原神 (Genshin Impact) 各屬性資料演算法詳解 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 各屬性資料演算法詳解

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2021-04-19

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作者:九旬老饕

來源:米遊社

1,百分比攻擊力

(人物攻擊力+武器攻擊力)×百分比攻擊力加成=百分比攻擊力所加成的攻擊力。

2,元素精通

元素精通的點數每增加一點,其所提供的增幅則會削減大概一半的加成。

如:15點元素精通的護盾加成為4.7%,16點冤死精通的護盾加成為5.1%,17點元素精通的護盾加成為5.3%,其它兩項元素加成因小數點問題所以可能顯示的並不如此,但仔細運算的話這的確是元素精通削減的規律。

3,百分比生命值

(人物生命值+聖遺物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。

4,暴擊率

人物暴擊率(基礎值為5%)+武器暴擊率+聖遺物暴擊率=角色總暴擊率。

5,百分比防禦力

(人物防禦力+武器防禦力)×百分比防禦力=百分比防禦力所加成的防禦力。

6,暴擊傷害

人物暴擊傷害(基礎值為50%)+武器暴擊傷害+聖遺物暴擊傷害+100%=暴擊傷害的總加成。

7,元素充能效率

元素充能效率提升的是角色自身產出的元素微粒的充能能力,注意,一般元素微粒的充能為6點一粒,元素戰技命中敵人時會直接觸發一次產出。

8,元素傷害加成

原造成元素傷害×(100%+元素傷害加成)=最終傷害。

原神 (Genshin Impact) 各屬性資料演算法詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:九旬老饕 https://gamemad.com/guide/39034 來源:米遊社 1,百分比攻擊力 (人物攻擊力+武器攻擊力)×百分比攻擊力加成=百分比攻擊力所加成的攻擊力。 2,元素精通 元素精通的點數每增加一點,其所提供的增幅則會削減大概一半的加成。 如:15點元素精通的護盾加成為4.7%,16點冤死精通的護盾加成為5.1%,17點元素精通的護盾加成為5.3%,其它兩項元素加成因小數點問題所以可能顯示的並不如此,但仔細運算的話這的確是元素精通削減的規律。 3,百分比生命值 (人物生命值+聖遺物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。 4,暴擊率 人物暴擊率(基礎值為5%)+武器暴擊率+聖遺物暴擊率=角色總暴擊率。 5,百分比防禦力 (人物防禦力+武器防禦力)×百分比防禦力=百分比防禦力所加成的防禦力。 6,暴擊傷害 人物暴擊傷害(基礎值為50%)+武器暴擊傷害+聖遺物暴擊傷害+100%=暴擊傷害的總加成。 7,元素充能效率 元素充能效率提升的是角色自身產出的元素微粒的充能能力,注意,一般元素微粒的充能為6點一粒,元素戰技命中敵人時會直接觸發一次產出。 8,元素傷害加成 原造成元素傷害×(100%+元素傷害加成)=最終傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d929fa73f3.jpg
https://gamemad.com/guide/39034
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