原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

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2021-04-19

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作者:自閉萌新不可自拔

來源:米遊社論壇

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

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首先,我不建議玩家在資源有限的情況下特地去練行秋,而是在你能決定給行秋什麼樣的聖遺物,武器,和命座之後,再考慮練不練行秋。我分享一下我對行秋的理解,各位玩家可以做參考。

我的行秋是通過元素戰技打一輪蒸發爆發的,奶呀,減少傷害呀都只是順便,所以命之座就顯的比較重要,起碼通過命之座可以把元素戰技的天賦拉到九級,元素爆發反而是附加的,因為元素爆發比較難吃到元素反應,所以6命只是錦上添花,無需強求,充能方面可以靠聖遺物拉高點。

所以行秋的命之座起碼有 5 命。沒有5命的行秋還是建議直接當個純掛水或者純奶坦的工具人用。

元素戰技

元素戰技的傷害,行秋的元素戰技是兩段.

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

元素戰技的元素反應——蒸發

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

元素爆發每把劍的傷害:

行秋無間隙的元素爆發還是很必要的,這能讓行秋每時每刻都能做出有效的輸出,讓行秋不存在空窗期就是很優秀的副C啦

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

聖遺物

我的是宗室+樂團

聖遺物的搭配並不絕對,可以宗室二件,可以賭徒2件,可以宗室四件,也可以配兩件樂團。因為這些聖遺物的效果都是實打實的補充在行秋的輸出上。行秋的最高輸出還是要靠元素反應和爆傷才能打出來,所以通過樂團補充下精通也是極好的,但都不絕對,往好的詞條挑套裝也不差。

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

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原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

武器

我的是天空之刃,後期會是祭禮,暫時懶得練武器

隻推薦祭禮劍或者天空之刃。分享一下兩者的優缺點

原神 (Genshin Impact) 行秋聖遺物、武器選擇及培養心得

天空之刃:酷炫的外形,五星的面板,一次技能會比四星的祭禮劍的傷害多些。但是容錯率低,要求更好的聖遺物的副詞條搭配來補充充能效果,容易出現空窗期較長的狀況

祭禮劍:雖然面板比天空少了一百多,但是勝在能連續開兩次E,行秋能短時間內打四段傷害,每次E都能補充大量的能量,容錯率高,兩次E的輸出總能比天空之刃一次E的高,而且基本能每次E完都能有大,這讓行秋空窗的可能性更小。

其他劍:如果你能確保行秋每次E完都有大,可以換輸出能力更強的劍。

另一個不推薦練行秋的理由是:連線體驗可能不是很好,參加連線副本很容易被嫌棄,算是我被踢出隊伍率比較高的角色。

以上是我的一些體驗,供想練沒練行秋的玩家一些資料參考

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:自閉萌新不可自拔 https://gamemad.com/guide/39021 來源:米遊社論壇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d92377a53d.jpg 首先,我不建議玩家在資源有限的情況下特地去練行秋,而是在你能決定給行秋什麼樣的聖遺物,武器,和命座之後,再考慮練不練行秋。我分享一下我對行秋的理解,各位玩家可以做參考。 我的行秋是通過元素戰技打一輪蒸發爆發的,奶呀,減少傷害呀都只是順便,所以命之座就顯的比較重要,起碼通過命之座可以把元素戰技的天賦拉到九級,元素爆發反而是附加的,因為元素爆發比較難吃到元素反應,所以6命只是錦上添花,無需強求,充能方面可以靠聖遺物拉高點。 所以行秋的命之座起碼有 5 命。沒有5命的行秋還是建議直接當個純掛水或者純奶坦的工具人用。 元素戰技 元素戰技的傷害,行秋的元素戰技是兩段. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d923a4099a.jpg 元素戰技的元素反應——蒸發 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d923bc2063.jpg 元素爆發每把劍的傷害: 行秋無間隙的元素爆發還是很必要的,這能讓行秋每時每刻都能做出有效的輸出,讓行秋不存在空窗期就是很優秀的副C啦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d923d79b6a.jpg 聖遺物 我的是宗室+樂團 聖遺物的搭配並不絕對,可以宗室二件,可以賭徒2件,可以宗室四件,也可以配兩件樂團。因為這些聖遺物的效果都是實打實的補充在行秋的輸出上。行秋的最高輸出還是要靠元素反應和爆傷才能打出來,所以通過樂團補充下精通也是極好的,但都不絕對,往好的詞條挑套裝也不差。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d923fb9f25.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d92415d498.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9243323f4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d924521766.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9247e7be5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d924a65b55.jpg 武器 我的是天空之刃,後期會是祭禮,暫時懶得練武器 隻推薦祭禮劍或者天空之刃。分享一下兩者的優缺點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d924c47db5.jpg 天空之刃:酷炫的外形,五星的面板,一次技能會比四星的祭禮劍的傷害多些。但是容錯率低,要求更好的聖遺物的副詞條搭配來補充充能效果,容易出現空窗期較長的狀況 祭禮劍:雖然面板比天空少了一百多,但是勝在能連續開兩次E,行秋能短時間內打四段傷害,每次E都能補充大量的能量,容錯率高,兩次E的輸出總能比天空之刃一次E的高,而且基本能每次E完都能有大,這讓行秋空窗的可能性更小。 其他劍:如果你能確保行秋每次E完都有大,可以換輸出能力更強的劍。 另一個不推薦練行秋的理由是:連線體驗可能不是很好,參加連線副本很容易被嫌棄,算是我被踢出隊伍率比較高的角色。 以上是我的一些體驗,供想練沒練行秋的玩家一些資料參考
https://gamemad.com/guide/39021
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