作者:千櫻、
來源:米遊社論壇
今天我想跟大家討論一下原神V1.0最強奶媽,冰系七七。是目前僅有的冰系五星角色,擁有可愛的外形、呆萌的語言,成為了大家心中的愛豆(本人超喜歡小可愛七七)。
七七的主要定位為奶媽,從20級後升級突破時都會提升治療加成,達到80級並突破後,自身治療加成提高22.2%,這是對於角色升級帶來的關鍵屬性的提升。
七七的主要回血技能是:元素戰技(仙法·寒病鬼差)、元素爆發(仙法·救苦度厄)、被動天賦(玉簽偶開)
從技能描述和屬性資料上來看,七七的回血機制基本是靠技能、普攻命中、被動Debuff進行回血,奶量與角色的攻擊力直接掛鉤。
仙法·寒病鬼差
七七的戰技寒病鬼差跟小魔仙芭芭拉是一樣的機制,戰技的持續回血僅對自己的出場角色生效,並不會對其他處於後臺的角色回血。戰技總共會進行4段回血,施放的瞬間會進行第一段回血(基本都是七七自己吃到),後面大概每4~5秒後進行下一段回血。總體來說,戰技的持續回血時間間隔較長,並不利於緊急搶救,因此,戰技的持續回血基本都是用於掉血慢、血量維持在50%左右的時候進行補血使用。
單機·七七基本處於後臺,元素戰技的使用,個人建議在血量下降較慢的對戰中,主/副C血量低於60%時,切出77施放戰技後切回後臺,依靠戰技的持續回血進行治療。
連線·由於戰技僅能對自己的角色有持續回血的效果,連線時,施放元素戰技後的治療手法是在寒病鬼差的持續時間內,對怪物進行普攻或重擊來為其他玩家的角色進行回血,但回血量較低。
仙法·救苦度厄
七七的大招,會進行一次高額的冰元素傷害並對周圍的怪物增加一個度厄真符,在大招造成冰元素傷害時,會立即恢復七七一次血量,但不會像芭芭拉一樣開大時直接給後臺的角色進行回血。
單機·大招並不能為後臺角色回血,這時需要快速切出需回血的角色進行攻擊回血,當然直接用七七普攻也是可以為後臺角色回血的,但奶量感人。
連線·放完大招就可以不用管了,無腦輸出就好。
被動·度厄真符
七七開大招時會對周圍的怪物全體打上度厄真符(持續15秒),或等級突破60後開啟天賦:玉簽偶開,七七普攻或重擊會有50%的機率給怪物打上度厄真符(持續6秒,CD30秒)。被打上度厄真符的怪物,在受到攻擊時,會對造成傷害的角色進行治療。
說完了技能回血的機制,下面來分享一下我在使用七七時的治療手法:
總體來講,七七的治療手段相較於芭芭拉要多很多的操作手法,為了最大化治療,這裡先講講連線時如何高效使用七七進行回血。無論是打秘境還是世界BOSS,七七的治療都是最強的(不接受反駁)。
先講講幾個誤操作:
1.不管隊友的血量情況,能量一滿就直接開大進行回血(X)
2.元素戰技CD一好,就直接使用元素戰技(X)
對於七七而言,大招的能量需要80點,算是非常高額的代價,如果在能量滿之後,不管三七二十一就直接開大,無異於是浪費大量的奶量且非常容易出現斷奶而減員的情況。
當面對單體怪物/BOSS或隊友都在集火某一個怪物時,這裡有兩個操作可選:
1.隊友血量都比較安全,僅1個人血量過半或快過半時,建議不適用任何技能,靠普攻或重擊對怪物打上度厄真符。
2.大部分隊友的血量都快要低於50%,建議七七使用元素戰技後,衝上去狂揍BOSS,最好能在普攻時觸發被動天賦:玉簽偶開,為怪物打上度厄真符。
當面對群體怪物時,如果血量扣減不是特別厲害時,建議使用元素戰技並進行普攻回血;但如果碰到怪物非常對,隊友扣血嚴重時,這時就要靠七七開大進行回血了。七七開大後,如果在度厄真符(持續15秒的那種)沒有消失前,不要使用元素戰技。
當然說了一大堆,肯定有點暈,其實最關鍵的就是卡技能的CD間隙,利用好玉簽偶開的被動,來進行治療補充。不要小看七七的被動天賦:玉簽偶開,因為七七的大招能量過高且七七元素充能較低、戰技需靠七七攻擊才能回血,在戰鬥較為混亂時,會因為技能CD而造成斷奶,危險時可能減員。所以在使用七七作為主要治療角色時,要合理進行被動度厄真符(6秒的那種)補位,能夠彌補七七技能的不足。只要能夠充分利用6秒的度厄真符,可以快速奶滿隊友甚至是自己的角色。
