,四件套釋放元素爆發後額外提升冰傷加成,重雲的Q在2命加持下也就是10秒左右。 同時可配合皇女脫手的烏鴉不斷獲得超導反應。

武器

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武器就是天空了,這個武器還是非常適當重雲的打法和節奏的(其實就是沒狼末!)

武器副詞條加充能可以讓重雲Q冷卻好就可以釋放,算上自身E技能2命坐減少CD,10秒左右一個。

武器特效,Q以後給予8次也就是兩套普攻附加真空刃,直線Aoe的0.8倍率物理傷害,基本上恰好兩套普攻以後Q又好了,所以這個真空刃是幾乎不間斷的。

再輔以1命的效果,第四下普攻附加0.5倍率的劍氣三道(一共1.5倍率),視覺效果首先就舒服了!然後Aoe傷害也上來了!

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這是人物屬性,不算畢業,只能說接近了,我的聖遺物其實跟拉胯。爆率爆傷都是不夠的。

副屬性優先爆率爆傷就是了,其次攻擊力,在次精通,充能。

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冰傷一定要拉滿!!

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冰傷杯子是必須的,充能已經溢出,重雲的能量要求很低只有40點所以充能很容易溢出,武器有充能的話聖遺物不需要的。

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歪防禦的花,給女僕很好。

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又是一件女僕極品!!

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拉胯的紫色杯子,杯子推薦攻擊力。

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頭推薦暴擊頭,這是只有主屬性能看的頭。

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這是天賦,6級以後提升難度就很大了。

實戰資料

重雲搭配行秋進行迴圈冰凍碎冰是很舒服的。

首先是怪被你卡得死死的,不斷的凍結,砍碎,凍結,砍碎,此時的怪如同網路異常,反應斷斷續續,打起來丟失攻擊的問題都少了很多。

什麼是丟失攻擊?就是由於

1.丘丘暴徒躁動不安,對你反復衝撞

2.遺跡守衛反復旋轉,跳躍

3.討債人的隱身

4.雷瑩術士的閃現,

導致你砍到了空氣,或者因為需要閃避其鋒芒,空氣都沒得砍

凍結的話不怎麼需要走位元躲避,不怎麼丟失目標,這是變相提高了輸出好吧。

這裡隨意捉一隻討債人來打打看。

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起手一個E凍結,沒暴擊3300傷害,暴擊大約是5200

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滅邪四式第一式,暴擊3000,由於手速太快,元素反應內建Cd0.8秒,沒來得及碎冰。

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滅邪四式第二式,1600未暴擊,碎冰1900傷害

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滅邪四式第三式,暴擊3500,凍結目標。可以看到此時它沒有隱身效果了。

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滅邪四式第四式,暴擊4000傷害,觸發碎冰1900,1命劍氣三道,暴擊,1100×3=3300傷害,這一刀總傷害已近萬。

同時還有個細節請注意看,普攻碎冰,劍氣稍微有延遲,所以劍氣又把它給凍結了。

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再釋放Q,兩次暴擊4400,一次未爆2700。這時候又觸發碎冰。

這裡僅展示碎冰和普攻,天空的劍氣效果沒有展示。也沒有展示其他元素搭配。

注意E技能結束時候會再次追加一把冰劍,傷害等於E技能傷害,暴擊的話是5200。這裡沒對討債人成功追加,它已經掛了。如果它沒死還會再遭到E結束時的自動打擊,並且碎冰反應還能因為Q和E的觸發再來1-2次。

這裡隨便捉一群怪來展示香菱工具人的效果,香菱的火輪可以脫手,15s內持續給周圍敵人附加火屬性,重雲可以打出融化效果,傷害倍增。

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可以看到配合融化反應的話普攻已經達到了4000-5200的輸出。

並且是持續性的,火輪轉一圈就能融化一次。

下面爆錘一個大家討厭的雷錘哥,展示一下劍氣碎冰的疊加態。

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為方便展示,這邊已經先用E附魔的刀子,剃除錘哥的紫皮。

起手Q,觸發3段Q技能傷害2400+2400+暴擊一次4300,有點黑了這個概率。

重點是白字,這邊似乎三次傷害觸發了兩次碎冰2200。內建CD呢???

