作者:Player2
來源:米遊社論壇
今天週一,正好講剛剛“重獲力量”就又被暴打一頓的北風狼。重點旨在分析敵人行動模式,這是一個新手向的分析系列,傷害輸出的手法不在此討論。
文中提到的“傷害”均按同等級貧民裝計算(50級安柏268防禦,49級芭芭拉412防禦,3世界51級北風狼)
如有更好的角色/裝備或多人挑戰只會更簡單,作為一個周BOSS,北風之狼安德留斯各方面都很符合領主的定位。高傷害,多階段,完全無硬直不吃控,還有大量不同的攻擊手段……但熟悉了之後似乎並沒有那麼難。
沒有治療角色操作又不是特別靈活的朋友早期可能會打得相當艱難,這時候呼叫小夥伴是比較合適的選擇。
補充:現在狼在多人模式下主動性(攻擊頻率)會大幅提升,發愣讓人安心輸出的時間會縮短,喊人群毆也要掂量一下了。
從開戰開始。此階段北風狼的所有攻擊均附帶冰元素傷害
剛開始boss主動性較弱,但隨時間推移攻擊頻率會逐漸提高。此階段難度較低。
在它慢慢踱步的時候是不會攻擊的可以放心貼上去砍
挨一發基本傷害在1500左右,前兆不明顯,但貼身範圍後方有一個狹小的安全區。直接後退也可以躲開。
近身使用爪擊,遠離則會進行跳擊
地面會出現旋風和冰層,冰層範圍即為攻擊範圍,傷害高於模式1(2500以上)並附帶強力擊飛,冰面會對角色施加冰元素附著(小心凍結)。
打狼不建議使用芭芭拉,但我只有芭芭拉一個奶,這時候內鬼屬性暴露無遺。
前兆冰層非常明顯,很容易躲避,注意這一招不像直接揮爪那樣容易用無敵幀避開,建議離開冰層區域。
前兆為低頭,不明顯,不好躲而且傷害很高。不要離boss太遠可以儘量減少它使用衝鋒。
如果遇到了連續側向衝刺閃避。
這個攻擊很罕見,傷害也不高(1000以下)但同樣會施加冰附著並且命中角色會生成構造物障礙,有小概率會被卡住。
(更常見的稱呼為狼車階段)
北風狼有時會進入不可攻擊狀態,繞行場地並發出類似馬蹄(狼爪?)的奔跑音效,然後從一個隨機方向發起衝鋒
在進入二階段之前必定發動一次疾行衝鋒
傷害很高,50級安柏被直接命中受到3300的傷害。
可以側向2次衝刺閃避,但也有更好的方法(下圖)
用弓箭角色瞄準狼即將衝來的方向,對著它的鼻子來上一箭(不需要特別精確)即可中斷衝鋒,下圖這個即使快衝到臉上了打斷也沒有受到傷害。
連續2次打斷衝鋒或者躲過,boss會用一次跳擊結束衝鋒狀態。
感謝38、39和44樓的補充,後續驗證造成任何傷害均可中斷衝鋒。
補充:如果被命中,可能會發動第三/四次衝鋒,上限四次,然後跳擊結束。
世界5以上的狼可以確定此技能衝鋒次數增加,但上限仍然是4次
進入二階段有兩個條件,達成任一即進入二階段,這時候boss外形和BGM均會發生變化。
1.開戰超過5分鐘
2.boss生命值降到50%
進入二階段後北風狼行動模式大幅變化,且獲得風元素免疫和冰元素免疫
(補充,後續測試表明現在一階段也免疫了)
二階段是木樁式boss,狼會站在場地中央不再移動
此階段需要多注意剩餘體力。
進二階段開始強制發動一次。
地面會出現落冰預兆圈,中心會造成750左右冰元素傷害,越遠離落冰中心傷害越低,會施加冰元素附著(芭芭拉再次內鬼)
注意這個圈會預判玩家角色移動方向,直線跑是無法完全躲開的。正確做法為Z字或者衝刺閃避
攻擊前兆為抬起前半身,生成扇形擴散的3道爪風,每道造成1500左右風元素傷害且附帶強擊飛,通常會連續刨地2~3次。如果此時太過靠近boss身邊則會隨機發動類似1階段的爪擊或掃尾攻擊。
補充:此技能有前搖稍長的造成冰傷害的版本,攻擊路徑上會出現冰面。造成風傷害的版本不會出現冰面。貼身範圍內不會發動此攻擊
造成2000左右的風元素傷害,同樣附帶強擊飛。
掃尾前兆為抬後爪跺地,爪子前兆為頭向後歪。
但boss二階段不會再移動,沒有跳擊,可貼身轉圈或遠離躲避。
當我們把北風狼的血量削減到15%~20%左右時,會進入第三階段
或許三階段也有一個限定時間進入,目前未知。
和第二階段沒有明顯分界線,但多出2種攻擊模式,且立即發動一次持續落冰,場面會明顯變得混亂起來。
1.召喚狼靈對玩家角色進行撲擊,造成750左右冰元素傷害並施加附著。這一攻擊會持續發動且不影響boss的其他攻擊。很好躲,但加上落冰和狼爪就不那麼好躲了。
2. 生成暴風圈
仰天嗥叫,對周圍持續造成風元素傷害,每一個單次傷害都會觸發冰元素擴散效果。一跳傷害不高,但這招只能硬吃無法規避,吃滿大約2000,如果被附著冰元素傷害會更大。這招有可能一直不會發動,也會連續發動,機制未明。
其實大部分滅隊都發生在二/三階段,建議進入三階段之前賺好大招能量一套爆發將其血條清空,通常貧民中等練度的一套爆發也可以直接跳過三階段那一截血條。如果長時間處於三階段即使練度再高也難逃滅隊的命運。