當然也是由於七七的奶量驚人、治療手段眾多,七七一直在我心目中處於最強奶媽的位置,甚至有時候的救場能力簡直驚為天人。例如打深境時,隊伍中的主副C血量都告急時,可以光靠七七一人之力(且七七沒有大招時),也能將全隊的角色血量抬滿。
治療手法總結:
1.卡技能間隙,利用6秒度厄真符為隊友或後臺角色回血(需回血的角色切出來普攻)。
2.儘量在血量告急的時候再使用元素戰技或元素爆發。
3.儘量節約元素爆發,在七七這裡,沒有早用早CD的一說。
武器
五星武器:天空之刃推薦指數:★★★★★
當然最好的武器,我個人推薦使用天空之刃。
原因很簡單,七七的奶量直接與自身的攻擊力掛鉤,七七的攻擊越高奶量越大,五星武器的高基礎成長,為七七直接帶來攻擊力收益。那麼為什麼選天空不選風鷹(風鷹的技能中也有攻擊力加成)呢,是考慮到七七大招的80點高額能量,且七七的元素充能效率非常的底,天空能夠補足七七的大招CD過長的問題,80級的天空突破後副屬性有50%的元素充能效率。其次,天空的武器技能裡還能提高攻擊速度和移動速度,無異於是間接性的提高了七七的生存能力和治療能力(七七攻速越快治療越多)。
四星武器:祭禮劍推薦指數:★★★★
四星武器裡,我推薦首選祭禮劍。
同樣是因為副屬性能夠説明七七提高元素充能效率,且武器技能能夠概率重置元素戰技,提高元素戰技的覆蓋率,從而提高治療量。
四星武器:西風劍推薦指數:★★★☆
其次四星還有一把西風劍也是不錯的選擇。
副屬性一樣是元素充能效率,武器技能也能幫助七七進行能量恢復,縮短大招的使用CD。
聖遺物
還是由於七七技能的機制和屬性的影響,攻擊力!攻擊力!攻擊力!無意識七七最優先考慮的屬性。因此,在聖遺物的選擇上,345(沙漏、杯子、帽子)的主屬性只有不二之選:攻擊力!
首推:2角鬥士+2少女推薦指數:★★★★★收集難度:★★★★
角鬥士的留戀(角鬥士套)
2件套:基礎攻擊力提高18%。
被戀愛的少女(少女套)
2件套:角色造成的治療效果提高15%。
理由:角鬥士直接提高自身攻擊力,少女套直接提高治療效果,最終就是最直觀的提升七七的奶量。
其次:少女4件套推薦指數:★★★★☆收集難度:★★★☆
被戀愛的少女(少女套)
2件套:角色造成的治療效果提高15%。
4件套:施放元素戰技或元素爆發後的10秒內,隊伍中所有角色受到治療加成效果提高20%。
理由:4件套的效果,個人感覺對於七七較為雞肋,畢竟七七奶量非常充足,看似誘人的20%治療效果,但其實對於七七是溢出的,比如提高攻擊力來彌補沒有大招和戰技使用的奶量。
最後:2角鬥士+2勇士推薦指數:★★★收集難度:★★★
角鬥士的留戀(角鬥士套)
2件套:基礎攻擊力提高18%。
勇士之心(勇士套)
2件套:基礎攻擊力提高18%。
理由:應該不用我說了吧,最直觀的提高攻擊力,就是提高七七的奶量,但不足的是,勇士套目前沒有途徑能夠獲取五星的,在主屬性數值上弱於少女帶來的提升。
那麼各位旅行者們的體力充足的情況下,想要聖遺物的詞條更優的話,我個人建議詞條優先順序:
攻擊力>元素充能效率>生命值>防禦力>暴擊率>暴擊傷害
為什麼這麼說呢?攻擊力第一優先應該無可厚非,那麼其他詞條為什麼這麼選呢?元素充能效率是七七唯一的短板,盡可能的提高充能,能更好的幫助七七恢復大招能量、減少施放間隔。至於熱門的暴傷和暴擊率,我認為,七七作為最強的奶媽,在輸出上面完全沒有任何優勢,而且暴擊和暴傷對於治療的收益上來講不如生存能力來的實惠。七七的定位就是奶媽,作為一個奶媽,自己能站得住,才能拯救更多的同伴,因此生命值和防禦力也是一個合格的奶媽需要考慮的問題。
下圖為我目前七七的資料(非雙火隊伍):
由於我某天腦抽,誤操作自己吃掉了自己一個少女套,導致我2+2變成了3+1+1,因此治療加成的資料變成了16.6%(自身突破帶來的提升,我80還未突破)。如果補回少女套變成2+2,治療加成應該為31.6%。
在這裡暫時不多說命之座,你們懂的,多說無益(其實我也是0命七七T_T )。就多說一句:第6命才是關鍵(群體戰複),其他都是浮雲。