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滅邪四式一,1500未暴擊 劍氣暴擊1750

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滅邪四式二,1400?碎冰2200,劍氣傷害由於截圖問題未顯示。

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滅邪四式第三,3100暴擊,劍氣未暴擊1000,碎冰2200。

此時E技能結束,追冰劍決,未暴擊2900

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滅邪四式第四,由於沒有附魔,普攻變白字,暴擊4200,但還有三波命坐劍氣,暴擊了的1200,未暴擊的688。武器劍氣還沒出來它人已經沒了。

總結

重雲作為冰C,可以以非常高的頻率,幾乎不間斷的提供冰元素輸出,這一點其他大劍角色是沒有的,其他大劍角色普遍是白字。(女僕開大除外,但是。。岩屬性反應不是和白字沒啥大區別嗎?)

並且段數非常多,Q分3段,E分2段,普通四段,最後一下還有3段,反復凍結碎冰真的是停不下來。

工具人主要是脫手即可,最佳是搭配行秋的重複掛水,可以反復打碎冰。

重雲和行秋這兩貨遊戲背景裡就是好基友,實際上玩起來搭配也是非常絕配的CP。

搭配香菱的快速掛火,也可以反復打融化。

額外再搭配武器天空,可以多一些白字混傷Aoe輸出,Aoe能力也是很強。

另外,不搭配香菱的話,搭配皇女的脫手E,附加超導,可以降低怪物物理防禦,提高碎冰和天空之傲特效的劍氣傷害(實測是明顯有效的),也是非常好的搭配。

再配個奶即可。如果配芭芭拉加討龍可以更進一步提高傷害,但是芭芭拉E持續時間太短,CD太長。

首選的奶是帶了風套四件套的琴:

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琴的風壓劍手感很好,倍率高,冷卻短,隨時切出來打一個E,即可獲得敵方減少40%的冰抗,由於前面說過了重雲的冰傷非常充足,覆蓋率很高,所以可以進一步提高重雲的輸出。

聖遺物首選還是提高冰傷爆率爆傷,技能和普攻的輸出還是可觀的。

並且要考慮到這個凍結以後的輸出環境不同,不是純粹看一個面板數值。有時候多輸出兩刀對比起被怪打飛,一來二去就差很遠了。

這個元素反應觸發頻率是真的沒誰好比了,基本上後臺一兩個工具人脫手技能一丟,這邊切回重雲埋頭猛幹就是了。

由於一些誇張的表演影片,導致很多玩家隻看單次攻擊數值,忽略實際效果,須知輸出環境,元素反應觸發頻率,輸出頻率,都會影響實際效果。

切人也有CD的,若是其他角色組合可能面臨反復切換的問題,會損失換人過程的輸出時間與空間。

核心要點

重雲並不是最強大劍主C,但也完全能做主C,並且隱藏的反復碎冰傷害和凍結帶來的控制效果一直被埋沒不受重視,持續輸出完全可以跟上主流水準。

並且重雲是優秀的副C,如果有一天有更順手的主C,隨時可以作為副C,練了不虧。

例如,如果雷澤拉滿,未來給個盧老爺,雷澤怎麼處理?女僕雷澤北鬥作為副C可能都沒有重雲優秀,作為主C又沒有姥爺優秀,因此,平民玩家完全可以:讓重雲先C一會。

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如圖位置和時間,單抽連抽不限,點擊開抽後快速點右上角跳過。

幾天過去了姥爺也拉起來了,發現重雲配合迪盧克還是有些許的問題,主要難點就是火元素附著好像不是一次冰傷就能消除的問題,好像火元素需要多次冰傷才能消除,這暫時只是好像。有待摸索。這兩個配合節奏感還行就是沒法按預期觸發融化。

重雲打90火套本還是舒服啊!給姥爺做打手中!

姥爺打雷本也是舒服!天空之傲兩邊換著用。

補充幾個重雲和迪盧克的對比,重雲普攻倍率會比迪盧克低百分之10-20左右,但是!重雲的攻速真的肉眼可見的比較快!尤其是前兩次普攻非常快,打兩下就閃避一下也是非常有節奏感的。總體攻速感覺比迪盧克女僕北鬥都要快,沒有雷澤,雷澤開大也許更快?。雖倍率最低,但也有得有失。

迪盧克開大視覺干擾極大,多段式傷害很難吃滿,並且這個動畫效果比較礙事,延遲較大容易沒有打到預期的角度。(但還是很強啊)

重雲開大無動畫,面對面釋放,瞬發,可以打斷怪物又不會推開怪物,精準且簡單直接粗暴,隻論Q技能,重雲的Q是非常強力的。

這倆角色Q的CD一樣,能量要求也一樣。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:ArbiterLF https://gamemad.com/guide/39004 來源:米遊社論壇 有迪盧克的不用看了,重雲去輔助姥爺吧,這裡只是在沒有姥爺的情況下,四星大劍角色中,拿重雲主C的可行性報告。 重雲普攻倍率確實不高,比不上雷澤,好在雙技能都是冰傷,普攻絕大部分時候都是冰傷(E技能領域本身10秒,領域消失後額外還有3秒左右附魔,冷卻15秒,只有兩三秒的真空白字傷害時間),並且E冷卻的幾秒鐘剛好也可以切人放其他角色的技能,一命放出的三刀劍氣也是冰傷,所以幾乎全程覆蓋冰傷如此大部分傷害可以吃到聖遺物的冰傷加成,倒也是不虧! 雷澤的話,必帶物理傷害加成,那麼它技能的雷傷無法吃到相應加成,所以雖然普攻倍率高,但也有利有弊吧。北鬥同理,要雷傷就沒法加物傷,加物傷就加不了雷傷,混傷的固有缺點,而氪晴全程雷傷就很舒服,加雷傷的沒得說,不猶豫。 女僕的話E的CD長,元素反應太孤兒,沒有增傷效果,是增加護盾效果。杯子到底是疊岩傷還是防禦或者其他屬性也是個糾結的問題,並且需要6命才能達到理想效果,這對於平民有一定的難度。感覺還是偏向奶騎,琴那一類的。 這裡並不是說重雲主C會好過其他4星,只是可行,個人感覺還不錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c3ea0f15.jpg 從開服一路下來,一直重雲主C,80級,命坐2。平民玩家。 1命就可以用了,2命可以降低自身和其他工具人的技能冷卻,也可以很好地提高搭配組合的效果。 4-6命等我有以後再說,主要就是增強技能傷害。 第6命提升非常大。1命提升也不小,主要是提升了站場普攻的輸出,一定程度彌補普攻基礎倍率低的問題。主C至少要求1命。 聖遺物 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c4225eaf.jpg 聖遺物這邊是用的角鬥士4件,增加普攻的傷害。因為主C就是人群中劈砍嘛,普攻傷害佔有很大的比例。 宗室2件套增加20%Q傷害,這個建議6命後可以考慮。 其實一個Q10多秒CD,普攻至少可以打出2套,每套普攻的傷害約等於一個Q。這樣算上去的話顯然角鬥士四件套比較高收益, 6命的話可能宗室+角鬥士兩件套也不錯。做副C也推薦宗室。 當然冰套出來是最強的! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c44e62e6.jpg 附上內測時候的冰套資料,數值可能會改,只要機制不改那就是未來可期,四件套釋放元素爆發後額外提升冰傷加成,重雲的Q在2命加持下也就是10秒左右。 同時可配合皇女脫手的烏鴉不斷獲得超導反應。 武器 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c47ab86b.jpg 武器就是天空了,這個武器還是非常適當重雲的打法和節奏的(其實就是沒狼末!) 武器副詞條加充能可以讓重雲Q冷卻好就可以釋放,算上自身E技能2命坐減少CD,10秒左右一個。 武器特效,Q以後給予8次也就是兩套普攻附加真空刃,直線Aoe的0.8倍率物理傷害,基本上恰好兩套普攻以後Q又好了,所以這個真空刃是幾乎不間斷的。 再輔以1命的效果,第四下普攻附加0.5倍率的劍氣三道(一共1.5倍率),視覺效果首先就舒服了!然後Aoe傷害也上來了! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c4a63fe9.jpg 這是人物屬性,不算畢業,只能說接近了,我的聖遺物其實跟拉胯。爆率爆傷都是不夠的。 副屬性優先爆率爆傷就是了,其次攻擊力,在次精通,充能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c4d132d7.jpg 冰傷一定要拉滿!! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c4f9f9ee.jpg 冰傷杯子是必須的,充能已經溢出,重雲的能量要求很低只有40點所以充能很容易溢出,武器有充能的話聖遺物不需要的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c52bdfa7.jpg 歪防禦的花,給女僕很好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c5562793.jpg 又是一件女僕極品!! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c58795b9.jpg 拉胯的紫色杯子,杯子推薦攻擊力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c5b3b2bc.jpg 頭推薦暴擊頭,這是只有主屬性能看的頭。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c5e0010b.jpg 這是天賦,6級以後提升難度就很大了。 實戰資料 重雲搭配行秋進行迴圈冰凍碎冰是很舒服的。 首先是怪被你卡得死死的,不斷的凍結,砍碎,凍結,砍碎,此時的怪如同網路異常,反應斷斷續續,打起來丟失攻擊的問題都少了很多。 什麼是丟失攻擊?就是由於 1.丘丘暴徒躁動不安,對你反復衝撞 2.遺跡守衛反復旋轉,跳躍 3.討債人的隱身 4.雷瑩術士的閃現, 導致你砍到了空氣,或者因為需要閃避其鋒芒,空氣都沒得砍 凍結的話不怎麼需要走位元躲避,不怎麼丟失目標,這是變相提高了輸出好吧。 這裡隨意捉一隻討債人來打打看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c64048ad.jpg 起手一個E凍結,沒暴擊3300傷害,暴擊大約是5200 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c6708eb5.jpg 滅邪四式第一式,暴擊3000,由於手速太快,元素反應內建Cd0.8秒,沒來得及碎冰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c69889d9.jpg 滅邪四式第二式,1600未暴擊,碎冰1900傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c6c56520.jpg 滅邪四式第三式,暴擊3500,凍結目標。可以看到此時它沒有隱身效果了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c6f87149.jpg 滅邪四式第四式,暴擊4000傷害,觸發碎冰1900,1命劍氣三道,暴擊,1100×3=3300傷害,這一刀總傷害已近萬。 同時還有個細節請注意看,普攻碎冰,劍氣稍微有延遲,所以劍氣又把它給凍結了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c7231e07.jpg 再釋放Q,兩次暴擊4400,一次未爆2700。這時候又觸發碎冰。 這裡僅展示碎冰和普攻,天空的劍氣效果沒有展示。也沒有展示其他元素搭配。 注意E技能結束時候會再次追加一把冰劍,傷害等於E技能傷害,暴擊的話是5200。這裡沒對討債人成功追加,它已經掛了。如果它沒死還會再遭到E結束時的自動打擊,並且碎冰反應還能因為Q和E的觸發再來1-2次。 這裡隨便捉一群怪來展示香菱工具人的效果,香菱的火輪可以脫手,15s內持續給周圍敵人附加火屬性,重雲可以打出融化效果,傷害倍增。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c7526c13.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c77c23a7.jpg 可以看到配合融化反應的話普攻已經達到了4000-5200的輸出。 並且是持續性的,火輪轉一圈就能融化一次。 下面爆錘一個大家討厭的雷錘哥,展示一下劍氣碎冰的疊加態。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c7b00337.jpg 為方便展示,這邊已經先用E附魔的刀子,剃除錘哥的紫皮。 起手Q,觸發3段Q技能傷害2400+2400+暴擊一次4300,有點黑了這個概率。 重點是白字,這邊似乎三次傷害觸發了兩次碎冰2200。內建CD呢??? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c7d780ca.jpg 滅邪四式一,1500未暴擊 劍氣暴擊1750 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c80a596e.jpg 滅邪四式二,1400?碎冰2200,劍氣傷害由於截圖問題未顯示。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c83b694b.jpg 滅邪四式第三,3100暴擊,劍氣未暴擊1000,碎冰2200。 此時E技能結束,追冰劍決,未暴擊2900 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c86700f9.jpg 滅邪四式第四,由於沒有附魔,普攻變白字,暴擊4200,但還有三波命坐劍氣,暴擊了的1200,未暴擊的688。武器劍氣還沒出來它人已經沒了。 總結 重雲作為冰C,可以以非常高的頻率,幾乎不間斷的提供冰元素輸出,這一點其他大劍角色是沒有的,其他大劍角色普遍是白字。(女僕開大除外,但是。。岩屬性反應不是和白字沒啥大區別嗎?) 並且段數非常多,Q分3段,E分2段,普通四段,最後一下還有3段,反復凍結碎冰真的是停不下來。 工具人主要是脫手即可,最佳是搭配行秋的重複掛水,可以反復打碎冰。 重雲和行秋這兩貨遊戲背景裡就是好基友,實際上玩起來搭配也是非常絕配的CP。 搭配香菱的快速掛火,也可以反復打融化。 額外再搭配武器天空,可以多一些白字混傷Aoe輸出,Aoe能力也是很強。 另外,不搭配香菱的話,搭配皇女的脫手E,附加超導,可以降低怪物物理防禦,提高碎冰和天空之傲特效的劍氣傷害(實測是明顯有效的),也是非常好的搭配。 再配個奶即可。如果配芭芭拉加討龍可以更進一步提高傷害,但是芭芭拉E持續時間太短,CD太長。 首選的奶是帶了風套四件套的琴: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c8930a67.jpg 琴的風壓劍手感很好,倍率高,冷卻短,隨時切出來打一個E,即可獲得敵方減少40%的冰抗,由於前面說過了重雲的冰傷非常充足,覆蓋率很高,所以可以進一步提高重雲的輸出。 聖遺物首選還是提高冰傷爆率爆傷,技能和普攻的輸出還是可觀的。 並且要考慮到這個凍結以後的輸出環境不同,不是純粹看一個面板數值。有時候多輸出兩刀對比起被怪打飛,一來二去就差很遠了。 這個元素反應觸發頻率是真的沒誰好比了,基本上後臺一兩個工具人脫手技能一丟,這邊切回重雲埋頭猛幹就是了。 由於一些誇張的表演影片,導致很多玩家隻看單次攻擊數值,忽略實際效果,須知輸出環境,元素反應觸發頻率,輸出頻率,都會影響實際效果。 切人也有CD的,若是其他角色組合可能面臨反復切換的問題,會損失換人過程的輸出時間與空間。 核心要點 重雲並不是最強大劍主C,但也完全能做主C,並且隱藏的反復碎冰傷害和凍結帶來的控制效果一直被埋沒不受重視,持續輸出完全可以跟上主流水準。 並且重雲是優秀的副C,如果有一天有更順手的主C,隨時可以作為副C,練了不虧。 例如,如果雷澤拉滿,未來給個盧老爺,雷澤怎麼處理?女僕雷澤北鬥作為副C可能都沒有重雲優秀,作為主C又沒有姥爺優秀,因此,平民玩家完全可以:讓重雲先C一會。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c8cd53f9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d8c9036390.jpg 如圖位置和時間,單抽連抽不限,點擊開抽後快速點右上角跳過。 幾天過去了姥爺也拉起來了,發現重雲配合迪盧克還是有些許的問題,主要難點就是火元素附著好像不是一次冰傷就能消除的問題,好像火元素需要多次冰傷才能消除,這暫時只是好像。有待摸索。這兩個配合節奏感還行就是沒法按預期觸發融化。 重雲打90火套本還是舒服啊!給姥爺做打手中! 姥爺打雷本也是舒服!天空之傲兩邊換著用。 補充幾個重雲和迪盧克的對比,重雲普攻倍率會比迪盧克低百分之10-20左右,但是!重雲的攻速真的肉眼可見的比較快!尤其是前兩次普攻非常快,打兩下就閃避一下也是非常有節奏感的。總體攻速感覺比迪盧克女僕北鬥都要快,沒有雷澤,雷澤開大也許更快?。雖倍率最低,但也有得有失。 迪盧克開大視覺干擾極大,多段式傷害很難吃滿,並且這個動畫效果比較礙事,延遲較大容易沒有打到預期的角度。(但還是很強啊) 重雲開大無動畫,面對面釋放,瞬發,可以打斷怪物又不會推開怪物,精準且簡單直接粗暴,隻論Q技能,重雲的Q是非常強力的。 這倆角色Q的CD一樣,能量要求也一樣。
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